Божественный призыв. Том 1 (СИ) - Вермолёк Василий (книги бесплатно без онлайн TXT) 📗
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Божественный призыв. Том 1 (СИ) - Вермолёк Василий (книги бесплатно без онлайн TXT) 📗 краткое содержание
Живешь себе спокойной жизнью, путешествуешь по разным мирам авторов книг. Читаешь себе в удовольствие и мечтаешь однажды стать главным героем какой-нибудь зубодробительной истории. Так сказать, показать всем, кто тут папочка.
Потом бац и ты не пойми где. Проходишь непонятное испытание, которое проявляет твою истинную суть. Очень неприятную суть. Казалось бы, все, испытание провалил, ты не добросердечный и наивный герой, прощай парень, но тебя просто похвалили. Тебе становится приятно от такого поворота судьбы, и ты уже собираешься задать вопрос: «Собственно где это я?». Но не успеваешь, а сознание улетает во тьму.
Божественный призыв. Том 1 (СИ) читать онлайн бесплатно
Божественный призыв. Том 1
Глава 1-2
Аннотация.
Живешь себе спокойной жизнью, путешествуешь по разным мирам авторов книг. Читаешь себе в удовольствие и мечтаешь однажды стать главным героем какой-нибудь зубодробительной истории. Так сказать, показать всем, кто тут папочка.
Потом бац, и ты не пойми где. Проходишь непонятное испытание, которое проявляет твою истинную суть. Очень неприятную суть. Казалось бы, все, испытание провалил, ты не добросердечный и наивный герой, прощай парень, но тебя просто похвалили. Тебе становится приятно от такого поворота судьбы, и ты уже собираешься задать вопрос: «Собственно где это я?». Но не успеваешь, а сознание улетает во тьму.
Глава 1. То ли смеяться, то ли плакать.
Какая прелестная ироничная обстановка. Только стал главным героем и уже оказался в чужом заднем проходе. Почему нельзя было сделать меня каким-нибудь первым принцем какого-нибудь королевства? Ладно-ладно, хотя бы вторым. А что я вижу перед собой? Валяющиеся трупы в дрянных, на мой взгляд, доспехах, кровь и кучка непонятных субъектов, которая сейчас казнит «моих родителей». Что может быть ещё прелестнее? О, вот голова братишки покатилась, хе-хе. Хм, я должен проявить больше сожаления и покаяться, а то буду гореть в аду, какая жалость.
Небольшая предыстория, которая произошла за несколько секунд до моего появления. Четырнадцатилетний паренёк Алай Мелоунс с ненавистью смотрел, как его старшего брата жестоко пытали, а затем казнили, отрезав сначала руки, а затем голову и всё это действо произошло на его глазах. Концентрация ненависти внутри него была на пределе. И я бы мог появиться не тут, но… «великий» господин глава семьи Скоттов наших соседей решил показать всю ничтожность сопротивления и окончательно унизить семью Мелоунсов. Он приказал солдатам изнасиловать его мать. Ну, дал бы он поразвлечься солдатам с женщиной, это-то естественно, что после рубки такое может произойти. На это можно было бы с трудом, но закрыть глаза. Оборот принял совсем скверное дело, и в результате появился я. Последние мысли Алая были о том, чтобы кто-нибудь отомстил за него, он готов был отдать всё и даже больше. Так и появился новый Алай Мелоунс.
Затем было небольшое вступление в мир:
[1 блокировка снята…]
[…Синхронизация с пользователем…]
[1 %… 5 %… 20 %… 99 %…]
[Синхронизация успешно установлена]
Ситуация плачевная. Плюс хотя в медленном её развитии, что дало возможность изучить функционал того что досталось в подарок от неизвестного боженьки или хрен знает кого. Новый Алай пробегал взглядом и мысленными командами просматривал функции. Из доступного и видимого функционала были только две функции: [Статус] и [Ветка навыков].
[Статус человека — Алай]
[Уровень: 1 | Опыт: 0 из 5000]
(Примечание. Одно улучшение равно 100 % от стандартной величины по миру. То есть если, сила тела максимально возможное для обычного человека 100 %. Но есть ещё действительная величина, и если она равна 100 %, то улучшение прибавит 100 %, то есть итоговое значение будет ровняться 200 %. Конец примечания.)
