Шахматы для самых маленьких - Сухин Игорь Георгиевич (книги бесплатно без регистрации полные txt) 📗
С детьми 5,5 лет разыграйте и положения 14–22:
С особо одаренными детьми можете разыграть и позиции 23–25:
В положениях 1 и 2 белые выигрывают в один ход, побив черную пешку. В позиции 3 выигрывает 1.аb?(но возможно и 1.а b?) а1 ?2.?:а1. Зеркальная позиция 4 выигрывается так: 1.bа ?b1 ?2.?:b1. В положении 5 выигрывает и 1.аb?, и 1.bа ?. Например: 1.аb?а1 ?2.?:а1 или 1…аb?2.?:b1. Если же белые превращают пешку не в ферзя, а в иную фигуру, то они проигрывают. Например: 1.bа ??bа ?! или1.bа ??b1 ?! 2.?b2 ?:а1!, и ладья в западне. В положении 6 белые проигрывают сразу же, обе их пешки лишены подвижности и не имеют хода. В позиции 7 следует играть 1.а4 ?(или 1.а4 ?)а1 ?2.?:а1. В следующем положении белые играют 1.b2, и у черных нет ходов. В позиции 9 выигрывает только 1.а4 ?!b1 ?2.?аЗ!, и черные должны ставить ферзя под бой. В позиции 10 белые побеждают, пожертвовав пешку 1:b3 ab(или 1…аЗ 2.b4 ?а2 З.bа) 2.b2. В положении 11 белым нельзя играть 1.b2? а2!2:b3 ab. Но после 1.а2 обе черные пешки недвижимы. Пешечные гонки в позиции 12 завершаются в пользу белых: 1.а2 с2 2.аЗ ?(или 2.а З ?) с1 ?3.?:с1. В положении 13 последует 1.а2!, и черным придется отдать свою пешку. Взятие пешки в позиции 14 проигрывает: 1.abab, но после верного 1.а2! черным нечем ходить. Пять ходов требуется сделать белым, чтобы одержать победу в позиции 15: 1.а2 bЗ 2.abа2 З.b4 ?а1 ?4.?bЗ, и следующим ходом белые забирают черного ферзя. В положении 16 нельзя играть 1.а2?ba! 2:baаЗ, но выигрывает 1.b2! а З 2:bab2 З.а b.Если в позиции 14 черную пешку бить было невыгодно, то в позиции 17 именно взятие решает: 1.ba! (но не 1.bЗ? а2, и белым нечем ходить) ba2.а2. В положении 18 белые изящно выигрывают 1:b3 ab(или 1…а1 ?2.bа ?и далее 3.?b4 и 4.а4 ?) 2.а4 ?b2 3.?:а2b1 ?4.?:b1. В позиции 19 надо играть 1.а2 с2 2.bcс победой. В положении 20 к ничьей ведет 1.аЗ? с1 ?2.а4 ? ?:b2. Выигрывает 1.bЗ с1 ?2.b4 ?и затем З.а З и 4.а4 ?. В положении 21 решает 1.сЗ! (но не 1.d3а1 ?2.d4 ? ?:d4 З.cЗ ?:сЗ) а1 ?2.с4 ?, затем 3.d3,4.d4 ?, и два ферзя белых легко ловят одного ферзя черных. Так же двух ферзей проводят белые в положении 22 после 1.аЗ! (не 1.d3 b1 ?2.d4 ? ?:а2 с ничьей) b1 ?2.а4 ? ?d3 (не лучше и другое) 3.?d1 (самое точное) вскоре белые ставят второго ферзя и выигрывают. В положении 23 проигрывает кажущееся очевидным 1.bа ?? из-за 1…аb?. Правильно 1:ba2!, и теперь, какую бы пешку черные ни брали, им не избежать поражения. Например: 1…ab2.аb?b1 ?3.?:b1. Или 1..:ba2.bа ?а1 ?3.?:а1. В позиции 24 нельзя играть 1.ab? из-за 1…abили 1…а2. Выигрывает 1.ba!bа З (не меняет дела 1..:ba22.аb?а1 ?3.?bЗ!; хорошо и 2.а4 ?bЗ! 3.?аЗ!, и черные теряют обе пешки) 2.abа2 З.b4 ?а1 ?4.?bЗ!, и черный ферзь проигрывается. Непросто белым достичь ничьей в положении 25. Проигрывает и 1.а2ba2:baс2, и 1.с2bc2:bcа2. Надо играть 1.b2! ab(или 1…cb2.ab!а2! З.с2bc4.bЗ ?с ничьей) 2.cb! (но не 2.ab?с2!, и у белых нет ходов) 2…с2! (нельзя 2…cb? из-за З.а b) З.а2ba4.bЗ ?а1 ?(или 4…с1 ?5.?:а2 с ничьей) 5.?:с2 ?аЗ 6.?b1 ?сЗ с бесконечной круговертью ферзей.
