Система. Пожиратель. 3 Том (СИ) - "Морфиус" (читать книги бесплатно .TXT, .FB2) 📗
6…
5…
— Ублюдок… А я даже поверил, что ты потратишь на меня карту… — Сплюнул тот, ощерившись.
Не знаю, про какую именно карту он говорил, наверно что-то связанное с рабством, на которое он надеялся, но это сейчас было абсолютно не важно. Я заставил его принять поединок, и теперь только один удар отделяет меня от получения большой порции священных очков, что помимо усиления, дадут порцию удовольствия. Хотя первое несравнимо со вторым…
Только если ему не хватит воли и навыка мгновенно прикончить себя…
1…
Но это навряд ли. Почти никто не совершает самоубийств, до последнего надеясь если и не выжить, то попытаться напоследок задеть своего врага. Мохнатый собакоголовый продолжал смотреть на меня злобным немигающим взглядом.
Миг, и в руке вместо глефы возникает меч.
Меч Системы
Ранг: D
Материал: неизвестный металл, кожа.
Длина: 1,6 м
Вес: 23 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить
— Повышенная острота
Был еще и кинжал такого же ранга, но вряд ли им было бы убивать удобнее…
Шаг, я спокойно подхожу к противнику, шагая по едва видимому остаточному красному свечению. Что-то внутри начинает ворочиться, слабое предчувствие, абсолютно непонятное. Еще шаг и еще.
И когда до жертвы оставался последний шаг, когда я уже занес ногу для этого шага, живот резко опалило холодом.
ШАГ.
Техника снесла тело в сторону, а руки одним резким взмахом обрушили меч на голову Крыха, раскалывая его череп в клочья… Слева опять пронесся бессильный снаряд, что должен был меня прикончить.
Внимание! Вы убили Игрока. Гнолл Человек-собака (Е). 11 ур.
Внимание! Вы получили 132 ОС! (224/380)
Внимание! Вы получили 100 ОС! (324/380)
С таким тяжелым мечом техники были не нужны, и его веса было достаточно чтобы кончик клинка смачно вгрызся в кость, раскалывая ее. Мое же тело тотчас пробила судорога наслаждения от энергии убийства. В этот раз поток был действительно силен и бил по мозгам, то ли туманя их, то ли давая ясность наслаждения…
Прана 635665
А еще мое тело наполнил жар, сначала даже показалось что это предвестник опасности, потом пришло понимание того, что это произошло в моих энергетических каналах… И только спустя мгновение я понял, что это был резкий приток жизненной энергии, возникший прямо из ниоткуда, и начавший циркулировать по моему телу, желая найти себе место…
Я не смотрел до этого на значение праны, но одномоментно я получил примерно две сотни единиц. И это было крайне немало, учитывая что у поверженного противника параметра плоти не было вообще. Конечно, в навыке это прописано.
— Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (ПранаВариативно)
Не знаю сколько я получил от Шак,Рансая, но этого было достаточно для пробуждения третьей энергии, и, возможно, для появления параметра божественной силы. Во второй раз в момент победы я был в отключке, поэтому ничего не почувствовал при смерти ящера, но сейчас это свойство моего навыка снова дало о себе знать…
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
Выберите 3 навыка…
60…
59…
Кажется, или раньше время было другим? Или что-то поменялось в параметрах поединка. Неважно. Сейчас нужно по-быстрому забрать награду и вытащить второго из безвоздушного пространства. Можно было бы его выкинуть и за пределом круга, но тогда эффект будет уже не тот. А по плану я хотел чтобы он тоже принял запрос в шоковом состоянии… Внутри же круга, наказание может его прикончить, хоть я и не до конца понимаю законы наказаний в поединке, но именно они прикончили Шак,Раснсая. А значит шутить с ними не стоит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И как в первый раз с Илаей при прикосновении к картам мне был предложен выбор. И опять не самый обширный. Но чего ждать от таких слабаков?
Сначала Система предложила вырванный второй этап для развития маны. Мне это будет недоступно… да никогда, наверно, даже при темпах развития слуг Тьмы. Хотя в своих мечтах я конечно же хочу жить и развиваться вечно. Впрочем, как и все, кто вступил на путь возвышения. Но вот цениться этот навык должен довольно сильно…
' Средний магический дар '
Ранг: E
Тип: Особенность.
Описание:
— Заменяет собой малый магический дар.
— Мудрость +5 единиц.
Требования для изучения:
— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.
Дополнительно:
— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.
— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
Далее была огненная техника, которая была довольно быстра и в упор имела все шансы убить меня, или очень серьезно ранить. То ощущение ледяного жара четко говорило о чем то явно очень серьезном… Но ее ценность будет пониже, чем у магического дара. Если я понимаю ценообразование.
«Магический огненный снаряд»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать и отправлять во врагов сгусток огня, прожаривающий их плоть.
— Магический навык, потребляет ману.
Естественно было и владение оружием, причем на уровне мастера, как и у меня, но это ему не сильно помогло. Из за того что я банально сильнее, или может каждое мастерство в оружии делает мои навыки более совершенными? Это интересная теория, подкрепленная ощущениями при изучении каждого следующего вида оружия.
«Мастерство копья»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Дает мастерство во владении копьем.
Навык для заработка через кристаллизацию камней был наверно самым популярным у игроков, так что продать его я точно смогу по хорошей цене. Когда-нибудь, возможно, когда я стану силен и у меня всего будет в достатке, я куплю второй такой же навык чисто для духовной силы. Чтобы максимально эффективно создавать себе ее запас.
«Создание камней маны»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.
Что-то вроде моего сохранения жизни на пране…
«Магическая регенерация»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— За счет вашей мудрости поддерживает и исцеляет ваше тело.
— Магический навык, потребляет ману.
А дальше пошли (F) ранговые навыки, что уж точно не представляли ценности, но я мельком на них взглянул, удовлетворив любопытство…
«Владение мечом»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению мечом.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Владение метанием»
Ранг: F
Уровень: 14
Тип: навык
Особенности:
— Обучает навыкам метания камней и прочих снарядов, что были известны в одном из отдаленных миров.