Одиночный шутер (СИ) - Тимофеев Владимир (бесплатная регистрация книга .TXT) 📗
– Согласен. Третий не нужен, – кивнул «левый».
– Он? – спросил «первый».
– Он, – ответил «второй».
«Клоны» подняли винтовки и направили их на меня. Затворы синхронно лязгнули.
Я устало вздохнул. Прикрыл глаза.
«Будь счастлива, Корни. Будь счастлива, Лена. Простите за всё и... прощайте....»
– Нет!
Лена шагнула вперёд и встала между мной и «правым».
– Нет, – всхлипнула Корни и закрыла меня от «левого».
Два выстрела прозвучали одновременно.
Девушки замерли на мгновение, потом пошатнулись и... медленно осели на землю.
В этот же миг в моей голове словно бы что-то взорвалось. Нет, я уже не мог их спасти. Мог только лишь отомстить.
Не думая ни о чем, я рванулся к убийцам. Надеясь успеть до следующего выстрела. Желая свалить их с ног, дотянуться, достать, вцепиться зубами, порвать, сломать, раздавить...
Увы, ничего этого мне сделать не удалось. Отчаянный рывок закончился «не начавшись». Время внезапно остановилось. Я словно застыл в броске. Завис, как взломанная хакерами программа. Всё видел, всё слышал, всё ощущал и... ничего не мог предпринять.
«Клоны» стояли напротив и тоже ничего не предпринимали. Просто смотрели. Ненависти в их взглядах не было. Но не было и сочувствия. А потом они заговорили. По очереди. Как роботы, механически повторяя заученные когда-то слова.
– Ты поверил в них…
– …отнесся к ним как к живым…
– …и они стали живыми…
– …поверили в тебя…
– …отдали за тебя жизнь…
– …остались в вечности…
– ...в памяти...
– …двое…
– …а мы уйдем…
– …сквозь врата…
– ...двое...
– …без них…
– …жаль…
– …удачи…
– …тебе...
– …не подведи…
– …их…
– ...нас...
– ...себя...
– …всё…
– …пора.
Проговорив весь «текст» до конца, они опустили винтовки, потом не спеша развернулись и через пару секунд скрылись за плёнкой порталов.
Порталы бесшумно схлопнулись, и вместе с ними исчезли удерживающие меня «путы». Время вернулось в привычное русло...
Я лежал на холодных камнях. Вставать не хотелось. В душе была пустота.
Подняться заставил себя минут через пять. Медленно обернулся, вздохнул. Тел на земле не было. Вместо них на плитах лежали два перламутровых шарика.
Тяжело чувствовать себя дважды обманутым. Я ведь и вправду поверил, что девушки настоящие. Придумал себе ночные фантомы, а, когда они рассеялись без следа, проклял наступивший рассвет.
«Ключ найден», – сообщила появившаяся вирт-панель.
Кивнул невпопад, подобрал «ключ» и подошёл к двери. Прямо над ручкой имелись два небольших углубления. Еще раз вздохнув, вставил в них оба шарика.
В дверном замке что-то щелкнуло, и створка слегка приоткрылась.
За дверью клубился серый туман портала.
«Уровень два пройден. Вы переходите на уровень три. Бой с тенью. Удачи, боец...»
Глава 8(3)
Стою на песке. Он достаточно плотный. Точнее, хорошо утрамбованный, как на теннисном корте. Однако «теннисом» здесь совершенно не пахнет, а пахнет потом и кровью. Почти как на бойне или... арене для гладиаторов.
Да. Похоже, что так и есть. Это арена. В центре светло как днём, но, чем ближе к краям, тем больше теней и полутонов. Бортов с ограждениями я не вижу. Площадка для битв круглая, но границ у нее как бы и нет. «Корт» плавно переходит в трибуны для зрителей, как в цирке или на стадионе. Ряды кресел поднимаются в высоту, сливаются в кольца, а затем просто теряются в сумраке. Купол отсутствует. Вместо него — темнота. Чёрное небо без звёзд, и плывущее в космической пустоте солнце-прожектор, на которое невозможно смотреть. Ярко-оранжевые лучи режут глаза, но стоит отвести взгляд и светило сразу становится махоньким огоньком, похожим на мерцающий в ночи фонарь маяка.
