You N.P.C. (СИ) - Энку Станислав (читать книги онлайн без сокращений .TXT) 📗
— Конечно, я могу научить вас большему, юноша, но докажите что вы достойны этого, что вы герой которого достоин этот мир и ваши помыслы чисты. — Он важно взмахнул пальцем указывая им куда-то вверх и выжидающе уставился на меня, явно уверенный в том, что я проникнусь этим и отправлюсь шинковать местные культы не реализовавшихся божков.
Впрочем, вполне естественно, что нужно выполнять задания для него, просто я ожидал что они как-то более явно будут связаны непосредственно с праной и духом. Приняв задание, я отправился восвояси, перед его выполнением мне предстояло пересмотреть свои способности и характеристики, вложив накопленные очки и обдумав билд.
В четвёртый раз пробираясь сквозь чащу, я обратил внимание на почти полное отсутствие агрессивных мобов, несмотря на то, что дорога сама по себе была сложной за все четыре раза на меня ни разу никто не напал.
Однако, агрессивно-пассивных существ хватало сполна, чего только стоил огромный лось с мощными рогами. Несмотря на кажущуюся простоту моба, на фоне разного рода фэнтезийных тварей, лось выглядел очень внушающе, ибо размерами он был с пару коней, и весил, на глаз, не меньше полутонны.
Испытывать судьбу я не стал и отправился дальше, по своим делам, в замок Грострасских Волков.
У них было всего четыре замка, включая Твердыню, которая являлась самым крупным замком из всех имеющихся, на сегодняшний момент. Любой клан, при выполнении финального общекланового задания, получал в своё распоряжение родовое гнездо, небольшую крепость, которая была имунна к любым посягательствам кого бы то ни было и оставалась за кланом при любых обстоятельствах, кроме роспуска клана.
Четыре — не так много, те же ВнеЗакона имели семь замков, но, правда, при нынешнем раскладе, они удерживали их с трудом. Тёмный Договор имел пять замков но, четыре из них были очень даже скромными.
Переправившись в родовое гнездо Грострасских Волков, которое собственно и было сейчас основным местом моего обитания, я развалился в кресле одного из многочисленных залов с каминами. К моим ногам тут же примостился волчонок, один из тех, за которыми любил наблюдать Асдариан.
И так, теперь моя первостепенная цель — способности.
На данный момент у меня изучены:
«Щит веры» Уровень 3.
«Последний шанс» Уровень 1.
«Поражающий удар» Уровень 1,
«Священное пламя» Уровень 2
«Голем» Уровень 2
«Стихия для камня» Уровень 2
«Жатва» Уровень 1
И при этом есть целых двенадцать не распределённых очков.
Внимательно просмотрев ветки умений, я обнаружил, что теперь некоторые умения, при прокачке до третьего уровня, автоматически получали какой-либо эффект или улучшение.
Помимо этого, теперь всё выглядело так:
В ветке наставника появилось одно новое умение.
«Гало света» Накладывается на всю группу, гало оберегает своего носителя, медленно восстанавливая ему ОЗ и предоставляя по 2 % (Но не более 10 %) дополнительного опыта за каждого члена группы имеющего данный баф.
Выглядит сомнительно. Решил пока его не трогать, а вот в «Щит веры» с удовольствием вложил два очка, повысив его уровень до пятого и увеличив количество поглощаемого урона до ста единиц.
Способность «Последний шанс» теперь, при прокачке её до третьего уровня, становилась автоматической и работала, как аура, для всей группы, отражающая урон назад в противника при критическом значениях жизни и ослабляющая эффекты праны, направленные против его владельца. Выглядит весьма неплохо, и потратить на такое два очка было не жалко.
Дальше ветка уничтожителя. «Поражающий удар», при критическом или смертельном ударе, высасывал из ближайших противников очки веры и конвертировал их в дополнительный урон для следующего удара.
Раньше полезность этой способности была под сомнением, ибо моя булава, с шансом критического удара в 15 % и довольно низкой скоростью атаки, делала всё это предприятие сомнительным.
