Учебник шахматной игры - Капабланка Хосе Рауль (читать книги бесплатно полностью без регистрации сокращений txt) 📗
He 6.
d5-c6, так как черный король пошел бы обратно на d8 и это затянуло бы игру. Если же теперь король черных пойдет на d8, белые сразу дадут мат ходом 7. а7-а8.6…
с8-b87.
a7-c7 b8-a88.
d6-c6 a8-b89.
c6-b6 b8-a810.
c7-c8 X.Чтобы дать мат, потребовалось, считая от начального положения, ровно десять ходов. На 5-м ходу черные могли бы сыграть
d8-e8, и, руководствуясь общим правилом, белые продолжали бы 6. d5-d6 e8-f8 (черный король рано или поздно вынужден будет стать против белого короля и получить мат ходом a7-a8) 7. d6-e6 f8-g8 8. e6-f6 g8-h8 9. f6-g6 h8-g8 10. a7-a8X.Поскольку черный король находится в центре доски, лучше всего приблизить своего короля, действуя следующим образом:
1.
e1-e2 e5-d52.
e2-e3Ввиду того, что ладья еще не вошла в игру, лучше всего провести своего короля прямо в центр доски, но ставя его не напротив, а сбоку от неприятельского короля. Если бы черные теперь сыграли 2…
d5-e5, ладья отогнала бы его на один ряд ходом 3. h1-h5+. Если же черные пойдут 2…d5-с4, то все равно 3. h1-h5. И если теперь 3…с4-b4, то последует 4. e3-d3, если же 3…с4-с3, то 4. h5-h4, ограничивая неприятельского короля, возможно меньшим числом полей.Итак, основная игра может продолжаться следующим образом.
2…
d5-c43.
h1-h5 c4-c34.
h5-h4 c3-c25.
h4-c4+ c2-b36.
e3-d3 b3-b27.
c4-b4+ b2-a38.
d3-c3 a3-a2Учащемуся следует обратить внимание на то, что белый король приближается к ладье не только для того, чтобы защитить ее, но также и для того, чтобы ограничить подвижность неприятельского короля. Теперь белые дают мат в три хода:
9.
b4-a4+ а2-b110.
а4-а5Ладья может пойти и на другое поле вертикального ряда (кроме полей a1 и а2), вынуждая черного короля стать напротив белого.
10…
b1-c111.
а5-а1Х.В данном случае на достижение мата ушло одиннадцать ходов. Вообще эта задача в любом положении может быть разрешена менее чем в двадцать ходов.
Несмотря на однообразие подобных упражнений, начинающему следует посвятить им некоторое время и хорошо поупражняться, так как это поможет ему быстрее привыкнуть к свойствам фигур.
Попробуем теперь дать мат королем и двумя слонами (диагр. 22).
Поскольку черный король стоит в углу, белые могут сыграть:
1.
f1-d3 h8-g72.
c1-g5 g7-f73.
d3-f5и черный король уже оказывается отрезанным на небольшом участке доски. Если бы черный король в начальном положении стоял в центре или хотя бы не на краю доски, белые приблизились бы своим королем, а затем с помощью слонов по возможности стеснили бы его.
Игра может продолжаться следующим образом:
3…
f7-g74.
e1-f2В концах этого типа черного короля нужно оттеснить не только на край доски, но и в один из углов, так как мат можно дать ему только в углу. Для этой цели белый король должен достигнуть шестого ряда одной из двух крайних вертикалей или горизонталей, то есть в данном случае одного из полей hб, g6, f7 или f8. Aтaк кaк h6 и g6 являются ближайшими из этих полей, то на одно из них белый король и должен стать.
4…
g7-f75.
f2-g3 f7-g76.
g3-h4 g7-f77.
h4-h5 f7-g7