Медведь - Арена льда (СИ) - Шиленко Сергей (читать книги онлайн полностью TXT, FB2) 📗
Медведь
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)
Возраст: 23 года
Раса: человек (95%).
Пол: мужской.
Уровень: 11 (88/200 Очков Системы (ОС)).
Известность: 1
Параметры*:
Сила (10/10) (+1/11)
Ловкость (8/10) (+3/11)
Интеллект (7/10) (+3/10)
Живучесть (10/10) (+1/11)
Выносливость (8/10) (+1/9)
Восприятие (7/10) (+⅛)
Удача (3/10)
Расовый параметр:
Интуиция (8/10)
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Дополнительные параметры:
Мудрость (7/10)
Свободные очки: 2
Вера (Ересь): 3
Вариантов улучшения было много, но в первую очередь я решил перенести вложенные очки параметров из Боевой формы в обычное тело — навыки лишними не бывают, особенно практически на халяву.
Внимательно изучил карту, которую автоматически рисует картография и только когда убедился, что рядом действительно никого нет — вызвал меню.
Внимание! Деактивировать Боевую форму? Да/Нет…
Глава 7
Отдых
Я лежу на ворохе шкур и смотрю на ночное небо, луна наконец выбралась и добавила белесого света. Вот только шевелиться совсем не хотелось, точнее так: хотелось, но не моглось. Мышцы по всему телу горели огнём. Такое ощущение, что их скручивали, резали, жгли, а потом заново собирали по кусочкам. Я даже дышу сейчас с трудом, на каждое движение ребра просто отваливаются. Точнее, не сами ребра, а мышцы вокруг них. И Регенерация, собака, практически не помогает. Организм — то целый, а боль — она в голове, по ходу, фантомная или просто работа нервной системы перестраивается так болезненно. А все почему?
Я просто решил не истязать себя дважды, а разом, без длительных прелюдий взял и перегнал два очка Ловкости из Боевой формы в собственное тело. И у меня это получилось, я даже не сдох в процессе — просто отключился, только вот организм мне такую выходку прощать не стал. Как же все болит… ля, писец.
Перед глазами все двоилось. Потянулся к фляге, но руки так сильно тряслись, что я вместо нескольких освежающих глотков устроил себе тропический душ. Отлично. Просто отлично! Жаль, попить воды нормально так и не получилось.
Закрыл глаза и заглянул в интерфейс. Да… получилось, теперь становится понятна такая боль и разбитость по всему телу. А вот и сообщение от Системы:
Поздравляем! Ваш параметр Ловкости достиг предела для вашей расы. Вам предоставлен бонусный навык — Улучшенная ловкость Е.
Хе, это получается, что пока я был в отключке, система провела дополнительный апгрейд моей бессознательной тушки. Заглянул в список параметров и нашёл там подробное описание навыка. Улучшенная ловкость Е (пассивное) - ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
А у меня начинает формироваться коллекция из пассивных навыков на параметры. Есть уже на Силу и Ловкость, вотмне интересно, если я соберу их все, получу ли какой — нибудь бонус сверх? Поживём — увидим. А пока прокачка — наше всё.
Вытащил из кольца заполненные карты навыков, и тут моё лицо перекосило. Это все моя спешка и гонка. Вот же мой системный обезбол — Контроль боли Е. И что мне мешало выучить её раньше? Теперь уж точно откладывать на потом не буду.
Внимание! Изучить навык Контроль боли Е? Да/Нет…
Какой смысл лежать и бояться лишний раз пошевелиться, если вот прямо в моей руке лежит простое решение вопроса обезболивания. Не думаю, что изучение навыка потребует активных действий с моей стороны. Это же не владение оружием, а магическая способность. — Да!
В груди, в районе магического источника появилось ощущение теплоты, а потом волна энергии прокатилась по всему телу, словно по кровеносным сосудам. Длилось это минут пять. К счастью, дополнительной боли не появилось, наоборот, с каждой секундой становилось все легче.
