Эра подземелий (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич (бесплатная регистрация книга txt) 📗
Что же касалось Кузнечного камня, то этот редкий вид алмита был очень ценным. Ведь он мог поднять качество любого снаряжение на одну категорию. Например, мой меч является оружием Земного ранга, Низшей категории. Кузнечный камень может поднять его категорию до Средней.
Правда со снаряжением Небесного ранга это уже не сработает. Для его апргрейда необходимы кузнечные камни с большей энергетической ценностью.
– Так, ладно. Поиском логова займусь после. Сначала надо пройти испытание!
Закончив с извлечением полезных материалов с тела Цербера, я аккуратно спустился с завала. К этому моменту мой объем маны восстановился более чем на семьдесят процентов. Все это оказалось возможно, лишь потому, что я находился внутри подземелья. Здесь, в среде перенасыщенной магической энергией, все процессы восстановления проходили в несколько раз быстрее, чем на Земле.
Исходя из того факта, что в основном испытание Ауры является тестом на физические возможности тела мастера, обычно ману на них не используют. Но из-за того что она напрямую влияет на самочувствие человека, пренебрегать ее восстановлением перед любой потенциально опасной миссией было нельзя.
– Все эти взаимосвязи в организме мастеров так напрягают. – Устало вздохнул я. – Ну что, пришла пора проверить собственную удачу еще раз?
Озвучивая свои мысли, я пытался, таким образом, себя подбодрить. Несмотря на то, что мой параметр удачи был весьма высок, его влияния на свою жизнь мастера подземелья я практически не ощущал. Так что для повышения шанса на успешный итог я решил не снимать и экипировку с бонусом к этой характеристике.
– Водопад или Бег с препятствиями. Водопад или Бег с препятствиями. Водопад или Бег с препятствиями…
Словно заговоренный, повторял я, перед аркой. Простояв так около минуты, я все-таки собрался с духом и сделал шаг в неизвестность. Как и в случае телепортации через стационарный портал в любую локацию подземелья, на физическом уровне переход через арку не ощущался.
Шагнув через мнимый зеркальный барьер, я оказался на широкой равнине, перед уходящей за облака горой. Из-за их наличия я не мог даже навскидку оценить высоту горы. Но даже сам масштаб картины сильно впечатлял, настолько огромной она мне показалась.
Приятное освещение, оптимальная температура в двадцать пять градусов по Цельсию. Этот мир практически ничем не отличался от любого горного района нашей планеты. Разве что сама уходящая вдаль равнина была несколько неестественной из-за полного отсутствия на ней какой-либо растительности.
«Что это за место?!»
Насладившись местный пейзажем я, наконец, понял, что попал в весьма неприятную ситуацию. А все потому, что эта локация не была похожа ни на одно испытание Ауры, про которые рассказывал посвященный мастерам подземелий информационный сайт.
Из этого факта можно было сделать только два вывода. Либо я первый кто попал на это испытание, либо его попросту никто не смог завершить. В свою избранность, даже с учетом слегка увеличенного параметра Удача, мне не сильно верилось. Так что оставался лишь второй вариант.
Как только мастер проходил через арку портала, она тут же пропадала, и выйти оттуда можно было лишь одним способом – успешно завершив испытание. Существовали несколько видов локаций, за прохождение каждой из которых мастеру давался пассивный навык Сердце дракона. Плюс в соответствии с успехами на испытании его тело укреплялось на аналогичное количество пунктов характеристик.
Существовали легкие испытания, награда за которые была весьма невелика. Например, за прохождение Водопада бонусом начислялось всего по два-три пункта к каждой характеристике. А все потому, что это испытание было очень легким. Там всего-то и надо было, что простоять как можно дольше под струями воды. Танки со своей Душой каменного бога проходили его вообще на раз-два.
