You N.P.C. (СИ) - Энку Станислав (читать книги онлайн без сокращений .TXT) 📗
Закинув ошейник назад в инвентарь, я вспомнил о камне телепортации, он позволял сохранять до двух точек телепортации, и я подумал, что было бы неплохо иметь возможность быстро слинять откуда-нибудь не получая уведомления «ВЫ ПОГИБЛИ». Сфокусировавшись на камне в выпавшем меню, тыкнул по кнопке «Сохранить координаты для портала 0/2»
Координаты 178465:491753:62 сохранены.
Деревня тёмных лун.
Кинув камень обратно в инвентарь, обратил взор на торговые лавки. В кармане у меня теперь было девяносто шесть золотых монет, пробежавшись по лавкам, купил немного еды, фляжку с квасом и… компас. Наличие в инвентаре компаса активировало соответствующую иконку в интерфейсе.
Давионс находился на востоке от Деревни тёмных лун, я подумал о том, как быстрее можно туда добраться, и меня осенило, тройка Апрогейта ведь ушла порталом. Зарывшись на форум, однако, я выяснил, что порталы являются делом не дешёвым, особенно, на такие большие расстояния. Между популярными маршрутами налажены портальные сети, позволяющие перемещаться почти без проблем, в остальном всё было не так радужно, и портал до Давионса обошёлся бы мне минимум в двадцать пять золотых, при условии, что я вообще смогу найти того, кто согласился бы мне с этим помочь. Внутренний еврей возмущенно протестовал, ибо весь сет брони, надетый на меня, стоил девятнадцать золотых…
Значит, иду пешком, своим ходом. Немного подумав, я порылся на аукционе в поиске чего-нибудь полезного, и таки нашёл:
Свиток краткой мимикрии — Позволяет слиться с окружающей местностью и на 60 % уменьшает заметность применившего свиток персонажа. Длительность: 22 секунды. Стоимость применения: 65 ОМ. Время каста: 3 секунды. Откат до повторного применения: 60 секунд.
Стоил по два золотых за штуку. Такая вещь в инвентаре может не раз спасти шкуру в щекотливой ситуации, задавив жабу, купил три свитка.
Ладно, дело за малым, можно и отправляться. Особо не спеша, я направился по улицам деревни, прислушиваясь к объявлениям и предложениям игроков. Было много объявлений о найме кланами игроков на фарм окрестностей Твердыни, пару раз замечал словесные перепалки, видимо всё за ту же Твердыню между враждующими кланами, судя по всему Деревня тёмных лун была своего рода перевалочным пунктом, наиболее близким к Твердыне, и, следовательно, к первопроходцам этого мира.
Через несколько минут деревня закончилась и я вышел за её пределы.
Вы покидаете безопасную зону.
Вы входите в локацию «Поле брани»
Уже через двадцать метров дороги я увидел небольшое месиво из нескольких тел, понять, кто есть кто, было сложно, поэтому я немного сошёл с дороги, сдвигая траекторию движения ближе к сражающейся кучке. Подойдя поближе, я понял: пара игроков сражались с… пустыми доспехами, тяжёлый рыцарь махал огромным молотом, попадая по, буквально парящим в воздухе, доспехам и отрывая от них кусочки, которые разлетались на десятки метров по сторонам.
Любопытно, но стоило мне взять доспех в фокус, как желание находиться рядом сразу пропало.
Блуждающий воин(24)
На одиннадцать уровней выше меня. Нужно держать ухо востро. Заглянув в инвентарь, я переместил свиток мимикрии в строчку быстрого доступа и отправился дальше по дороге. Как правило, в играх, если идти по дороге, то шанс нарваться на неприятности значительно меньше. Буду следовать этому золотому правилу, не забывая, однако, при этом глядеть во все глаза по сторонам.
Глава 6-1
Искин 6: Формирование технического отчёта о серии ошибок в поведении искина 211.
Внимание! Поведение искина 211 отклоняется от предустановленных норм. Формирование ошибок… Код ошибки № 12 НВ, № 13 НВ, № 1 ХВ
Действие: Отклонение от первоначально заданных поведенческих норм.
