Скидбладнир. Тетралогия (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич (читаем книги онлайн .txt) 📗
- Вот держи, - передал я, а затем углубился в чтение.
Тут было не только о рунах, но и разных видах энергии. Руны третьей ступени уже более разнообразны и обладают необычными свойствами и чтобы знать, как лучше пользоваться ими, нужно изучить виды энергии и влияние стихий.
Вот, например:
Огонь - это стихия разрушения и тепла. Энергия огня не только может вызвать саму стихию, но и при некоторых условиях разрушать, выжигать и уничтожать. А при других условиях согревать, защищать и усиливать. Все зависит от условия.
Вообще эти энергии мне чем-то напомнили иероглифы. Помню, я когда-то ходил, на японский, выучить не получилось, нет у меня терпения и таланта к языкам, даже английский изучить не получилось, но я запомнил кое-что. Один иероглиф может читаться по-разному, в зависимости от того в каком слове оно находится. У иероглифа несколько значений и рядом с другими он может их менять. Тут примерно тоже самое. Энергия меняет свое направление в зависимости от того куда и как их направлять.
Приведу пример.
Энергия духа - это сила самой души. Это гармония, изгнание зла, спокойствие или восстановление. Но этот вид энергии довольно сложен и непонятен.
С руной крепости я сделал защиту от магии духа и духовных атак, которыми пользуются спиритические создания. Но если подставить руну Мудрости, то можно перевести поток на восстановление маны. Тут очень много вариаций и нужно запомнить лишь основу, а остальное придет с опытом.
Руны Третьей ступени.
Ран - Руна атаки. Служит для направления чар, а так же увеличивает урон.
Зуф - Руна ограничения чар. Служит для ограничения силы заклинания или энергии.
Роро - Руна огня. Скрывает в себе энергию огня. Может усилить огненное заклинание или резко усилить течение энергии.
Нян - Руна скорости. Укоряет энергию и использующего.
Игг - Руна природы. Скрывает в себе энергию природы, может усилить природное заклинание или восстановить течение энергии.
Иса - Руна холода. Скрывает в себе энергию холода, может усилить заклинание холода или остановить слабое течение энергии.
Хад - Руна вспышки. Резкий порыв энергии.
Тоомоо - Руна дистанционной активации. С помощью этой руны можно активировать руны на расстоянии.
Вот такие у меня теперь руны. Как появится возможность, буду экспериментировать. Я уже на вид вижу несколько интересных вариантов, а так же новые виды ловушек. Ох, я теперь оторвусь. Особенно порадовала последняя руна. Теперь смогу активировать дистанционно и не волноваться что заденет. Главное только расстояние определить.
Получено достижение! Ремесло Рун III-ступень.
Вы хорошо изучили руны и лучше дозируете энергию.
Награда:+1.5% к экономии энергии на рунах.
О. Вот и отлично.
- Морр, - Алиса дернула меня за плечо. - Смотри.
Она показала газету. Я взял и вчитался в статью, которую она указала.
Ограбление магов.
Вчера ночью был ограблен музей Академии Магоры. Злоумышленники воспользовались неразберихой после вторжения и выкрали исторически ценный артефакт Амулет Анва-Тели, относящийся к периоду Анвийской цивилизации.
Как заявила Магистра Фелла, предмет не обладал никакой силой и был не столь ценным как другие экспонаты.
Мотивы преступников не ясны, ведь ничего другого они с собой не вынесли. Амулет должен был быть выставлен на всеобщее обозрение после реставрации, и стать частью зала посвященного Забытому веку. Сейчас ведется расследование.
Будьте с нами.
Линк Ланк Ла.
- Ого, - только и смог сказать я. Тот амулет, что я продал вчера, уже украли. И быстро как сообразили. Но как они узнали о нем? Его кроме меня и Лотосов его видела только Виктория. Та девушка, что владеет ювелирным магазином. Очень это странно. Особенно никак из головы не идет то, что я тогда чувствовал. У меня слишком мало опыта в моих силах, чтобы понять, что случилось тогда. - По закону Небесной механики, Подлости и Попаданства, более чем уверен, что это как-нибудь коснется меня.