Точно так же работал и Бег с препятствиями. Чтобы завершить это испытание, необходимо было как можно скорее пройти трасу. На ней в произвольном порядке располагались различные препятствия, вроде рвов с водой или земляных насыпей. Иногда там даже попадались зыбучие пески и ямы с кольями. Но настоящему мастеру подземелий они были не страшны. А потому процент выживаемости на этом испытании близился к сотне.
Помимо легких локаций, были и невероятно тяжелые, с процентами выживаемости, едва доходящими до отметки в пятьдесят пунктов. К таким относилось Снежное нагорье. Эта локация представляла собой перевал в горах, который нужно было преодолеть.
Чрезвычайно низкая температура, постоянно дующий ураганный ветер - вот самые простые из проблем, которые поджидали в ней мастеров. Зато те кто ее проходил, получали чуть ли не по десять пунктов характеристик к своим основным параметрам физической оболочки.
А вот о локации, в которую сейчас попал я, вообще не существовало никакой информации. Этот факт еще раз натолкнул меня на мысль что параметр Удача, практически бесполезен. Наверняка именно поэтому рождается так мало мастеров подземелий с такой начальной характеристикой.
«Угораздило же меня отличиться на этом фронте…»
Так как управляющие этой локацией силы не спешили показывать себя, озвучивая, что именно от меня требуется сделать на этом испытании, я направился к единственному ориентиру, коим являлась сама гора. Исходя из логики происходящего, искать стартовую точку надо было именно там, ведь за спиной у меня располагалась необъятная безжизненная равнина, конца и края которой не видно.
Через несколько минут я смог разглядеть более мелкие детали этого титанического природного образования. Оказывается, что у самого подножья горы начиналась вырезанная прямо в скальном основании каменная лестница. Закручиваясь по спирали, она уходила вверх, за облака. Видимо, чтобы завершить испытание, мне необходимо было по ней подняться.
Об этом говорили и надписи на каменной стеле, рядом с точно такой же золотой аркой, которая пропустила меня сюда:
«Земной Суд Ауры»
«Дорога в небо. Испытание десяти тысяч ступеней»
Прочитав эти надписи, к слову написанные на чистейшем русском языке, я примерно понял, что от меня требуется. Вот только цифра в десять тысяч не сильно радовала. Это ж, сколько времени мне придется здесь провести? Сутки? Неделю? Наверняка ведь просто так по ним мне никто подняться не даст…
«Благо время в таких локациях течет по особенному и не синхронизируется с земным»
Подойдя к золотой арке, за которой начиналась каменная лестница, я потратил несколько минут на то, чтобы заметить хоть какие-то особенности испытания. Но ничего необычного в глаза так и не бросилось. Все говорило о том, что передо мной обычная каменная лестница, с широкими ступенями.
Единственным отличием было то, что все они имели разную высоту. Так что выработать какой-то особенный ритм и подниматься в своем темпе точно не получится. Ведь на каждый шаг придется тратить разное количество сил.
В остальном же это была просто лестница. В каких-то местах рядом с ней росли приземистые деревья с широкими пышными кронами. Где-то это была открытая всем ветрам поверхность. На повороте с первого на второй виток, я даже заметил, как она уходит в настоящую бамбуковую рощу!
«Видимо скучать при подъеме точно не придется»
В очередной раз прокляв свою удачу, я задержал дыхание и шагнул на первую ступень. Тут же окружающее пространство вокруг меня исказилось, словно перемещая в какое-то параллельное измерение. Но по окончании этого представления я понял, что все еще стою на первой ступени каменной лестницы.
Правда, кое-что все-таки изменилось. Хоть и заметил я это не сразу, но с каждой секундой очевидность происходящего острыми иглами начинала пронзать мое сознание. Несмотря на то, что местность казалась той же самой, изменились сами климатические условия. А если быть точным, то резко возросла температура. Двадцать пять градусов по Цельсию превратились в как минимум тридцать пять. И температура воздуха продолжала расти.