Битва за Порог. Серый (СИ) - Вяч Павел (читаем книги онлайн без регистрации .txt) 📗
Удостоверившись, что никто и ничто не потревожит его покой в ближайшее время, Албаз развернул панель управления, сразу же зайдя в инвентарь.
Тут же высветилось системное сообщение:
Желаете привязать оружие к себе? Да/Нет
- Да, – не для того он потратил два с половиной года, выковывая эту красавицы, чтобы потом кому-то ее продать.
Албаз немного поигрался с глефой, то убирая её в подпространственный инвентарь, привязанный к его амулету, то легким щелчком пальцев вновь ее доставая. Наконец-то мужчина взял оружие двумя руками и внимательно на него посмотрел.
Желаете дать название именному оружию? Да/Нет/Возможные варианты
- Возможные варианты! – Сеть практически никогда не ошибалась с оценкой. Будь то артефакт или незнакомый воин, пришедший издалека, оценка Сети всегда была максимально исчерпывающей.
«И как только люди живут без Сети!» – удивленно подумал Албаз, вспоминая горных отшельников, которых еще в детстве показывал ему отец. – «Это же так удобно!»
Четыре сезона/Крыло дракона/Льдистый пламень
- Четыре сезона! – воину с первого взгляда понравилось это название, идеально отражающее суть оружия.
Четыре свойства. Именно столько возможных комбинаций сумел вложить в адамантовый клинок Албаз. Вот только, единовременно глефа могла имела только один активный эффект.
Пока что к ней были наметаны на невидимую эфирную нить руны огня и холода. Теоретически можно было даже ухитриться поменять свойства глефы в бою, неприятно удивив своего противника. Хватило бы концентрации и реакции.
«Наверное, из-за этого Сеть и предложила последний вариант!» – подумал мужчина. – «А второй? Хотя и со вторым тоже все понятно. После того, как мое творение признают достойным Зала предков, а в этом я после оценки Сети, абсолютно уверен, мне предложат взять дракона-побратима!
Албаз на мгновение задумался, а не поменять ли ему название оружия? Так сказать, уважить будущего побратима?
- Нет, - буркнул себе под нос воин. - Четыре сезона больше подходит! Лето и зима у меня уже есть, осталось подобрать осень и весну.
На самом деле, Албаз сейчас себя обманывал. Третьей руной, которую он поставит на свою глефу после Огня и Холода, будет руна Солнца. Его, несмотря на волшебные светильники, шибко не хватало в подземном городе. Да и против нежити, которая последнее время лезла с нижних ярусов, отлично подойдет.
«Остался один слот. Одна руна. Не прогадать бы!» - Албаз посмотрел на свою красавицу, которая словно влитая лежала на ладони. – «А что, если я поставлю последнюю руну в центр, пустив остальные три вращаться вокруг нее? В принципе, может получиться! Хм, почему я раньше об этом не подумал? Два постоянных свойства, два! Да отца разорвет от гордости!»
Старший наследник клана «Золотое руно» развернул перед собой панель с рунами, выбирая ту единственную, с которой будут гармонично сочетаться остальные три. Часы летели вслед за минутами, а впавший в творческий азарт мужчина лишь беззвучно шевелил губами, подбирая идеальный вариант.
«Но это же так просто!» - Албаз озадаченно вертел перед собой руну второго уровня.
«Руна Несокрушимости». Хочешь вечную заточку и такой же вечный клинок? Легко и недорого! Армейские интенданты очень любили мечи с этой руной. Еще бы. Руна относительно дешевая. Всего второй уровень. Да к тому же позволяет привязать к себе еще одну руну первого уровня. А там уже можно и урон огнем добавить, или молнию в клинок спрятать - сплошное раздолье для фантазии! Но вот только никто ни разу не пробовал совмещать эту руну с высшими, ведь согласно основами артефакторики - к руне можно привязать только руну более низкого порядка.
«Так я же их не спаиваю!» - на мужчину словно снизошло озарение. – «Точно! Остальные руны как бы крутятся вокруг этой! Не сливаясь с ней! Они уравновешивают друг друга, ведь они одного порядка. Ох, что скажет отец! К черту троглодитов, и своей кровью обойдусь!»
