Online-knigi.org
online-knigi.org » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Real-RPG. Жало (СИ) - Гришанин Дмитрий (серии книг читать бесплатно .txt, .fb2) 📗

Real-RPG. Жало (СИ) - Гришанин Дмитрий (серии книг читать бесплатно .txt, .fb2) 📗

Тут можно читать бесплатно Real-RPG. Жало (СИ) - Гришанин Дмитрий (серии книг читать бесплатно .txt, .fb2) 📗. Жанр: Боевая фантастика / Попаданцы. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте online-knigi.org (Online knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

В подтверждение рекомендаций Системы тут же требовательно заурчало в животе. А без того терзавший с момента пробуждения сушняк превратился в изощренную пытку.

— Пить! — обреченно простонал я, озираясь в поисках хоть какой-нибудь жидкости. И неожиданно словил ответку.

Над похожим на блин серым прибором в середине стола вдруг возникла голограмма парящей в воздухе бутылки. И я совершено офонарел от счастья, когда с тихим щелчком из недр стола, как чертик из табакерки, вдруг выскочила на столешницу бутылка минеральной воды. С появлением настоящей бутылки объемная картинка над прибором тут же погасла.

Конечно, я тут же бросился к подачке, как кот к валерьянке. Мигом свернул пробку и жадно присосался к горлышку. О том, что вода может быть чем-то заражена или отравлена, подумал только, когда в бутылке осталась пара капель на донышке. Но после выпитой воды ничего, кроме огромного облегчения, не испытал. Поэтому со спокойной душой вытряс из бутылки все остатки в рот, и вернул пустую тару на стол.

Вода не только утолила жажду, но буквально оживила организм. Исчезли головная боль и тошнота. Правда требовательное бурчание в животе не прекратилось, но тоже стало заметно тише.

По новой запросив у Системы показатель здоровья, с чувством глубокого удовлетворения отметил, что его уровень сместился на деление вверх. А рядом с показателем ожил таймер обратного отчета, показывающий время оставшееся до полного восстановления.

— Ну вот, другое дело. Через пятнадцать минут буду, как огурец, — пробормотал я, наблюдая, как пустая бутылка, будто в болото, втягивается в твердую, как камень, поверхность стола.

На сером приборе, при утилизации бутылки, мигнул и погас огонек возле одной из боковых клавиш. Я тут же надавил на нее, надеясь на повтор фокуса с бутылкой. Увы, за нажатием ничего не последовало. Поклацал соседние — так же безрезультатно. Прибор напрочь игнорил мои потуги, талантливо прикидываясь куском бесполезного пластика. Опасаясь слишком сильным нажатиям сломать с виду хрупкую вещицу, я оставил прибор в покое.

Повинуясь порыву, запросил у Системы полный отчет характеристик на текущий момент. Перед глазами возник знакомый список с небольшим дополнением:

Человек Олег Варламов

Уровень развития — 21

Здоровье — 185 (-25)

Интеллект — 3 (+85,13%)

Сила — 3 (+56,65%)

Скорость — 4 (+4,98%)

Выносливость — 4 (+15,67%)

Регенерация — 3 (+18,30%)

Интуиция — 2 (+23,11%)

Гипноз — 1 (+2,63%)

Телепатия — 1 (+2,63%)

Телекинез — 0 (0,00%)

Левитация — 0 (0,00%)

Индивидуальные особенности носителя:

Функция Личинка грауса — время действия 3 минуты / Доступно к активации

Желтый граус — 2,63%

— И что за зверь такой этот граус? — без особой надежды бог весть в какой по счету раз озвучил давно терзающий меня вопрос.

И получил от Сисемы набившую оскомину стандартную отговорку:

!!!В базе носителя не достаточно данных!!!

Неожиданно, в этот раз после культурного посыла Система расщедрилась на продолжение диалога:

!!!Определитесь с направлением развития грауса. Выберите одно из предложенных умений:

Стойкий граус

Пробивной граус

Шустрый граус

Тягучий граус

— А поподробней?..

!!!Вышеозначенные умения задают вектор развития функции носителя. Стойкий граус дает бонус к укреплению брони функции. Пробивной граус усиливает атакующий потенциал функции. Шустрый граус повышает реакцию функции. Тягучий граус, по желанию носителя, удлиняет функцию и повышает радиус ее поражения.

!!!Базовый бонус каждого из вышеозначенных умений составляет 2% от текущего потенциала функции. Показатель динамичный, растет пропорционально развитию умения.