Причины: Чрезмерное вмешательство в процесс административных единиц.
Погрешность отклонения поведенческих норм на основании слияния сознаний в виду сложно прогнозируемых моментов превысила заданное значение.
Реакция: Запрос по вышестоящим искинам…
Конец отчёта.
Отправка отчёта искинам: 0,1,2,3,4,5.
Искин 4:
Обработка информации…
Реакция: Инициализировать серию минорных, косвенных вмешательств в игровой процесс для стабилизации ситуации.
Искин 1:
Действие: Формирование протокола действий на основании реакции искина 4.
Ошибка — минимальное необходимое количество минорных вмешательств для достижения заданной цели: >10 000. Вариативность последствий с учётом независимой природы поведения игроков сложнопрогнозируема. Вероятность успеха без дополнительных вмешательств = 3.64427%
Реакция: Дублировать запрос Искину 0 повысив приоритет технического отчёта до «Важно»…
Искин 0:
Обработка информации…
Реакция — Инициализировать перенос глобального ивента «Крестовый поход» на более раннюю дату. Инициализировать серию минорных вмешательств в процесс игры на основе нового протокола.
Искин 2:
Обработка информации…
Реакция: Принято, начат процесс переработки глобального ивента «Крестовый поход» для последующего немедленного запуска.
Искин 1:
Обработка информации…
Реакция: Принято, инициализирую новый протокол…
Вариативность последствий с учётом независимой природы поведения игроков сложнопрогнозируема. Вероятность стабилизации ситуации в допустимые рамки без дополнительных вмешательств = 64.412 %.
Искин 6: Установка нового протокола…
Успех.
Присвоить протоколу кодовое имя: «Директива 17»
Глава 7
Крит! Получено 51 урона, ваше здоровье: 214/265
Изрядно прокопав землю, я влетел в гремучие кусты, царапаясь и запутываясь в сплетениях диковинного растения.
Вы получили 9 урона от падения, ваше здоровье: 205/265
Крапинистая лоза наносит вам 2 урона, ваше здоровье: 203/265
Я ошалел, ещё и растения дерутся. Схватив булаву, со всей силы махнул по дебрям лозы… Но булава лишь запуталась в ней. “М-да, и тут меч бы пригодился” — подумал я, пытаясь вырвать своё оружие из хватки дикой флоры.
Позади меня слышались звуки активного боя. Два часа пути прошли без всяких приключений, я спокойно шёл по дороге, время от времени слегка огибая особо опасных монстров и один раз применив свиток мимикрии, чтобы прокрасться мимо одной очень буйной компании игроков.
Какое-то время спустя передо мной предстала плачевная картина: Здоровенный каменный голем, семнадцатого уровня, буквально вбивал в землю облачённого в тяжёлые доспехи игрока, не обращая внимания на бегающую вокруг девушку какого-то магического класса, которая, время от времени, пыталась заморозить голема ледяными потоками и периодически вещала на всю округу просьбы о помощи.
От города я отошёл уже километров на десять, не меньше, игроки встречались редко, а дремлющий во мне герой требовал сделать всё по справедливости. К тому же, я был сыт по горло и в реале ситуациями, когда приходилось делать вид, что это не моё дело и, со скребущимися на душе кошками, проходить мимо…
Маякнув девушке рукой, получил инвайт в пати, принял. Здоровье Тортуса, так звали рыцаря, было в оранжевом секторе, 104/370. Наложил на него щит веры и, сблизившись с големом, попробовал ударить его пару раз булавой. Без толку, урон прошел, но голем быстрее добьёт рыцаря. Запустив в него искру, таки смог переагрить на себя, и, с чувством выполненного долга, отправился в полёт к ближайшим кустам, от очень резво поставленного удара, где сейчас и находился. А кулак, надо сказать, у голема был, что надо, немногим меньше моей головы.
Дёрнув ещё раз булаву, я таки выдрал её из зарослей адского саженца, рванулся на помощь двойке новообретённых союзников и… понял, что чёртовы кусты опутали своими лозами одну из моих ног. Мало того, стоило мне начать движение, кусты агрессивно дёрнули меня за ногу в обратную сторону.