Зов Хайгарда. Начало (СИ) - Мечемир Леонид (читаем бесплатно книги полностью TXT) 📗
Девушка удивлённо подняла одну бровь.
- Не слишком ли краткое представление у тебя получилось, избранник? Твои товарищи, обычно, ещё добавляли расу и свои достижения прошлого Виртхейма, а некоторые и вовсе представлялись не своими именами, добавляя имя неизвестного мне рода, и рассказывая очень интересные сказки о своих достижениях.
Хм... имя неизвестного рода... интересные сказки о достижениях... Кажется, она говорит про фамилию и то, чего представившийся добился в реальном мире. И настоятельница упомянула прошлый Виртхейм, но кажется для неё и это нечто странное.
- Прошу простить мою дерзость, настоятельница, но скажите честно - вы понимали о чём они говорили?
Настоятельница некоторое время пристально смотрела на меня, как строгая учительница на нашкодившего ученика, но потом расслабилась и с улыбкой на лице ответила:
- Перед появлением избранников судьбы и назначением на пост, Богиня наделила меня необходимыми знаниями о вас, однако, их недостаточно для полного понимания некоторых речей.
С точки зрения игровой тематики, избранников судьбы, то бишь нас - игроков, перенесли из прежнего Виртхейма в этот загадочный мир, а значит так называемая Богиня могла рассказать лишь то, что было связано с прежним Виртхеймом. Имена, что мы используем тут, это наши игровые никнеймы там, потому-то для настоятельницы наши реальные имена кажутся лживыми, как и достижения. Но вопрос кроется совершенно в другом. Богиня вполне однозначно упоминала наши тела в реальном мире, а также пытается убедить в том, что всё это не игра.
Что ж, продолжим потихоньку подливать масло в пламя моего внутреннего противостояния между холодным разумом и параноиком:
- Другими словами, Богиня не рассказала вам откуда мы на самом деле?
- Позволь мне оставить твой вопрос без ответа и задать свой - тебя предупреждали, что вопросы подобного характера не следует задавать?
- Табу наложено на вопросы о нашем настоящем мире, и их я не задавал. Однако, раз уж мы перешли на откровения, то позвольте задать иной вопрос, ответ на который мне бы очень хотелось получить - почему Богиня запрещает отвечать на вопросы о нашем настоящем мире и отказывается отвечать сама? Разве не лучше ли внести конкретику и объяснить всё как есть?
- Ошибае...
Настоятельница резко прервалась на полуслове, и я заметил как она закусила свою нижнюю губу. Поколебавшись некоторое мгновение, после глубокого вздоха, она продолжила:
- Ты очень сильно ошибаешься на этот счёт, и давай договоримся - я отвечу на этот вопрос и расскажу лишь то, что можно, но более мы не вернёмся к этой теме.
- Согласен, но постарайтесь поставить себя на моё место и понять сложившуюся ситуацию. Не надо говорить слишком неопределённо.
Настоятельница прикрыла глаза в задумчивом виде и простояла так несколько десятков секунд. Очень хочется верить, что она действительно размышляет над адекватным ответом и не будет уподобляться типичным мудрецам, говоря загадками.
- Хорошо, в некоторой степени я могу понять тебя и других избранников, но пойми и ты меня - я связана обетами молчания на определённые темы. Рассказать тебе подлинную причину вашего появления в этом мире я не могу, но всё это устроено нашей Богиней ради вашего же спасения, в этом ты можешь не сомневаться. Однако, каждый из вас должен доказать своё право на жизнь, и как только показатель твоего здоровья опустится до нуля - испытание провалено, и ты исчезнешь навсегда.
- Почему подлинная причина находится под завесой тайны?
- Это знание способно уничтожить твою душу, по крайней мере сейчас. Когда Богиня сочтёт тебя готовым к этому откровению, то сама всё расскажет. Сейчас же, вы все просто не готовы, потому ради вашей же безопасности на все эти вопросы наложен обет молчания. Большего сказать я не могу.
- Хорошо... это всё же лучше, чем простое неведение.