- Скорее-всего, - сказал Алиса. - С твоей удачей, думаю, нас ждет много приключений.
- М-да, - возразить тут нечего. Я уже понял, что меня преследует какой-то рок неизбежности.
Тяжело вздохнув, я вернулся к чтению.
Так нужно посмотреть, что еще по энергиям.
Природная энергия - жизнь, рост, покой восстановление, увядание, отравление. Вот какие тут ассоциации приводятся.
Энергия воды - замедление, холод, вязкость и изменение формы. Интересно получается.
Энергия холода - так же относится к воде, точнее это напрямую исходит от нее, подстихия, но более определенная. Застывание, твердость, заморозка.
Арканная энергия - тут все очень неопределенно и странно. Это скорее усиление всех остальных.
Всего энергии примерно столько же, сколько школ магии. Ведь каждая школа использует свой вид силы. Огонь, вода, земля, воздух, молния, смерть, жизнь, аркана, разум, тьма, свет, кровь, дух. А Школы магии использую не только сами стихии, но и их совокупность и соединение. Тьма и жизнь - это малефика. Свет и жизнь - бенефика.
Так же тут описано взаимодействие энергии. Без специальной руны некоторые виды энергии не совмещаются.
Например, вода и огонь, природа и смерть, тьма и свет. А некоторые наоборот.
Получено достижение! Читатель 4-го уровня.
Вы прочли девять книг, и познаете мир знаний.
Награда: +0.4 Сила магии. +4 к мане.
Вот и новое достижение. Что-то давно не было. Да и не мог я прочесть все книги, что я читал в библиотеке полностью. Но теперь хоть планы на будущее есть.
Итак, Остров Адама. Что я узнал о нем. Это довольно большой остров, даже больше Островной академии и весьма населенный. Но в нем только один город расположенный вокруг великого гигантского дерева Адама. По легендам такие деревья называются Иггдрасиль и лет пятьсот назад встречались довольно часто, но Адам один из последних. Они высоки, как минимум сто метров и внешне напоминают дубы. Они очень большие, а корневая система пронизывает весь остров. Единственный город острова под названием Ева, находится у корней дерева и окружает его. Остров делится на две части, которые разделяет Мокрое Ущелье. На одной стороне город, Равнины влаги и Скалы шума, а так же река, которая впадает в ущелье и разделяется на несколько ручьев. Другая часть включает в себя Чудной лес, Плато озера Капельки и само озеро.
Город Ева довольно хорошо защищен, учитывая соседство с гриборками и другими существами. На Равнинах обитают слабые и глупые гриборки-дикари, они просто шатаются по полям и дерутся друг с другом. На них все и охотятся. А вот возле озера Капельки живут более разумные гриборки, у них там свой город, и раз в месяц они устраивают набеги на город.
Самое забавное благодаря гриборкам город-то и процветает. Зубы гриборков очень ценный ингредиент и высоко ценится у всех алхимиков. Они просто назначили неплохую цену за них и игроки сами несут им зубы, прокачаться хочет каждый. Но там есть ограничения по уровням. Чтобы высокоуровневые игроки не мешали другим, выполнять квест этот могут игроки с 10-го по 25-ый уровни, остальным платят деньгами, а это не очень много. Помимо гриборков там обитают жабы, пауки, энты и еще некоторые представители этой фауны. В Чудном лесу вообще много кого встретить можно.
Вот мы, наконец, подлетаем к цели. Первым в глаза бросается огромное дерево, оно конечно высотой не с Сайрон'Аркоа, но тоже очень высокое и пышное. Огромный дуб зеленый, такие только на картинках можно увидеть. Гигантские корни напоминали собой арки и мосты, и под ними раскинулся город. Дома вокруг не высокие, максимум в три-четыре этажа. На их фоне собор очень сильно выделяется и площадь перед ним давно облюбована игроками, торгующими разными вещами.