Тестировщик миров (СИ) - Копытин Фёдор (книги бесплатно txt, fb2) 📗
Ратмир , игрок № 1.
Уровень 22 (64 из 100 до повышения)
Класс убийц: Атакующий боец (II ступень)
Доп. профессия: Бронник (ур.2 / возможность изготавливать кожаные вещи)
Активные навыки:
"Импульс" — эпический, прогрессивный. (Ур. 1) Способность наносить урон независимо от степени защищённости цели. Любым оружием 10 % от максимального. В рукопашном бою урон повышается до 25 %.
"Ночное зрение" — способность видеть всё даже тёмной ночью. Глаза способны видеть тепло живых организмов.
Пассивные умения:
"Чутьё добычи" — вы способны учуять цель, которая слабее вас минимум в два раза в радиусе километра, если до этого вы уничтожали её не меньше десяти раз.
Статистика:
Сила — 20
Живучесть — 15
Реакция и скорость — 20
Магический запас — 20
Магия молний: Духовный баланс — 150 (Теперь эта валюта будет использоваться для покупки дополнительной магии)
II ранг — Слабая молния (10 ед. урона живым, 15 ед. мёртвым / поглощает 2 от маг. запаса)
II ранг — Прямой ток (ветка атаки по радиусу / 300 душ)
II ранг — Малый шок (ветка поддержки и разведки / 300 душ)
II ранг — Молниеносный выпад (ветка особых способностей, присущих только магии молний / 400 душ)
Прочее:
Молва — отсутствует
Звания — отсутствуют
Инвентарь
— обломки костей скелета (18 штук)
— светокамень (19 штук)
— стальные ноэры (парные мечи, прочность 490 / урон +6)
— железный топор (прочность 37 / урон +1)
— полный комплект железной брони (прочность 320 / блокирует любую атаку ниже 15 включительно)
— малый магический браслет (4 использований / +3 к магическому урону)
— малое зелье восстановления здоровья (8) (живучесть +4)
— малое зелье восстановления маг. запаса (3) (маг. запас +4)
— ошейник принудительного рабского контракта
— 3 бронзовые монеты
— 9 железных монет
— 76 медных монет
Глава 7 Неожиданно, но приятно
Всем доброго времени суток. (Лично я пишу эту главу вечером.) У меня для вас, дорогие мои, две новости. Первая, наверно, хорошая, но никак меня не касающаяся, а другая плохая. И вот она меня уже затрагивает не в косвенном смысле. Начну, пожалуй, с хорошей. В Танту сегодня утром приехали бойцы из столицы Драконьего Апофеоза. Так называется та страна, в которой я появился. Сокращённо ДА или АД. Как вам больше нравится. Также страну почему-то называют Вердин или земля первородного Вердина. Пока не выяснил кто такой Вердин, но подозреваю, что это основатель с божественными замашками. Имя столицы сейчас уж и не вспомню. Короче, оттуда в наше подземелье приехали воины одной из главных академий страны, которые могли соперничать с другими государствами, коих здесь было дох много. Отправились они по души вампиров. Не знаю, чем закончится их противостояние, однако уровни у этих ребят зачётные. Сороковые минимум, в то время как у меня двадцать второй. Жаль, что нельзя попросить учеников академии расправиться с Дровосеками. Верно, вторая новость про них. Бандиты перешли грань дозволенного. Вчера вечером на опушке леса нашли три изуродованных трупа наёмников. Была одна девушка. Её жестоко изнасиловали ещё при жизни. Зрелище само по себе не для слабонервных, так бедную нашли прибитой гвоздями к дереву, ноги с руками переломаны, лицо разбито, кое-что порвано. Позабочусь о вашем психическом состоянии, если вы это ещё не представили во всех красках зрелище, и заткнусь. Что же предприняла городская гвардия? Пока абсолютно ничего. М-да, чуйка профессионального тестировщика подсказывает, что этот выбор предоставится мне. Однако я не буду влезать в эту бурду. Ещё не хватало помереть на первом месяце приключений. Вы должны меня понять. Надеюсь, власти всё же разберутся с разбойниками.
