Online-knigi.org
online-knigi.org » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Герой чужого мира или как пробиться в боги (СИ) - Дрей Дарел (библиотека электронных книг txt) 📗

Герой чужого мира или как пробиться в боги (СИ) - Дрей Дарел (библиотека электронных книг txt) 📗

Тут можно читать бесплатно Герой чужого мира или как пробиться в боги (СИ) - Дрей Дарел (библиотека электронных книг txt) 📗. Жанр: Боевая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте online-knigi.org (Online knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

При активации позволит вести общение с привязным к свитку существом.

К кому конкретно не уточнялось, ладно, узнаю в таверне, но перед этим надо попасть в пещеру и забрать топовые вещи. Из книг выяснилось, к точкам привязки можно телепортироваться, но предел, всего одна точка. Свиток телепортации решил купить прямо сейчас.

Старушка помогла мне выбрать несколько свитков. Свитки, как оказалось, делились на две подгруппы. Первая это реле-свитки, они создавались только на специально алхимической бумаге и в них записывали привязанные к чему-то заклинания. К примеру, из свитков, которые я купил, реле были такие: «Телепортация к точке привязки»-3 штуки, «Телепортация к ближайшему городу»- 5 штук.

Вторые были магические свитки. Они создавались на различных материалах, и в зависимости от сопротивления и сохранения магического воздействия колебалась и цена материала. Такие свитки в отличие от реле, могли содержать не только одно заклинание. Чаще всего в таких были заключены заклинания поддержки. Отличная замена магам-священникам в пати и лечащим зельям, которых как оказалось, нельзя использовать больше трёх в час. Но, в них был один существенный минус — цена: за один свиток лечения средних ран, можно купить десять зелий. В итоге было куплено десять свитков среднего лечения, три сильного, три освобождения от ядов и три увеличения защиты от магии. Всё это вышло в шестьдесят три золотые и десять серебряных.

Я поблагодарил продавщицу и вышел из магазина. Деревянная дверь бесшумно закрылась за мной. Теперь, с помощью свитков можно было телепортироваться к точке привязки, то есть к пещере и обратно в город. Достав свиток из инвентаря, я внимательно его осмотрел. Он был белоснежным, а буквы были написаны блестящими чернилами серебряного цвета. Для активации следовало прочесть про себя, так я и сделал.

В этот момент свиток рассыпался на сотни белых кусочков. Все они блестели и переливались всеми цветами радуги, зрелище оказалось завораживающим. Тут я осознал, что падаю вниз, окончательно всё стало понятно, когда моё тело оказалась в большой луже. Из-за этих переливающих осколков, из головы вылетело, что точка привязки находится на дереве! Выбравшись из лужи, мне пришлось по памяти искать пещеру.

Найти пещеру не составило труда, место где ты умер два раз по своей воле не забудешь. В ней оказалось очень сухо, но больше удивило отсутствие трупа медведя. На полу валялось семь сотен разных вещей, которые мне пришлось фильтровать. В итоге в мой инвентарь попали вещи: «Божественный эфирный клинок»- как ни странно божественного класса, перчатки бессмертного класса «Перчатки великого гасителя», три комплекта тяжелой брони и магической накидки мифического класса, пять полных уникальных комплектов броня + оружие. Остальное оставил армии нежити, пусть экипируются.

Как оказалось, свиток телепортации в город перемещает не в сам город, а к его воротам. Стражники даже не посмотрели в мою сторону, скорее всего такое происходит каждый день. Вина на посту не было, поэтому и смысла задерживаться, у меня нет. По дороге к таверне наблюдалось резкое оживление, даже некоторые стражники шли в ту сторону. В самой таверне было очень многолюдно и все опять тусовались у одного стола. Я не обратил на это особого внимания и пошёл к себе в номер. Оставшейся целью на сегодня было активация свитков.

Дверь в спальню как обычно сильно скрипнула. Убедившись, что никто не подслушивает, я внимательнее осмотрел свиток. В отличие от обычных, он был написан золотыми чернилами, украшен сияющим орнаментом. Текст был очень длинный, и прочитать без запинки получилось лишь с пятого раза.

Как и положено он раскололся на белые осколки и растворился в воздухе. Спустя секунду, в комнате возник образ Ганса. Руки непроизвольно нащупали кинжалы, а тело встало в атакующую стойку. Не знаю почему, но когда он появился, у меня проснулось желание убивать. Сам образ был бесцветный и слегка сиял белым цветом.

