Online-knigi.org
online-knigi.org » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Игра со смертью 2 (СИ) - Семенов Павел (читаем книги онлайн без регистрации txt, fb2) 📗

Игра со смертью 2 (СИ) - Семенов Павел (читаем книги онлайн без регистрации txt, fb2) 📗

Тут можно читать бесплатно Игра со смертью 2 (СИ) - Семенов Павел (читаем книги онлайн без регистрации txt, fb2) 📗. Жанр: Боевая фантастика / Постапокалипсис. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте online-knigi.org (Online knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

— Ну, то, что это непросто я понимаю, — поясняю рунному магу. — Но ты же сам сказал, что в последний момент изменил координаты прыжка, и портанулся к нам на стену, а не к Дерику.

Новичок в нашем поселении — полезный персонаж. Этот молодой дроу оказался одаренным рунным магом. Это он устроил взрывы в стане темноэльфийской армии, а потом сбежал к нам. И даже успел немного помочь в защите стен.

У меня даже были мысли переманить такого специалиста по имени Калач из поселения-крепости с названием Кремль, что расположен в городе. Путь туда неблизкий и довольно опасный. Но с недавно открытой опцией «возрождение» стоило бы попытаться. Особенно ради возможностей к телепортации, энергобатареек, оружия и связи с другими поселениями.

Но теперь у нас есть свой рунный маг. И его навыки более развиты, чем у того же Калача. Оказывается Заллип немало решений подсказал Дерику в его совместных с другими магами и своих личных разработках.

Но и за Калачом можно смотаться. Два рунных мага лучше одного.

— Так там было то несколько сотен метров, — фыркает Филлип. — Начеркать по-быстрому координаты к такому перемещению, все равно, что плюнуть на шаг от себя дальше. А начальный адрес мы с Дереком вместе высчитывали. Он давал безопасную точку, ориентируясь по месту. И то я не был уверен, что выживу по прибытию. А то, что предлагаешь ты, так это как… Представь. Тебе кладут в руку шишку и завязывают глаза. Какое-то время крутят вокруг своей оси. А остановившись, ты должен бросить шишку. Бросить метко. В узкое дупло на стволе сосны, что растет на противоположном краю густого леса. И ты не знаешь ни только, на какой высоте находится дупло, но и еще и понятия не имеешь, что это дерево вообще существует. Только предполагаешь.

— Как-то сложновато, — чешу затылок. И отхлебываю взвар, приготовленный Варварой Павловной.

Вкуснотища!

Заллип Грилл-Сэд с удовольствием прикладывается к своей кружке, за тем подтверждает:

— И я о том.

— И как тогда быть? — задаю ему вопрос. — Быстро менять адрес выброски телепортом и его точность может пригодиться. И во время противостояния с захватчиками нашей планеты особенно. Мы сможем неожиданно появляться в непредсказуемых местах недалеко от их отрядов или военных баз.

— Ну, смотри… — начинает рассуждать и объяснять Грилл. — Есть несколько способов рассчитать адрес выхода из телепорта. Самый простой это, когда рунный маг выбирает начальной точкой, например, себя. И, от этого отталкиваясь, вычисляет координаты выхода из портала. Это легко и быстро, если речь идет о коротких расстояниях. Особенно если они в зоне твоей видимости. Если дальше, то нужно заранее знать расстояние до точки и ландшафтный рельеф. Обычно это место маг заранее посещает и делает замеры. А совершить прыжок вслепую равносильно самоубийству. Другой способ основывается взятие за начальную точку расчета центр планеты. Такой вариант намного сложнее.

Грилл прерывается на новый глоток взвара. Затем продолжает:

— Требует он серьезных исследований самой планеты, подготовки и расчетов. Делается это не в одиночку, а специальными научными гильдиями. Тут такие вряд ли найдутся. И уже на основе всех полученных знаний и расчетов появляется модель пространства, своеобразная планетарная координатная сетка точек отсчета. Из которых нулевой или начальной является центр земли. На ее основе можно устанавливать на планете целую транспортную портальную сеть. А если понадобится переместиться в нестандартное место, то рассчитать его через модель пространства проще, чем высчитывать далекую точку первым способом, при котором вряд ли получится попасть на обратную сторону планеты. Что без проблем совершается с помощью готовой планетарной координатной сетки. Минусом данного способа является — невозможности расчета удаленных от планеты точек выхода.