Информация по использованию навыка в этот раз просто стала возникать в голове целыми блоками данных. Никаких уроков от мудрого наставника или боев. В этот раз процесс изучения нового навыка протекал как-то буднично.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Контроль боли оказался навыком активным с небольшим пассивным режимом. Фактически в момент активации карты мана заполнила всю мою нервную систему, что и уменьшило боль из-за перенапряжения нервных волокон из-за масштабной прокачки Ловкости.
Оказалось, что навык работает достаточно просто. При активации навыка Контроль боли появляется возможность регулировать объем направлением маны в нервную систему. Чем больше маны — тем меньше боли, в тоже время, лучше проходимость нервных импульсов.
Но и ложка дёгтя в моем бочонке мёда тоже нашлась и называлась она «естественные пределы организма». Т. е., если я залью нервную систему маной и начну безостановочно использовать навык, это приведёт к травмам и даже разрушению нервной системы. Из-за чего может в лучшем случае нарушиться координация, а в худшем — допустим, нога или рука могут резко отказать из-за обрыва нервов. В общем, никаких сказочных убер пушек я не получил, а во всем, что касается собственного организма должна быть мера.
Активировал Контроль боли с минимальным насыщением и наконец поднялся из собственной берлоги. Небольшая разминка привела тело в тонус, да и голова посвежела. У меня остались две наполненных карты навыков Е ранга. Вот ими сейчас и займусь, все равно сил на изучение навыков владения оружием никаких нет.
Внимание! Изучить навык Дуэлянт Е? Да/Нет
Удивительный навык. Фактически он позволяет проводить дуэль, где гарантом соблюдения правил является сама Система. И у навыка есть гибкие настройки. Можно выбрать условия победы, поражения. До смерти или первой крови. И награда может быть вариативной: несколько навыков, количество ОС или любая другая Системная вещь, которую стороны конфликта выберут.
Внимание! Изучить навык Группа Е? Да/Нет
— Да, и снова никаких фанфар или чужих воспоминаний. Только вот голова начала пухнуть от переизбытка загруженной в неё информации. Зато теперь в интерфейсе появился новый значок: на нем друг за дружкой были изображены три человека. «Группа» — гласила надпись, стоило сфокусировать внимание на этом значке.
Все прямо как в обычных многопользовательских играх. Мысленно нажал на неё, и перед глазами развернулась небольшая вкладка меню. Тут уже было видно меня: Медведь — «Лидер группы» и показывалась строка здоровья. Покопавшись во вкладке, обнаружил зародыш небольшого системного чата. Сообщения сюда писались при помощи мысленной концентрации. Удобно, что для отправки нужно было дополнительное подтверждение, но в настройках это можно было поменять на прямую отправку. Появятся соратники- попробуем, как лучше.
Группа по умолчанию состоит из пяти человек, но этот параметр у навыка был изменяемым и рос вместе с навыком. Не удивлюсь, что со временем появятся в группе и другие роли, кроме лидера.
Самая главная фишка навыка — это возможность участвовать всей группой в одной миссии, и система переместит участников рядом друг с другом. А вот информация о переносе и разбросе участников стала для меня небольшим открытием, я раньше и не задумывался, что вообще существует такая проблема. Предупреждён —вооружён.
Душе хотелось пива и зрелищ по телевизору, желудок требовал шашлык, томаты и отварной картошки, а голове приходилось грызть чертов гнольский сыр и обдумывать последующие шаги и перспективы собственной прокачки.
Как ни удивительно, но одной из моих слабых, болезненных сторон оказался запас маны. Он, конечно, спасибо Наручу жреца и Ереси, намного больше, чем у любого обычного игрока, но этого все равно оказалось мало. За величину запаса отвечает параметр Мудрость. А качать её можно по-разному. Например, вкладывать Свободные очки напрямую в сам параметр. Ещё можно развить ёмкость естественным путем. Длительные медитации, тренировки и поглощение силы — эти действия помогут развить магический дар и увеличить объем источника. Только это очень медленный путь длиною в месяцы или даже годы. Его можно сразу вычеркнуть. У меня просто нет столько свободного времени. Сейчас ситуация похожа на безумные гонки, стоит только замедлиться — и тебя тут же сожрут. Да и не могу я представить, как сижу в позе лотоса целый год, параметр прокачиваю. Бррр… это точно не мой путь.