В первую очередь стоит задуматься о серьёзности сказанных слов в сложившейся ситуации: мир совсем как реальный, пусть и имеет игровую подоплёку; хоть пробыл я в этом мире и не долго, но NPC не особо-то отличаются от реальных людей, пусть и можно списать это на прототип сверх искусственного интеллекта нового поколения; загадочная Богиня, которая говорит о том, что с реальным телом всё в порядке и о нём не следует беспокоиться, но при этом пытается убедить, что всё это иной реальный мир, а не просто игра, и умирать нельзя.
Как бы то ни было, но мой внутренний параноик всё сильнее и сильнее твердит мне о параллельном мире, а разум продолжает отпираться и настаивать на виртуальном. Обычно я стараюсь слушать разум, но зачастую прибегаю к своему внутреннему чутью, что не раз помогало мне. Походу, гармонии в этом противостоянии я достигну не скоро, однако обе эти сущности солидарны между собой в одном - надо подробнее ознакомиться с правилами этого испытания, ибо оно вписывается в оба варианта.
- Настоятельница, можете подробнее рассказать суть нашего испытания?
Одобрительно кивнув, она указала своим посохом на позади стоящий алтарь и начала объяснять:
- Доказательством успешного прохождения испытания является получение покровительства одного из священных зодиаков, коих двенадцать: Архонт, Таур, Тень, Тёмный Крест, Лев, Норн, Феникс, Бахамут, Конь, Волк, Дракон и Кракен.
Она поочерёдно указывала на каждую статую и проговаривала название зодиака.
- Как именно можно получить покровительство?
- Далеко на севере стоит неприступный Мрачный Замок, в котором обитает безымянный тринадцатый зодиак. Падший зодиак, проклятый вечной жизнью и отравляющий весь Хайгард своим безумием. Одолев это несчастное существо, ты получишь его сущность, которую надлежит отчистить перед этим алтарём, - настоятельница вновь указала на позади стоящий алтарь, - после чего ты получишь право выбора своего покровителя.
- Если этот падший бессмертен, то как его убивать то? - как-то смущает меня этот момент.
- Проклятие вечной жизни это лишь бесконечная череда смертей и перерождений. Глупец тот, кто считает бессмертие даром.
Ну с таким ещё можно справиться, игровая подоплёка приветственно машет ручкой. Главного босса убить можно, но что бы ценный квестовый предмет достался всем - он через некоторое время вновь появляется для очередной группы игроков. Пока я сравнивал услышанное с игровым механизмом, настоятельница добавила то, что вызвало очередной мороз по спине:
- Однако, благодаря сущности зодиака можно вернуться в свой прежний мир. Финальный выбор каждого избранника заключается не столько в выборе покровителя, как выбор между покровителем и возможностью вернуться в свой прежний дом. Этот выбор и решит в итоге твою дальнейшую судьбу.
- В чём подвох? - моментально выпалил я в ответ.
За недолгое пребывание в этом мире мне довелось убедился в существовании множества подводных камней. И мой внутренний параноик вопит во весь голос - с этим выбором что-то не так, и делает он не правильный мёд. Однако, настоятельница отрицательно покачала головой давая понять, что не может ответить на мой вопрос.
- Хорошо, тогда перейдём к более насущным темам.
Пора переключиться в режим игромана и раскручивать настоятельницу на ответы касательно местной игровой механики, или может лучше сказать "законов физики" этого параллельного мира.
- Для начала, внесите ясность касательно уровневой и классовой системы, надеюсь вас наделили соответствующими знаниями?
Настоятельница хихикнула и ответила с улыбкой на лице:
- Вся эта встреча была устроена именно ради них, помимо объяснения главной цели вашего испытания. Касательно заданного вопроса, ты - тот, кто ты есть. Твоя направленность и степень развития целиком и полностью зависит от совокупности множества факторов. Основные характеристики, изученные навыки, надетое снаряжение и многое другое. Однако, уровни всё же имеются, если речь идёт о навыках и объектах, их диапазон находится от 0-го до 1000-го. Так же имеется разделение на четыре ступени - базовый, продвинутый, эксперт и мастер. Но к сожалению в Хайгарде доступна лишь базовая ступень развития, и твоим пределом будет 249-й уровень, который является максимальным для неё.