Световой конус выхватывает стоящего на «манеже» бойца и словно бы отделяет его от тех, кому на арене не место. Зрителей, кстати, я различить не могу. Даже ближайших, сидящих в первых рядах. Все они похожи на тени. Бесплотные и безликие. Колышущиеся на ветру туманные сгустки. Тем не менее, звуки «призраки» издают. Трибуны шумят как море, гудят как пчелиный рой, то тише, то громче, гремят трубами, свистят свистелками, трещат трещотками, бьют в барабаны, вбирают в себя и отправляют назад звуковые волны, накатывающие из соседнего сектора или яруса, живут ожиданием схватки, готовятся к предстоящему шоу...
В том, что схватка обязательно состоится, сомнений нет. Недаром же этот уровень называется «Бой с тенью». Кто эта «тень», я не знаю, противника мне еще не представили. Но, с другой стороны, есть время, чтобы осмотреться-освоиться. А еще оружие себе какое-нибудь подобрать, хотя бы палку какую. А то, блин, стою посреди поляны дурак дураком и жду непонятно чего. Скоро чесаться начну или вылизывать себе, хм, кое-что, как кот, когда ему делать нечего...
Начинаю обходить арену по кругу. Из одежды на мне сейчас только набедренная повязка. Песок под ногами холодный, колючек и острых камешков нет, идти по такому легко. Бегать и прыгать – тоже. И падать не жёстко, если понадобится. В принципе, нормальное «рабочее место», только без мебели...
Странное дело. Иду, иду, а арена всё не кончается и не кончается. Как было до трибун полсотни шагов, так полсотни и остается. Навскидку, конечно, проверить-то всё равно не выходит. И «солнце» всё время над головой. Висит, понимаешь, в зените и никуда не торопится... В общем, с пространством здесь какие-то глюки. Возможно, это сделано для «болельщиков», типа, чтоб отовсюду смотрели. А может – для безопасности: мало ли что прилетит от арены. Или бойцы, например, свихнутся. Это же всё-таки Ультима, с ума тут сойти – раз плюнуть.
Сходить с ума я в ближайшее время не собираюсь. У меня цель другая – пройти Ультиму до конца и вернуться в Лимбо. Это стратегия. На тактическом уровне задачи попроще — выжить и перебраться в следующую локацию.
Заканчиваю бродить по площадке. Разминаю конечности, делаю пару растяжек, прислушиваюсь к ощущениям… «Физика», кажется, в норме. Еще бы оружие раздобыть и полдела сделано.
Только я об этом задумываюсь, как перед глазами появляется системное сообщение.
«Выбор оружия и аватара. Замена или возврат не предусмотрены».
Слева-сзади слышится какой-то грохот, словно бы что-то упало. Оборачиваюсь на шум.
Ого! Настоящая оружейная. Занятно…
«Оружейная комната» представляет собой участок бетонной стены, разделенный на секции-ниши. В каждой что-то лежит. Подхожу к крайней, над которой виднеется цифра «1». Внутри ниши – топор. Каменный, как из пещерного века. На небольшой полочке – отпечаток ладони. Озадаченно чешу в затылке и – была не была — возлагаю свою длань на отпечаток.
«Аватар — питекантроп. Имя – Ррыг. Принять? Отклонить?»
Одновременно с сообщением на моем теле возникают одежда и обувь. Пропахшая потом и дымом звериная шкура и кожаные чувяки, завязанные на щиколотке сыромятным ремнем.
Жму «Отклонить».
На мне снова набедренная повязка и ничего больше.
Перехожу к нише «2». В ней – трезубец и гладиус.
«Аватар – гладиатор. Имя – Спартак…»
Спартака я тоже отклоняю, вместе с бронзовыми доспехами, красным плащом и сандалиями.
Следующая ниша. Булава и чекан. «Аватар — храбр. Имя — Муромец…»
Этот персонаж мне нравится. Только кольчужка тяжеловата, сапоги велики, а конический шлем так и норовит сползти на глаза. И, кроме того, я плохо работаю с этим оружием. А жаль. Приходится опять отклонять.
Перехожу к отсекам «4» и «5».
Лук. «Аватар -- лучник. Имя – Робин Гуд…»
Двуручный меч. «Аватар – рыцарь. Имя – Айвенго…»
Лучник из меня вообще никакой, поэтому нафиг-нафиг. А что касается рыцаря, то по сравнению с его «прикидом» кольчуга Муромца легче пушинки. Вес доспехов центнера полтора. Из этой стальной скорлупы я даже выбраться самостоятельно не сумею, не то что сражаться.