Край бездны (СИ) - Ливадный Андрей Львович (лучшие бесплатные книги txt) 📗
– У меня навык "кулинария" открыт. Я нам мяса в дорогу заготовлю… – растерянно пообещал он.
Я кивнул, уселся подле костра и принялся искать информацию о порталах.
Сами понимаете, на "Край Бездны" меня занесло случайно, многих аспектов виртуального мира я просто не знаю, вот и приходится наверстывать упущенное по мере возникновения вопросов.
Итак, порталы. Как выяснилось, каждая локация оснащена своим "камнем телепорта", – обычно он находится неподалеку от точки респауна. Воспользоваться мгновенным перемещением может любой, для этого не нужно обладать какими-то способностями. Кроме стационарной транспортной сети еще существуют свитки, они могут отправить игрока в заранее известную точку. Кроме того, создать временный портал может сильный маг, чародей или друид.
С появлением Бездны система мгновенных перемещений дала сбой. Большая часть цифровых пространств видоизменилась. Портальные камни в Диких Землях поменяли местоположение, потеряли привязку к известным координатам, но не утратили свойств. Путешественники могут их найти и нанести на карту, – тогда обнаруженный портал вновь становится общедоступным. С Темным Рубежом сложнее. Немногие, кто побывал тут, отмечали, что найденные камни оснащены защитой – дополнительными рунами. Чтобы активировать переход нужно знать правильную последовательность прикосновений. В сети есть упоминание: если действовать наобум, методом "научного тыка", можно запросто улететь на перерождение.
Насколько я понял, злополучные "Порталы Бездны" (через которые происходило вторжение), в большинстве были закрыты, либо разрушены, а те, что остались, распространяют вокруг себя негативные воздействия (в просторечье – мутации Бездны).
Значит, камни телепорта, расположенные в коллекторе и в бывшем поселении гномов, могут доставить нас в безопасные регионы, с которыми когда-то были связаны?!
Не факт… ведь из-за произошедших катастроф мы не можем в точности предположить, куда нас перекинет? Возможно, ответные устройства лежат теперь на дне океана, или находятся на заснеженных вершинах гор? Не зря ведь кто-то заблокировал портал коллектора и начертил символ, означающий "опасность"?
Так, а что с моей неожиданно открывшейся (но никак не задокументированной) способностью?
Безусловно ее генерирует один из предметов, находящихся в инвентаре. Скорее всего Игорь из "Мангустов" был прав, – загадочный "Кристалл души" является мастер-ключом для системы телепортов. Он позволяет игнорировать запреты и даже использовать "разрушенные" порталы (как это случилось в разоренной усадьбе).
В общих чертах понятно, но в тонкостях еще предстоит разобраться…
Открываю панель персонажа. Сегодня (благодаря неожиданному призыву) я получил двадцать пятый уровень, а вместе с ним произошло значимое, долгожданное событие:
Выберите свою первую способность из трех предложенных:
Ярость: вы полностью погружаетесь в стихию схватки. Эффект: входящий урон уменьшается на 5 %, а наносимый вами урон увеличивается на 5 %, длительность 30 секунд, откат/перезарядка 5 минут. С каждым новым уровнем способности поглощение урона возрастает на 5 %, а наносимый вами урон увеличивается на 5 %. Время отката/перезарядки сокращается на 30 секунд. Максимальный уровень способности "5".
…
Стойкость: вы хладнокровны и расчетливы в бою. Постоянный эффект: потребление выносливости при блокировании и атаках сокращается на 5 %. С каждым новым уровнем способности затраты выносливости будут уменьшаться на 5 %. Максимальный уровень способности "5".
…
Пурист [9]: вы привыкли полагаться на свои физические данные, не отвлекаясь в бою на различные магические "фокусы". Эффект: запас ментальной энергии в критические моменты боя (hp <5 %) расходуется вместо очков здоровья.