Прочитав сообщение, я заурчал от удовольствия, как обожравшийся вискаса кот. Отличная плюшка мне свалилась за здорово живешь. Да чего там, просто превосходная! Жаль, что все четыре умения взять нельзя. Они все классные. Каждый по-своему просто бомба.

Но с Системой не поспоришь. Велела выбирать, надо выбирать. И лучше с этим делом не затягивать. Чем раньше определюсь с умением, тем быстрее оно активируется, и начнется прокачка.

Конечно, текущие два процента сущая ерунда — курам на смех. Но, когда параметр дорастет хотя бы до десяточки, бонус станет ого как заметен.

Чего же выбрать?

Дополнительные броня, сила и скорость щупальцам функции Личинка грауса точно не помешают. В недавней драке с Рчифой совместных усилий всех щупалец едва хватало на сдерживание всего одного хвоста трунга.

С другой стороны, началась прокачка Желтого грауса. И хотя понятия не имею, что это за зверь, судя по названию, он напрямую связан с функцией Личинка грауса. Рискну предположить, что по мере развития Желтого грауса щупальца функции будут улучшать физические параметры сами собой.

А вот четверное умение, позволяющее удлинять конечности, без толчка извне развить будет крайне сложно. Посему решено! Выбираю Тягучий граус.

Система подтвердила принятие решения объявлением:

!!!Внимание! Инициирована активация умения Тягучий граус!!!

!!!Внимание! До окончания активации умения 3 секунды… 2 секунды… 1 секунда…

!!!Внимание! Умение Тягучий граус успешно активировано!!!

Тягучий граус — 2%

Сморгнув сообщения Системы, переключил внимание на свой преобразившийся внешний вид.

Вместо привычного рваного и мокрого шмотья теперь на мне были длинные, до колен, обтягивающие шорты, из ярко-зеленого блестящего материала, похожего на искусственную кожу, но легче и воздушней, и серая майка-безрукавка из такого же материала. Оказавшаяся мягкой и нежной на ощупь ткань, в то же время по прочности не уступала двухслойному брезенту. Я попробовал растянуть тугой край одной из штанин, но не смог расширить даже на миллиметр.

Оторвавшись от одежды, двинулся вдоль стен кабинета, исследуя и ощупывая каждую, в поисках выхода.

Увы двери в стенах кабинета мне обнаружить не удалось. Оставалось лишь гадать: как я сюда попал? И как теперь отсюда буду выбираться? Единственный логичный ответ — через окно — своей вычурностью не вызывал доверия. Но, за неимением иных вариантов, пришлось до конца отрабатывать эту неочевидную вероятность.

Я подошел к окну и сдвинул край жалюзи. Рама оказалась намертво вмурована в стену. Прозрачный пластиковый сплав, имитирующий стекло, в два пальца толщиной, по крепости мало чем уступал бетону. Вскрыть такое окно можно было только прямым попаданием бронебойного снаряда. Даже если здесь и имелась скрытая форточка, выбираться через нее наружу в моем положении было самоубийством чистой воды. По ту сторону окна ждала бездонная пропасть и гладкая стена без намека на карниз.

Высокий этаж поставил крест на идеи бегства через окно, зато позволил обозревать инопланетный город трунгов во всей красе.

Я давно мечтал хоть одним глазком посмотреть, как там снаружи все устроено. Но из-за бесконечной запарки в ресторане полотеру запрещалось покидать зал, и не было ни малейшей возможности незаметно проскользнуть мимо дежурившего на выходе громилы-охранника. В самом же заведении Злюфы, будто в насмешку над бесправным пленником, не было ни одного уличного окна. До сего дня я мог лишь гадать, какой он из себя, загадочный город трунгов, и теперь, получив доступ к окну, жадно впился взглядом в открывшуюся панораму.

Открывшийся из окна город трунгов оказался совершенно непохож на земные города. От вида уходящих ввысь неприступных стен без окон и балконов с непривычки даже слегка закружилась голова. То ли выплавленные, то ли отлитые из небликующего на солнце материала стены зданий являли собой единый монолит без трещин и швов. Будто сказочный великан-стеклодув изготовил каждый небоскреб из куска жидкого стекла, как елочную игрушку. Черный цвет не придавал строениям мрачности, а лишь подчеркивал их строгий величественный вид.

Перейти на страницу:

Гришанин Дмитрий читать все книги автора по порядку

Гришанин Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Real-RPG. Жало (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Real-RPG. Жало (СИ), автор: Гришанин Дмитрий. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор online-knigi.org


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*