Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" (книги бесплатно без онлайн TXT, FB2) 📗
Стрелы вокруг летали все меньше, и все больше было криков боли. Игроки, один за другим умирали от огромного топора Минотавра и лап Оборотня, но уже через несколько секунд оба чудовища пали мертвыми, придавив раненых Героев.
Авика расправилась с девушкой, и уже переключилась на другого Игрока. Одежда Вампирессы была почти полностью разорвана, оголяя самые вкусные места на теле девушки, а ее шкала опыта показывала, что осталось совсем немного до следующего уровня.
Алор стремительно сократил расстояние между ним и Микки, затем ударил в грудь Скелета шоковым ударом, использовав молнию.
Электрические разряды пробежали по костям Нежити, нанеся большой урон. Здоровье упало до 20 %
«Внимание! Негативный эффект «Шоковое состояние» нейтрализован благодаря вашей фракции»
— Теперь моя очередь! — выкрикнул Скелет и использовал «Силовой удар».
Сильнейший удар в грудь Алора сделал вмятину в его доспехе, и Игрок полетел на десять метров назад, ударившись спиной о камень, сломав позвоночник. Рыцарь распластался на камнях и был уже не в силах подняться.
Микки осмотрел поле боя. Умерли все наемники кроме одного. Умерли все чудовища, кроме Авики и Скелета-Лекаря.
Повсюду лежали окровавленные тела Игроков. Кого-то порвали на части, кого-то затоптали. Вся область вокруг ворот была залита кровью.
— Победа! — выкрикнул Скелет, поднимая наверх косу, и возвращаясь в прежний облик.
«Поздравляем! Вы успешно отразили атаку Игроков! Награды:
- Уровень владения «Тихий Холм» повышен до 15
- Уровень Энергии повышен до 150
- Монстр «Герцогиня Вампиров Авика» получила новый уровень!
- Монстр «Скелет-Лекарь» получил новый уровень!
- Рабыня «Лия» получила новый уровень!
- Монстры получившие новый уровень улучшены и преображены
- Открыты новые постройки — Настенная Балиста, Замок, Ров, Опускающийся Мост
- 3000 золотых монет»
— Вот это насыпало… — проговорил Скелет, пока жители деревни выходили из своих домов.
Вдруг в поле зрения Микки попала незнакомая девушка. Волосы белые, завязанные в два милых хвоста, кожа бледная, красивая. Одета девушка была в черное, готичное и сексуальное платье. На шее красовался внушительный черный высокий воротник и ошейник с камнем.
* * *
* * *
— Авика? Вот это изменения… — проговорил Хозяин Подземелья, глядя на изменившуюся девушку.
— Ну как вам, Хозяин? Неплохо? Жаль конечно, что мой слуга умер так и не получив уровень, ну да ладно, еще успеет — девушка кокетливо улыбнулась.
— Мы справились… — выдохнул Микки, смотря как жители деревни потихоньку подходили к месту битвы, хлопая в ладоши.
— Староста! Староста! Староста! — начал скандировать один из жителей, и его речь моментально подхватили остальные.
— Наш староста — лучший!
— Микки! Микки! — скандировала девушка, похожая на Лию.
Она подошла ближе к Хозяину Подземелья.
Теперь Лия была одета в красивый синий костюм, и белый корсет, который подчеркивал ее большие и сексуальные груди.
* * *
* * *
— Мы справились, Хозяин! Вы просто молодец! — девушка кинулась обнимать Хозяина Подземелья.
Авика скривилась, а ее брови поползли вверх от удивления.
— Ну хватит-хватит, задушишь его своими огромными дойками! — прикрикнула Вампиресса на рабыню, стараясь оторвать Лию от Микки.
— Девушки, прекратите! Позже поговорим, а пока нужно собирать тела и привести двор деревни в порядок. Алсидар не единственная гильдия, которая попытается нас захватить. Будут и другие, так что нам нельзя расслабляться, а мне нужно побольше покопаться в настройках нового Инстанса. Ведь теперь вся деревня занимает отдельное место в мире и нужно понять какое именно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Чур я первая пойду на аудиенцию к старосте, когда у него будет время! — крикнула Лия и выпятила большие груди вперед.
