Срыв (СИ) - Боргнев Ксандер (электронную книгу бесплатно без регистрации .TXT) 📗
Здания в округе лежали в руинах — целых попросту не было. Не знаю, что нужно было делать, чтобы довести до такого. Разве что артиллерийский удар организовать? От некоторых зданий остались лишь торчащие стены, другие сохранились получше, но и они зияли дырами и проломами со следами гари. Стёкол в окнах же не было нигде.
Было абсолютно понятно, что монстры всеми силами пытались здесь прорваться на скрытую улицы, а потому направили сюда основной удар. Но игроки и пробудившиеся неигровые персонажи не сплоховали и показали, на что способны. Эта часть города стала настоящим укрепрайоном: солдаты, полицейские и игроки разных классов засели в близлежащих домах, контролируя все подходы к волшебной улице, которая стала местом прибежища для гражданского населения. Бойцы и сейчас находились на своих позициях, продолжая их укреплять: таскали мешки с песком, с помощью неизвестных мне умений создавали рвы и острые колья, устанавливали магические ловушки. Народ, вываливший из таверны, тут же принялся им помогать, оживлённо переговариваясь. Все понимали, что это сообщение неспроста — наверняка им вскоре предстоит отбиваться от орд зомби, стремящихся прорваться к тысячам спрятавшимся живым людям. Игра отучила всех от легкомыслия.
Я тяжело вздохнул. Мне было больно видеть свой город таким, всей душой я хотел присоединиться к этим людям, вместе с ними встать на пути полчищ монстров, но выбора у меня не было. Нужно было уходить.
Оглянувшись, я посмотрел на Лизу. Канарейка с тоской наблюдала за оживлённой работой защитников улицы. Это был и её город тоже, и я уверен, что она очень хотела остаться сейчас здесь, а не прорываться через заполненные монстрами районы. Она стала живой, её миссия выполнена, идти за мной на кладбище, рискуя погибнуть, не входило в её планы. Но и отказаться она не могла. Хозяин Кладбища отдал её мне в услужение, мои приказы для неё сильнее собственных желаний. По сути, она была моей рабыней. Раньше меня это не напрягало, но теперь… Проснувшаяся совесть пилила меня без остановки. Я мог бы оставить её здесь, где в компании многочисленных игроков и солдатов она была бы в большей безопасности, но тогда мои шансы успешно добраться до кладбища стремились к нулю.
— Канарейка, — глухо проговорил я, окликая свою напарницу. Вздрогнув от неожиданности, девушка повернулась ко мне. На её лице была написана растерянность, словно она не понимала, где находится.
— Да? Прости, я задумалась… — голос баньши был тих и задумчив.
— Тебе надоела вся эта беготня, я понимаю. И обещаю тебе, что когда мы спасём моих родителей, я попрошу Хозяина Кладбища освободить тебя. Ты будешь свободна и вольна делать всё, что захочешь! Но это будет потом. Сейчас же нам нужно завершить то, ради чего мы прошли такой длинный путь. Помнишь, как мы начинали? Только ты и я, а впереди лежала абсолютная неизвестность, — против воли я улыбнулся, вспоминая первые дни после перерождения. Тогда всё было внове, а откровения сыпались на меня одно за другим. — Теперь настала пора замкнуть этот круг! Мы снова вместе, и мы возвращаемся домой.
— Спасибо, — просияла Лиза, услышав о скором освобождении. — Да, мы сделаем это! — решительно кивнула она. Твёрдость и уверенность в своих силах вернулись к моей боевой подруге.
— Про меня забыли, я теперь тоже с вами, — ворчливо проскрипел Чумадан.
— Да забудешь про тебя, как же, — хмыкнул я. — Ладно, хватит лясы точить, за мной!
И мы двинулись прочь от волшебной улицы и скопления игроков, добровольно покидая относительно безопасную часть города. Нас никто не останавливал — у всех были дела поважнее, чем выяснять, куда это собралась странная компания неписей. Да и не одни мы уходили в другие районы города. Я видел, как периодически небольшие отряды грузились на армейские броневики и уносились прочь. Ну а некоторые предпочитали отправляться в путь своим ходом. Я слышал разговоры, а потому знал, куда они отправляются. Это были разведчики, а также те, кто страстно желал стать сильнее. Уровни росли в битвах, и именно в поисках сражений уходили прочь команды игроков. Наверняка нас приняли именно за таких авантюристов.
