Разрушитель - Джексон Стив (онлайн книга без .txt) 📗
404
Коридор становится значительно шире, а отпечатки ног на грязном полу указывают на то, что этим проходом нередко пользуются. Но все, кто проходил здесь, двигались почему-то в обратном направлении! Пройдя еще немного, ты оказываешься у начала вырубленной в скалах лестницы, ведущей куда-то вниз. Какое-то время ты раздумываешь, а затем решаешь не спускаться по лестнице, а повернуть обратно и вернуться к развилке. Оттуда ты пойдешь на восток – 373.
405
Ты можешь выбежать из комнаты через одну из дверей. Какую ты выберешь?
Дверь в северной стене – 300. Дверь в западной стене – 393. Дверь в южной стене – 6.
406
Неожиданно ты вспоминаешь о письме. У Легионера 29 слегка сутулая спина – заметно, что его лучшие годы уже позади. Человек-Носорог смотрит на тебя усталым взглядом. Он повидал на своем веку немало молодых, сильных и честолюбивых легионеров – как они ему уже успели надоесть! Ты подходишь к нему и отдаешь письмо. Легионер 29 отступает назад и с недоверием смотрит на тебя. «Это п-п-правда? – заикаясь произносит он. – Моя сестра наконец-то в безопасности? Тогда мне нечего больше делать в этом проклятом Богом месте. Спасибо за хорошие новости, странное существо. Надо придумать, как отсюда сбежать». Если попробуешь сбежать вместе с Человеком-Носорогом, то 449. Если пойдешь дальше бродить среди легионеров, то 348.
407
Ты бросаешь взгляд на поверженного противника, затем разворачиваешься и быстрым шагом идешь к двери. Но как только ты отворачиваешься, кости вновь собираются воедино, и возродившийся Квим-мель Костлявый вновь хватается за ножи:
КВИММЕЛЬ КОСТЛЯВЫЙ
Мастерство 8 Выносливость 7
Если ты одержишь победу, то 178.
408
Идя по коридору в северном направлении, ты подходишь к выбитому в скале туннелю, пересекающему твой путь с востока на запад. Туннель достаточно широк для того, чтобы ты мог идти по нему.
Брось одну кость. Если выпадет 1, 2 или 3, ты отправишься на запад ( 282). Если выпадет 4, 5 или 6, твой путь лежит на восток ( 372).
409
Открыв дверь, вырубленную в западной стене, ты входишь в тесную кладовку. Вдоль стен тянутся ряды полок. Они пусты, а прохода дальше не видно. Ты заглядываешь в какой-то шкаф, и в этот момент до тебя доносится пронзительный скрип. Ты в испуге оборачиваешься и видишь, что дверь в восточной стене сама собой отворяется. За ней открывается коридор, под сводом которого зазывно вспыхивают голубые сталактиты. Ты не можешь устоять перед таким приглашением и отправляешься на восток – 49.
410
Насмерть перепуганный лавочник не оказывает тебе ни малейшего сопротивления, и ты можешь взять в лавке все, что захочешь. Пока ты обшариваешь его запасы, лавочник только еще сильнее съеживается в ожидании скорого конца. Испытай удачу. Если удача отвернется от тебя, ты по незнанию съешь горсть ядовитых трав, и жестокие колики отнимут у тебя 3 пункта твоей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если тебе повезет, ты плотно и без помех поешь – прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Теперь 374.
411(Иллюстрация на обороте)
То и дело бросая настороженные взгляды на могилу Донага Хаддурага, ты переходишь к следующему камню. На этот раз перед тобой могила женщины. Надпись на камне гласит: «Здесь лежит София Белая Роза. Она расцветала, как бутон прекрасной розы, но, увы, умерла от собственных шипов». Ты было задумываешься над загадочной надписью, но от размышлений тебя отвлекает какой-то скрежет. Ты оглядываешься назад, и от ужаса по твоей спине пробегает дрожь. Ибо из могилы Донага Хаддурага высовывается морщинистая рука и, пошарив вокруг, сдвигает надгробный камень в сторону. В следующее мгновение такой же звук раздается сзади, потом слева от тебя. Ты видишь, как полуистлевшие руки отодвигает камни с могил, и из-под земли наружу выползают мертвецы. Не проходит и минуты, как ты окружен четырьмя ЗОМБИ — сражайся с ними одновременно:
Первый ЗОМБИ
Мастерство 6 Выносливость 7
Второй ЗОМБИ
Мастерство 7 Выносливость 7
Третий ЗОМБИ
Мастерство 6 Выносливость 6
Четвертый ЗОМБИ
Мастерство 7 Выносливость 6
Если ты победишь их, то 226.
412
Ты тянешь кошелек на себя, из него выпадают 12 металлических кругляшков и с мелодичным звоном рассыпаются по полу. С недовольным ворчанием ты ползаешь по камням, пытаясь отыскать как можно больше этих странных штуковин. Брось две кости. Выпавшее число покажет количество кругляшков, которые тебе удастся найти. Ведь на самом деле это золотые монеты, и в будущем они могут тебе пригодиться. Увеличь на 1 уровень своей УДАЧИ – 115.
413
Живые мертвецы врываются в склеп. Ты спешишь вниз по лестнице, а сверху в тебя летят камни, палки и даже фрагменты мертвых тел. Ты ускоряешь шаг, но спотыкаешься на узких ступенях и катишься вниз. К сожалению, лестница была тщательно подготовлена к встрече незваных гостей — у ее подножия тебя поджидают острые металлические шипы. Остановить свое падение ты уже не в силах. Смерть наступает мгновенно…
На этом твое приключение окончено!
414
От поляны на север ведет тропинка. Вскоре она завершается развилкой. Если ты отправишься на восток, то 272. Если повернешь на запад, то 139.
415
Неуклюжие пальцы плохо слушаются тебя, и лишь приложив немало усилий тебе удается приладить на себя нагрудную пластину. Поздравляем: ты нашел чрезвычайно полезную вещь! Отныне и впредь, пока нагрудная пластина на тебе, можешь увеличивать силу каждого своего удара на 2! Однако пластина слегка великовата тебе и немного сковывает твои движения — отними 1 от уровня своего МАСТЕРСТВА. Теперь можешь покинуть комнату. Сделай соответствующую пометку на Игровой Карте и 394.
416
Ты славно отобедал, полакомившись мясом поверженного Офидиотавра – прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Подождав, пока обильная пища переварится, ты вновь отправляешься в путь вниз по течению реки – 388.