Албаз, используя калькулятор Сети, аккуратно притянул Солнечную руну к рунам Огня и Холода, заставив их медленно вращаться вокруг клинка, и бережно поместил руну Несокрушимости на лезвие.
- А теперь немного кровушки! – одна за другой на лезвие упали семь капель крови. Мужчина услышал приятный перезвон колокольчиков и почувствовал дрожь древка в руке.
- Получилось! – неверяще прошептал молодой мастер, смотря на системные уведомления о создании уникального артефакта.
Внимание! Создан уникальный артефакт «Четыре сезона». Автор: Албаз Золотое руно. Показать/Скрыть характеристики глефы
- Скрыть, – прошептал Албаз, по-дурацки улыбаясь. – Папа будет гордиться! А сейчас, ну-ка…
- Пламя! – одна из вращающихся вокруг наконечника глефы рун растеклась по клинку, а лезвие добела раскалилась. От оружия пошел настолько сильный жар, что у воина затрещали, сгорая, волосы на мощных предплечьях.
- Лёд! – Задал следующий ключ активации Албаз, наблюдая за тем, как бирюзовая руна шлепается на клинок с другой стороны, выталкивая тем самым руну Огня с наконечника глефы.
Во все стороны ударили волны холода, а само лезвие обзавелось тысячей острых снежинок. Одна мысль, и лезвие из острых как бритва кристаллов бьет в стену пещеры, оставляя после себя изморозь.
- Свет! – Ситуация с рунами повторяется, и вот, глефа вспыхивает в руках воина маленьким солнцем.
- Великолепно, – шепчет мужчина, с трепетом держа в руках оружие, – глядишь, может отец и разрешит мне возглавить отдел артефакторики!
Вывести свойства глефы «Четыре сезона»? Да/Нет
- Да!
Оружие ближнего боя: глефа «Четыре сезона»
Урон: 50-70 единиц
Свойства: Заточка, неуничтожимый
Модификация «Пламя»
Дополнительный урон огнем: 15-25 единиц
Огненный шар (раз в час): позволяет выпускать из лезвия глефы сгусток пламени, который наносит урон: 40-45 единиц
Бласт: вокруг владельца расходится волна огня, обжигая всех находящихся рядом противников, урон: 15-20 единиц
Стена огня (раз в сутки): позволяет создавать в указанном месте огненную стену. Длительность: 6 минут, урон: 85-90 единиц.
Модификация «Лёд»
Дополнительный урон холодом: 10-20 единиц
Ледяная стрела (раз в час): позволяет выпускать из лезвия глефы огромную сосульку, которая замедляет противника и наносит урон: 40-45 единиц
Изморозь: вокруг владельца расходится волна холода, замораживая всех находящихся рядом противников, снижая скорость передвижения и атаки, урон: 15-20 единиц
Ледяной форт (раз в сутки): раз в сутки позволяет создавать в указанном месте ледяную стену. Длительность: 60 минут, урон: 5-10 единиц.
Модификация «Свет»
Дополнительный урон светом: 1-5 единицы (обычный), 35-40 (нежить)
Солнечный лучик (раз в час): позволяет выпускать из лезвия глефы солнечный луч, который ослепляет противника и наносит урон: 30-35 единиц
Рассвет (раз в сутки): над владельцем оружия поднимается солнце, освещая все вокруг, урон (только по нежити): 150-200 единиц
Дорога домой (раз в сутки): свет может проникнуть везде. Помогает найти выход из, казалось бы, безнадежных ситуаций.
- К Ксурам троглодитов и охоту, – Албаз с трудом сглатывает вставший в горле ком. – Срочно к отцу! Это же досрочная сдача на Мастера!
Внимание! Послать заявку на прохождение испытания Мастер Рун? Да/Нет.
-Да!
Внимание! Ваша заявка отправлена. Подтвердите…
Внимание! Обрыв канала связи! Задействуйте инструкцию 235!
- Твою мать! Как не вовремя! – Албаз тут же попытался достучаться до своего зама. Без толку. Отец. Мать. Братья… Бесполезно.
«Так, что делать?» – паника чуть было не захватила мужчину с головой. – «Как это, что делать, балбес! Действуй по инструкции 235! Сам же ее разрабатывал!»