— А есть способ рассчитать выход из портала где-нибудь в космосе, на другой планете? Или, например, вражеском корабле? — интересуюсь у рунного мага.

— Можно это сделать и используя сеть планетарных координат, но очень недалеко. И работает это, как при первом способе. Ненадежно и опасно. Но развитые расы, имеющие выход в космос и успешно исследующие его, составляют другую сеть координат. Это модель космического пространства со своими опорными точками в нем. Она составная. Исследовав какой-нибудь участок неизведанной ранее галактики…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Перерыв на новый глоток взвара.

— А делается это специальным разведывательным корпусом, что и осуществляет замеры пространства и тел в нем находящихся. В общем, новый участок можно добавить к основной базе модели, тем самым расширив ее. Также в эту сеть легко встраиваются и модели сетей планетарного типа. Что бы с помощью одной базы рассчитывались портальные переходы не только в открытом космосе, но и на планетах, что там расположены.

— Хм… Последний способ мне больше всего нравиться, — проговариваю я. — Только, я так понимаю, он нам не светит. Что уж говорить, если даже со вторым способом требуется куча энтузиастов и несколько лет исследования.

— И оборудования, — дополняет Грилл. — Планету неплохо бы просканировать до ее центра. А так ты прав. Последний способ нам не светит. Если только…

Дроу задумывается.

— Если? — подгоняю его.

— Если только не воспользоваться уже готовой моделью космического пространства…

— И каким образом мы можем воспользоваться готовой моделью? — уточняю у Грилла.

— Например, у кого-нибудь ее украсть…

Глава 26(2)

Мы еще немного обсуждаем тему телепортаций. Затем переходим на другие возможности рунных магов и просто умеющих работать головой разумных. Грилл заверяет, что нашклепать накопители энергии не является проблемой. И даже в виде инновационного изобретения Дерика и Ко — энергоячейки или энергобатарейки, как я их называю, можно сделать. Только необходим нужный материал и несколько разумных с прямыми руками. А вот оружием, которым хвалился Сэм, обзавестись самим не получится. Если только мои соратники по Испытанию сами не отдадут.

[ Братишка, ты скоро уже⁈ Мы же вместе полетать хотели! ]

' — Потерпи чуток. Мне самому не терпится.'

В итоге, через некоторое время оставляю Грилла вместе с Борисом, которого я подключил к обсуждению. Остается решить некоторые тонкости по размещению конструкций, связанных с будущей большой стационарной площадкой для арки телепорта. А мой зам в этих вопросах намного компетентней меня.

Со мной за руку идет Мэри. А следом Птиц, что периодически бросает свое «ко» на вопросительные или приветственные «ку» встречных долобаев.

Те за последнее время отъелись и раскачались до размеров кабанов. Здоровые и силища чувствуется в каждом движении. Как мне сообщил Борис, эти бобры-берсекеры прорыли целую сеть туннелей под Абзацем. Некоторые из них они расширили в рост человека. По ним можно пробраться с одного края поселения до противоположного быстрее, чем на поверхности, обходя все постройки. Хоббиты задумываются из камня, что используется в крепостной стене, сделать широкие плиты. Обжечь их. И выстилать ими пол, стены и потолок в туннелях. Да, и помещения там расширить в некоторых местах можно для разных нужд. И даже придумать специальные дорожки для колесного транспорта…

Тура нахожу в поле за крепостной стеной. Рядом с ним Маруся, жующая охапку цветов.

' — Братишка, да, ты романтик. Раздобыл для любимой вкусные цветочки?'

[ Это малявки носят. ]

И, действительно, замечаю группу детишек, бегущих к нам. В их руках по букетику. Сопровождает их внучка Гуха верхом на Хирси.

Я привык видеть среди детей в нашем поселении только гоблинов и хоббитов. Но то, что среди этих замечаю человеческих мальчика и девочку, меня удивляет. Откуда они у нас?

Девчушка помладше остальных, ей лет пять, ну максимум шесть, вырывается вперед и бежит прямо ко мне.

Перейти на страницу:

Семенов Павел читать все книги автора по порядку

Семенов Павел - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Игра со смертью 2 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игра со смертью 2 (СИ), автор: Семенов Павел. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор online-knigi.org


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*