— Здравствуй Данил.

— Ну… привет.

— Сразу к делу: сейчас начинается твоё первое задание. Цель его: выжить в течение дня, за провал отстранение от игры на неделю, за победу доступ к следующей миссии и небольшая награда. На тебя объявлена охота, отряд мобов будет охотиться за тобой. Можешь уничтожить их или спрятаться, не особо важно.

— Это всё?

Ганс не ответил и исчез. На интерфейсе высветилось сообщение: Внимание, получен новый квест. Я быстро взял квестовый лист, новое задание появилось на месте старого. «Приветствие», странное название для задания. По описанию за мной теперь гонится сотня сильных монстров, которые точно знают, где я нахожусь. Из плюсов: я тоже знаю, где они.

На карте появилось сто красных точек, примерно в семи часах от города. Надо позвать свою армию и преподать урок выскочкам, тем более есть вариация, что город не выдержит такой атаки.

Некромант, веди армию по заданным координатам, пусть все будут готовы к бою, противники сто неизвестных монстров.

Как прикажете, армия уже сильно окрепла благодаря вашему снаряжению, мы прибудем на место в течение трёх часов.

Место куда придёт армия будет в двух часах от города. Интересно, всем игрокам дали такой квест, или только мне? Некогда думать, надо готовиться к битве!

Часть 4.

Раз уж враги охотятся на меня, точку встречи выбираю я. Она оказалась в трёх часах пути от города в контролируемой монстрами лесной зоне. Тут не будет лишних глаз и находилось место в глубине леса. Поскольку армия собранная некромантом находилась недалеко от этого места, это решение было лучшим из всех возможных.

Когда я прибыл, тысячная армия нежити стояла как вкопанная, смотря в одну точку. До столкновения было примерно полчаса, было время расположить армию хоть в каком-то порядке. Всё же, противник был неизвестен, стоило подготовиться к худшему сценарию.

Некромант стоял сзади основных сил с охраной из четырёх скелетов. На них была найденная в пещере экипировка класса: редкая. На двух были тяжелые сияющие доспехи из оружия двуручные мечи, на других двух роба мага и зелёные посохи. Сем некромант тоже взял себе снаряжение. Чёрную робу с золотыми полосками по бокам и капюшоном. В руках он держал чёрный квадратный артефакт, тот самый, который позволял контролировать всю здешнею нежить.

Заметив меня, вся компания быстрым темпом начала приближаться.

— Господин, армия ждёт ваших приказаний, какие будут приказания?

Некромант сказал это вслух. Голос был очень басистый и хриплый. Кстати, я никогда в жизни не командовал армией. Может, знания из книг немного помогут.

— Скажи точное количество нежити в армии и их виды.

— Всего в армии 924 нежити включая меня. Из них триста пятьдесят девять полностью экипированы: сорок пять магов, двести два ближнего боя и сто двенадцать лучники. Четыреста семь плохо экипированных или не экипированных, сто семь зверей и пятьдесят монстров.

Угу, понятно, но для их расположения надо узнать ещё несколько вещей.

— Скажи, монстры и звери быстроходны?

— Звери да, монстры нет, но они имеют больший наступательный потенциал.

— Тогда слушай внимательно и отдавай приказы нежити. Мы не знаем, что за противник будет нас атаковать, поэтому впереди размести всю неэкипированную нежить. За ними полосу нежити ближнего боя с половиной монстров шириной в пять бойцов, потом лучников и магов. Звери пусть уйдут глубже в лес и атакуют противника со спины, оставшиеся монстры будут нашей поддержкой, их место по бокам главного отряда.

— Нежить начала перестройку по желанию владыки.

Все действительно начали активно перемещаться. Поскольку нежить не люди, они действуют в соответствии с мысленной командой, поэтому путаницы не возникло, и построение было завершено через пять минут. Луна поднималась над деревьями, нагнетая обстановку. Я с некромантом ждал наступление противника.

Когда ко мне в голову влетела идея послать разведчиков, было поздно. Сквозь чащу леса стало заметно светящиеся огоньки. Звери сидели в засаде, ближе к ним и смогли их опознать и телепатически передать информацию. Это были ангелы пятидесятого уровня. Сердце ушло в пятки.

Перейти на страницу:

Дрей Дарел читать все книги автора по порядку

Дрей Дарел - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Герой чужого мира или как пробиться в боги (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Герой чужого мира или как пробиться в боги (СИ), автор: Дрей Дарел. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор online-knigi.org


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*