Однако теперь у меня была перчатка с шансом критического удара 11 %, но она наносила урон каждую секунду, и насколько мне удалось выяснить за последние дни — критические удары получаются довольно часто при таком раскладе.
Одно туда и получаем:
«Поражающий удар» Уровень 2, Пассивная. При критическом попадании или смертельном ударе из всех врагов в радиусе 7 метров, включая жертву, высасывается по 5 единиц веры, и конвертируются в дополнительный урон для вашего оружия в следующем ударе по курсу: 1.5 единицы веры = 1 единица урона.
Далее священное пламя. Тут всё понятно, этой способностью я пользовался постоянно. Тоже два очка.
«Священное пламя» Уровень 4, Пошлите во врага лавину огненных искр на расстояние до 9 метров, нанося при попадании 12 ед. урона каждая и имея 12 % шанс поджечь его. Стоимость применения: ОМ — 30, откат 12 секунд.
Значительное усиление. Бонусом третьего уровня был двойной урон по всем существам, хоть как-то связанным с водой или холодом, и питающим явную неприязнь к огню и теплу.
Новой способностью в ветке уничтожителя было:
«Оглушающий топот» Уровень 1, Совершите мощный удар ногой в землю, который оглушит всех врагов в радиусе 4 метров на 2.4 секунды и нанесёт каждому 50 % урона от максимального урона вашего оружия. Сбивает каст заклинаний и концентрацию. Стоимость применения: ОМ –60, 40 секунд.
Выглядит ну очень вкусно. Это при том, что я истратил уже семь очков способностей, и осталось у меня всего пять. Пробежавшись по способностям глазами, я вкинул два в «Голем», значительно увеличив его хит-поинты и урон. Один закинул в «Стихия для камня». А на жатве и жертве, из ветки иссушителя, решил пока поставить крест, отправив последние два очка в «Оглушающий топот», слегка усилив её показатели в сравнении с первым уровнем.
В ветке призывателя открылась так же новая способность, позволяющая экипировать голема оружием и я, скрипя сердцем, пообещал немедленно вложить в него следующее же очко умений.
В ветке иссушителя открылась способность манипуляций с эссенциями, для преобразования последних в разного рода энергии. Тоже интересно, но с моим уровнем развития иссушителя пока вряд-ли там можно было что-то ловить, хотя, возможно, я многое теряю…
Закончив со способностями, я быстро глянул свои характеристики, без учёта бонусов от экипировки.
Тело (48)
Сила (48)
Ловкость(31)
Интеллект(39)
Дух(35)
Удача(27)
Харизма(5)
Что давало мне опять же без учёта бонуса экипировки:
ОЗ: 283 (Регенерация 2 за такт)
ОМ: 148 (Регенерация 2 за такт)
ОП: 57 (Регенерация 1 за такт)
ОВ: 120 (Регенерация 2 за такт).
Так как я уже думал над этим и прикидывал, что и как, то сразу распределил всё как нужно, закинув из имевшихся сорока очков: пять в удачу, десять в дух, десять в интеллект, десять в силу и пять в тело.
Получился значительный прирост характеристик. Довольный полученным результатом, я почесал за ушком волчонка, всё ещё сидящего у моих ног и задумался о боге — покровителе.
Казалось, очевидный вариант — примкнуть к Грострасским Волкам, избрав своим богом — покровителем Фенрира — мне не совсем нравился, и дело не столько в том, что это ещё глубже втянет меня в межклановые распри и разборки, сколько сам Фенрир. Почитав немного литературы, я узнал, что он являлся сыном Локи и, несмотря на то, что поперву являл собой безобидного волчонка, со временем вырос в ужасного волка немыслимой силы, настолько немыслимой, что все боги стали опасаться его и обманом заковали в цепи, воткнув в пасть меч.
По сей день Фенрир скован этой цепью, сплетенной гномами специально для этой цели из шагов кошки, рыбьего дыхания, бороды женщины и корней гор. По легенде, освобождение Фенрира от своих пут ознаменует начало Рагнарёка, он освободится, чтобы убить Одина, а его сыновья в этот день поглотят Солнце и Луну.