Глава 17
Ферзь, король, ладья и слон против пешки
– Я вам говорил, что пешка самая слабая фигура… пока не превратится в ферзя. Сейчас вы поиграете пешкой против других фигур и сами увидите, кто сильнее. Вот первое положение, – проговорил Незнайка и поставил на шахматную доску белого ферзя и черную пешку.
– Чур, я играю ферзем, я! – закричал неугомонный Пиноккио. – Ишь, хитрый какой! Всем хочется ферзем играть! – возмутился Чиполлино.
А Гурвинек согласился с Пиноккио:
– Лaдно, я пешкой поиграю.
Пиноккио обрадовался и махнул ферзем через пять полей наискосок. Не заметил Пиноккио, что встал белый ферзь под бой черной пешки. Усмехнулся Гурвинек, побил черной пешкой белого ферзя. Наискосок. И превратил черную пешку в черного ферзя. Проиграл Пиноккио. – Эх ты, «я, я», – передразнил Незнайка Пиноккио. – Ты же мог и вправду выиграть. У тебя было целых четыре хода, которые выигрывали.
– Один ход я знаю, – догадался Петрушка. – Белому ферзю надо пойти вниз по прямой и встать в ближний правый угол доски. Тогда черная пешка Гурвинека пойдет вниз и превратится, например, в черного ферзя. И белый ферзь побьет черного ферзя. По прямой. По первой линии. Вот.
– А можно и по-другому, – предложил Щелкунчик. – Белый ферзь пойдет вверх, в правый дальний угол шахматной доски, – сказал он, – а когда черная пешка превратится в ферзя, белый ферзь побьет черного. Наискосок.
– А я знаю, как еще, – запрыгал Пиноккио. – Можно белым ферзем пойти налево по прямой на одно поле. Черная пешка станет черным ферзем, и белый ферзь побьет черного. Тоже наискосок.
– И я знаю хороший ход, – сказала Дюймовочка. – Белый ферзь прыгнет налево по прямой через шесть полей. И потом побьет черного ферзя. По линии.
– Молодцы, – похвалил Незнайка. – Теперь новое положение, ладья против пешки, разыграют Мурзилка и Петрушка. Мурзилка играет белой ладьей, а Петрушка – черной пешкой. Начинай, Мурзилка. Мурзилка взялся за белую ладью и передвинул ее через всю доску вниз, на первую линию. Это была ошибка. Петрушка черной пешкой наискосок побил белую ладью и превратил пешку в черного ферзя. Выиграл Петрушка.
– Можно, я еще раз сыграю? По-другому? – спросил Мурзилка, вернул фигуры назад и передвинул белую ладью на одно поле – в левый дальний угол.
Петрушка почесал затылок, пошел черной пешкой вниз и превратил ее в черного ферзя. Настал ход Мурзилки, и он белой ладьей побил черного ферзя. По прямой. Выиграл Мурзилка. Потом за шахматную доску сели Чиполлино и Щелкунчик. Чиполлино взял себе белого короля, а Щелкунчик – черную пешку. Положение было вот такое:
Сначала Чиполлино решил напасть белым королем на черную пешку так: пойти на одно поле налево. По прямой. Но вовремя заметил, что тогда черная пешка пойдет вниз и превратится в черного ферзя. И – берегись, король!
– Нет, я пойду не так, – прошептал Чиполлино и передвинул короля наискосок вниз. На одно поле налево.
Щелкунчик вздохнул, пошел пешкой вниз и превратил ее в черного ферзя.
Но белый король Чиполлино отважно побил черного ферзя. Наискосок. Победил Чиполлино. За шахматную доску сели Дюймовочка и Гурвинек.
Дюймовочке выпало играть белым слоном, а Гурвинеку – черной пешкой.
Дюймовочка на секунду задумалась и пошла белым слоном наискосок вниз на одно поле.
Гурвинек покачал головой – хода у пешки не было. Перекрыл белый слон ходы черной пешке. Выиграла Дюймовочка.
Трудно пешке сражаться против иных фигур на шахматной доске «восемь на восемь клеток», причем чем дальше находится пешка от поля превращения, тем она слабее.
Разыграйте с ребенком следующие положения на 64-клеточной доске:
1. В этом положении ферзю достаточно взять под контроль поле превращения черной пешки «а1», чтобы одержать победу. Для этого у белых есть приятный выбор между 1.?а8, 1.?а7,1.?а6, 1.?b2 (но не 1.?b1?? из-за 1…ab), 1.?g7 и 1.?h1.Черным приходится играть 1…а1 ?, и белые забирают черного ферзя ходом 2.?:а1.