— Черта с два! Ты — рабыня, вот и знай свое место! — прикрикнула Авика, уткнувшись своей грудью в черном корсете, в ее белоснежный корсет.
— Девочки блин… — проговорил Микки и пошел к жителям для объявления окончательной победы…
* * *
Глава 23
Под аплодисменты и овации Микки вошел в свою Хижину.
Полученные за осаду деньги нужно сразу вложить в наем новых стражников как минимум, а лучше бы взять ще наемников. Микки потратил 500 золотых на пару десятков стражников, и приказал им избавиться от трупов, а так же захватить в плен всех, кто остался в живых.
Купленные стражники в ту же секунду появились где-то недалеко в лесу, а затем пошли в сторону деревни.
— Так, отлично теперь нужно… — Скелет не успел договорить мысль, его прервало системное сообщение.
«Внимание! Достигнут лимит пленных — 3. Чтобы содержать больше пленников, вам нужно построить Тюремные клетки или Темницу»
— Черт, ладно с этим разберусь чуть позже, сейчас нужно вновь населить деревню — главное сейчас это восстановить все силы, если вдруг кто-то еще подумает напасть на нас пока мы ослаблены. Мы будем к этому готовы…
Хозяин Подземелья открыл интерфейс обновленного Подземелья/Деревни и осмотрел новые возможности.
Теперь еще на подходе к деревне, на расстоянии полета стрелы Героям предлагали войти в деревню как «Гостям» или "Захватчикам". В первом случае в деревне не было монстров, а Герои не могли атаковать жителей, или любого другого Игрока в деревне. Герои могли торговаться, общаться или просто исследовать деревню в поисках квестов.
Теперь Тихий Холм стоял отдельно от остальной локации «Безмятежный Лес». Из далека каждый Игрок видел лишь каменные стены и красивые, крепкие ворота, а вот вся жизнь, что кипит внутри — была доступна только Героям, которые вошли внутрь в качестве «Гостя».
Даже если высокоуровневые Игроки захотят пролететь на крылатом ездовом животном над деревней, они лишь увидят редкие крыши домов, которые будут затянуты пеленой густого тумана. Эта была своеобразная защита жителей, да и Хозяина Деревни от нежелательного шпионажа.
Также Игроки могли войти в качестве «Захватчиков». Тогда Хозяин Деревни получает оповещение, о том, что на деревню готовиться нападение. В деревне вновь появляются монстры, а все жители прячутся по домам. Так же жителей деревни можно улучшить, чтобы они тоже принимали участие в обороне деревни.
Теперь можно сменить селян на тех, кто ближе к фракции Хозяина Деревни — Нежити. Это создаст нужный антураж, окружение и добавит больше бонусов, для тех монстров, которые получают бонусы от общего большого войска одной фракции.
Микки лег на соломенную постель и продолжил листать список изменений, пока в деревни люди праздновали победу и убирали следы кровавого побоища.
Хозяин Подземелья узнал, что сам он после битвы получил три уровня, и теперь его уровень равен 18. На этот раз повысились лишь характеристики, увеличился уровень маны. Теперь с постоянным приростом в 20 %, недостатка в мане Микки почти не чувствовал. Получилось бы поднять и больше уровней, но шкала опыта отображалась как то странно. Только сейчас Скелет заметил, что часть полоски была закрашена в бирюзовый цвет. При наведении на шкалу, было написано, что часть опыта уходит Ксион.
— Вот же сучка… или Бог Смерти все-таки — он? Не похож он был на мужика, хотя все и зовут его в мужском роде… Ай, ладно. Он никогда не дает плюшек просто так, всегда есть какая-то обратка…
Как оказалось. Микки теперь может посмотреть даже повтор этого боя! Каждая осада столицы гильдии теперь записывалась и отображалась в журнале.