Передвигались мы по городу медленно и с осторожностью. Небо бурлило кроваво-красными облаками, частые вспышки молний освещали полуразрушенные здания, щерившиеся тёмными провалами окон, повсюду виднелись обгорелые покорёженные остовы машин, завалы, образовавшиеся после обрушений стен домов, и никогда нельзя было быть уверенными, что за очередным поворотом нас не поджидает притаившийся в засаде монстр.
Впереди трусил мимик. Чумадан был отличным разведчиком: словно хамелеон сливаясь с окружающим его пейзажем, он со звериной грацией крался по улицам, разведывая для нас путь. Стоило ему заметить опасность, как он тут же замирал на месте, становясь практически невидимым. Переждав опасность, он возвращался назад и докладывал нам об увиденном, после чего мы все вместе решали, как быть. Зачастую проще было обойти опасный район, не связываясь с многочисленными демонами, по какой-то причине облюбовавшими это место. Мы делали крюк и продолжали свой путь на кладбище.
Хм, если так подумать, то эта фраза звучит очень странно.
Демонов было очень много. В Москве с их нашествием удалось кое как совладать — тысячи игроков, солдат и прочих неписей смогли сначала сдержать первый удар монстров, а потом и вовсе перейти в контрнаступление. Здесь же ситуация была совсем иной. В городе не оказалось достаточно сил, чтобы эффективно отразить угрозу, что и стало причиной такого засилья демонов. Они чувствовали себя абсолютно свободно, без опаски передвигаясь по улицам и строя какие-то сооружения. Я знал, что это такое — подобное мы уже видели. Странные несимметричные арки, покрытые неизвестными письменами, идентифицировались Системой как Врата Ада. Статус: в процессе. С началом Апокалипсиса в наш мир смогли прорвать в основном не самые сильные монстры, но они не сидели без дела. Создавая подобные врата, они впускали в наш мир своих более сильных собратьев. Некоторых таких тварей нам довелось уничтожить в Москве. Боюсь представить, что будет с моим городом, когда через открытые порталы сюда хлынут тяжеловесы Ада.
Перед нами не стояла цель сражаться с демонами, мы хотели лишь спокойно добраться до кладбища не привлекая ненужного внимания. И какое-то время нам это даже удавалось. Но везение не могло длиться вечно.
Спрятавшись вместе с Канарейкой за перевёрнутой машиной, мы украдкой наблюдали, как мимик крадётся к перекрёстку в десятке метрах от нас. Припав к асфальту, словно уродливый чешуйчатый угловатый кот, Чумадан медленно полз вперёд. Скрывшись от наших взглядов на несколько минут за очередной грудой развалин от стоявшего здесь когда-то здания, Чумадан выскочил назад и замахал лапами. Это был знак того, что путь свободен.
Придерживая руками полы своих плащей, мы быстро метнулись вперёд. До кладбища оставалось совсем немного, и я уже предвкушал встречу с родными, когда Игра в очередной раз показала своё лицо.
Земля в нескольких метрах от нас взорвалась, расшвыривая в стороны куски асфальта. Плотная волна воздуха сбила нас с ног и отбросила в стороны. Мимик стоял ближе всех к эпицентру взрыва, и его тело со всего размаха ударилось в стену чудом уцелевшего дома. Нам с Канарейкой повезло чуть больше, но урон не обошёл нас стороной. Куски бетона ударили по мне и опрокинули на землю. Это было больно, и я не сумел сдержать вскрика. Доспехи не защитили меня полностью, но удар всё же ослабили. Дьявол, как же непривычно вновь чувствовать боль! И как же хреново теперь будет сражаться…
Пыль, поднятая странным взрывом оседала, и перед нашими глазами возникло НЕЧТО. Представьте себе огромную змею длинной метров в пять, покрытую внушительными пластинами брони, в стыках которой виднеется раскалённая магма. Невыносимый жар, идущий от этого существа, чувствовался с расстояния в несколько метров. Эта тварь, Лавовый Змей, медленно свивала кольца вокруг вокруг пролома в асфальте, из которого она и вылезла. Злобные алые бусинки глаз не мигая смотрели на нас, а язык то и дело мелькал в воздухе, собирая для Змея информацию об окружающем мире.