[Физическая сила тела: 50 % из 100|улучшение: 1 | Итоговое значение: 100 %]
[Физическая ловкость тела: 35 % из 100|улучшение: 1 |Итоговое значение: 70 %]
[Интеллект тела: 100 % из 100 | Интеллект души: 100 % из 100 | улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Навыки: нет]
[Таланты: нет]
[Свободные очки характеристик: 1]
[Свободные очки навыков — Ближний бой: 1; Магия: 1; Таланты: 1]
Можно считать, что по силушки богатырской заключенной в теле Алая, он может потягаться с окружающими его людишками, но безрассудно бросаться на железки глупо. Следующим пунктом инвентаризации оказалась ветка навыков.
Ветка навыков представляла собой три главных ветки: [Ближний бой], [Магия], [Таланты].
В глаза сразу бросились магия и ближний бой.
Ветка [Ближнего боя] делилась на две ветки [Владение оружием на простом уровне] и [Улучшения тела]. Маленькие и краткие справки повествовали, если вложить очко таланта во владение оружием на простом уровне, то ты узнал бы, за какое место держаться у любого оружия, и даже мог его использовать по назначению, не ранив себя. Улучшение же тела повышало на 20 % возможность развития всех физических свойств, что в итоге повышала лимит до 120. Недолго думая вкладываю очко в [Улучшение тела]. Махать мечом все равно, как палкой буду, а тут такие перспективы!
Затем было небольшое вступление в мир:
[1 блокировка снята…]
[…Синхронизация с пользователем…]
[1 %… 5 %… 20 %… 99 %…]
[Синхронизация успешно установлена]
Ситуация плачевная. Плюс хотя в медленном её развитии, что дало возможность изучить функционал того, что досталось в подарок от неизвестного боженьки или хрен знает кого. Новый Алай пробегал взглядом и мысленными командами просматривал функции. Из доступного и видимого функционала были только две функции: [Статус] и [Ветка навыков].
[Статус человека — Алай]
[Уровень: 1 | Опыт: 0 из 5000]
(Примечание. Одно улучшение равно 100 % от стандартной величины по миру. То есть если, сила тела максимально возможное для обычного человека 100 %. Но есть ещё действительная величина, и если она равна 100 %, то улучшение прибавит 100 %, то есть итоговое значение будет ровняться 200 %. Конец примечания.)
[Физическая сила тела: 50 % из 100|улучшение: 1 | Итоговое значение: 100 %]
[Физическая ловкость тела: 35 % из 100|улучшение: 1 |Итоговое значение: 70 %]
[Интеллект тела: 100 % из 100 | Интеллект души: 100 % из 100 | улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Навыки: нет]
[Таланты: нет]
[Свободные очки характеристик: 1]
[Свободные очки навыков — Ближний бой: 1; Магия: 1; Таланты: 1]
Можно считать, что по силушки богатырской заключенной в теле Алая, он может потягаться с окружающими его людишками, но безрассудно бросаться на железки глупо. Следующим пунктом инвентаризации оказалась ветка навыков.
Ветка навыков представляла собой три главных ветки: [Ближний бой], [Магия], [Таланты].
В глаза сразу бросились магия и ближний бой.
Ветка [Ближнего боя] делилась на две ветки [Владение оружием на простом уровне] и [Улучшения тела]. Маленькие и краткие справки повествовали, если вложить очко таланта во владение оружием на простом уровне, то ты узнал бы, за какое место держаться у любого оружия, и даже мог его использовать по назначению, не ранив себя. Улучшение же тела повышало на 20 % возможность развития всех физических свойств, что в итоге повышала лимит до 120. Недолго думая, вкладываю очко в [Улучшение тела]. Махать мечом все равно, как палкой буду, а тут такие перспективы!
Четвертый критерий: Навыки и экипировка. Ну нифига себе тут цены… А я то думал самую лучшую экипировку и в бой! А тут цена под шесть сотен единиц на среднюю экипировку, по мнению системы, хотя если рассмотреть количество свойств этой экипировки, то действительно 600 единиц истинная цена. Навыки тоже довольно дорогие, и чем выше уровень навыка, тем и дороже, причем в геометрической прогрессии. Если посмотреть, в общем-то много чего нельзя выбрать, хоть по цене и дешевле улучшенных доступных навыков. Думаем быстрее, что нам сейчас нужно… Одна зверолюдка или две? Ладно, одну по максимуму. Выбираем. Меняем имя и опля, что получилось.
[Статус: низший зверочеловек — Кошачья Милашка]
[Физические характеристики: 150 % от 100 (средняя человеческая норма 100 %, поэтому оценка всех живых существ будет отталкиваться от человеческой мерки, т. к. главный герой человек)]
Навыки: [Владение мечом — 2 уровень], [Телохранитель — 1 уровень], [Усиленный удар — 1 уровень], [Усиленные рефлекс — 3 уровень].