…
"Пурист" мне явно не подходит, если собираюсь развивать мультикласс. Остается выбор между "Яростью" и "Стойкостью".
Я быстро прикинул: развив "Ярость" до максимального уровня смогу получить временную прибавку +25 % к защите, +25 % к урону, а время "отката" способности сократить до двух с половиной минут. Учитывая, что бонусы выражены в процентах, то их значения будут расти, или, как принято говорить, "масштабироваться" по мере моего развития.
Решено. Беру "Ярость".
Теперь осталось распределить несколько свободных единиц характеристик. Вот что у меня получилось в итоге:
Пока я размышлял Джеб немного успокоился, подавил приступ паники. Занимается мясом, изредка виновато поглядывая в мою сторону.
Надо его подбодрить. Да, самому страшновато идти в полную неизвестность. Но и оставаться вечным узником затхлых подземелий тоже не вариант.
– Джеб?
– Чего? – он обернулся.
– Предлагаю пати.
– Да я-то не против, – в моем интерфейсе мигнула иконка сообщения.
Открываю:
Джебер_Ариум приглашает вас в группу.
Многие из наших дилемм снова решил случай.
Такое ощущение, словно события образуют медленно раскручивающийся вихрь, в эпицентре которого находимся мы с Джебер_Ариумом.
В проломе стены внезапно промелькнул далекий отсвет факела, приглушенное эхо донесло звук невнятных из-за расстояния голосов.
Джеб моментально насторожился:
– Кто-то идет!
– Слышу. Спрячься!
– А ты?
– Тоже пока высовываться не буду. Понаблюдаем!
Темный Рубеж – опасное место. Наивно полагать, что его обитатели, кем бы они ни были, настроены дружелюбно.
Я быстро метнулся к ручейку, зачерпнул воды, загасил костерок и затаился за грудой камней, скопившихся под расселиной в своде.
– Смотри-ка, янтарная смола! Много!
– Место на карте отметь. Потом сюда вернемся, – ответил второй голос.
– Крабом [10] решил заделаться? – хохотнул третий.
– Тебе-то что?
Неровный свет факела озарил иззубренный пролом.
– Кажется пришли. Он должен быть где-то поблизости. Видишь респ?
– Ага. За кучами мусора. Активирован.
– Значит этот "Дэн" точно тут! Эй, выходи, все равно найдем! – гаркнул рослый воин тьмы.
Интересно зачем я им понадобился, и как они вообще меня нашли?!
– Слышь, мелкий, от нас не спрячешься! С тобой тени потолковать хотят!
Поговорить я вообще-то не прочь. Тем более, что вопросов накопилось множество. Смущают дымчатые ауры игроков. За мной прислали троицу "темных". Воин, чародей и лучник, все как на подбор 35-го уровня. Загадочные "тени" хорошо осведомлены о моем развитии, и действуют в рамках PvP-диапазона, без риска подвергнуть своих приспешников штрафам, даже если они вздумают отправить меня на череду перерождений.
Ну, а какие у меня шансы на честную схватку? В изношенной экипировке, с обломком меча в руках, я и минуты не выстою против любого из них.
– Слушай, Дэн, не нуби и не создавай себе проблем. Нас трое. Деваться тебе некуда, выходи! Иначе мы очень расстроимся и в отместку немного продержим тебя на рескилле, а это больно и обидно, сам должен понимать!
Явно издевается, осознавая превосходство.
Я скинул Джебу короткое сообщение:
Не высовывайся. Это моя проблема.
Не хочу, чтобы его сливали.
В подземелье царит относительная тишина. Слышно, как журчит зловонный ручеек, да попискивают крысы.
– Ну-ну, – по своему расценил мое молчание воин тьмы. – Сам напросился, не обижайся потом.
Вижу Джеб не внял моему предупреждению, что-то задумал, бесшумно и ловко крадется по распадкам между холмиками спрессованного мусора к центру зала. На руке – перчатка из шкуры саламандры!