Что касается меня, то я подкопил достаточную сумму денег для того, чтобы перейти на новый уровень жизни. Теперь у меня хороший номер, есть где помыться и постирать одежду. Иными словами, из бомжа превратился в обычного гражданина. Профессия бронника пока никак не продвинулась, хоть я и немало изготовил кожаных нагрудников и других прибамбасов. Возможно, профа портного включается в мою и для достижения следующей ступени нужно изготовить немного хлопковой одежды, только это ой как не легко. Продолжаю выполнять контракты, поднялся в ранге! Правда, изменилось ли что-нибудь? Сейчас разницы не наблюдается. Наконец-то понял, где достать души для открытия веток новой магии. Нужно убивать людей. За каждую смерть насыпают по 50 очков. С одной стороны это хорошо, так как против людей я умею драться лучше всего, потому что так вышло. Спасибо большинству создателей. С другой стороны для этого мне придётся укокошить чужие жизни с не один десяток. А я не буду опускаться до такого. Придётся довольствоваться тем, что есть. Ладно, на этом новости заканчиваются. Дядя автор перенесёт вас в подземелье Танта. Да, да, да… Я снова там. Снова ищу приключения на жопу. На самом деле мечтаю найти тех Ловцов вновь. Хе-хе-хе. Их я точно могу убить. Надеюсь…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})***
Небольшие капельки воды собирались на кончике каменного уступа. Вот большая капля собралась и вытянулась, как будто готовясь к прыжку. Кап! Эти звуки были обычным делом в месте, где довольно часто можно было услышать крики команд, хруст костей скелетов-воинов, свист магии или стрел. Я спокойно стоял в одной из подземных комнат, осматривая её на предмет пасхалок. Тайничков уже точно не было. Бой с врагами закончился минут пять назад. Увы, не успели на красочное описание совсем немного. Светокамень освещал этот потаённый закоулок всё так же тускло. Это немного раздражало. Особенно в те моменты, когда из мрака вылетала стрела или, не дай бог, чёртово копьё. Оно единственное, к чему я не приспособился окончательно. Могу нейтрализовать противника с ним только после первого попадания наконечника в мой бок. Древко с железным наконечником, кстати, открывает топ десять смертей в мирах. Счёт: шесть раз смерть от копья, три раза от магии, две смерти от меча, одна от лука. Ещё есть восемь смертей от багов, но раз это не является моей проблемой, то в эту пирамиду они не входят. Пасхалок в пещере тоже не обнаружилось. Жалко.
Я развернулся и пошёл обратно. Здесь делать больше нечего. Но неожиданно стена за моей спиной разнеслась на куски за три удара. Обломки камня разбросало по всей подземной комнате. Пыль поднялась в воздух. Перед моим развернувшимся взором предстала девушка лет восемнадцати точно. Полуразрушенные латы, разорванная во многих местах одежда, окровавленные ноги, руки и плечи. Местами на теле видны глубокие раны от режущего оружия. Всё стало ясно. Вампир! Мой мозг это выдал сразу. Такие раны человек просто не мог пережить. Пепельные волосы, завязанные в косы, растрепались от долгой битвы. По природе красные глаза со злостью уставились на меня. Она точно сильна. Сильнее всех, кого я когда-либо встречал здесь, в этом мире. Вампирша оскалила свои длинные клыки. Она точно нападёт на меня.
Я не стал тупить. Распушив пальцы, выстреливаю молнией прямо в неё. Но заряд сталкивается с барьером, который враг успел развернуть. Стреляю ещё три раза в надежде, что щит после столького урона рухнет. Не вышло. Разозлённая вампирка взмахом руки создаёт неоновый резак магического происхождения. Красный, словно кровь, он почти попадает в меня, но я уворачиваюсь с превосходным мастерством. Из ножен выхватываю стальные ноэры, накидываюсь на противника, усыпая десятками каверзных ударов. Многие из них неожиданно находят плоть и разрезают её, но я недолго радовался. Каким-то навыком оппонент отправляет меня в полёт с одного удара. ХР уже нет! Броня в районе удара потеряла почти половину своей прочности. Не успел я оклематься, а вампир уже тут как тут. Заносит свой кулак мне в лицо. Ухожу из-под удара и специальным захватом сбиваю её с ног. В лицо врага летят пять зарядов электричества. Ещё и большая часть усиленная кольцом, которое теперь полностью истратило свою ценность. Задумка сработала. Барьер выставился лишь на последних двух атаках. Три молнии прошлись по женскому телу, заставляя его выть от шока и боли. Активируется импульс, когда, усевшись на неё верхом, начинаю избивать лицо. Да, я настоящий подонок, раз поднял руку на девушку, однако обстоятельства вынуждают. Здесь мне никто не поможет, а она меня точно убьёт. Будете судить только после того, как побываете на моём месте. Череда моих хуков и джебов заканчивается новой мощной атакой девушки-вампира. Ударной волной меня вбивает в потолок. Железная броня на соплях держится. Мои внутренности в смятку. Упав на землю, быстро глотаю зелье восстановления жизнеспособности одно за другим, пока враг отползает и пытается встать. Вижу, как она берёт мой короткий меч и кидается на меня. В последний миг уворачиваюсь, дабы у врага не было времени изменить направление атаки, хватаю правой рукой её запястье с мечом да вбиваю бронированное колено под дых. Локтём левой руки атакую в спину. Из девушки вырывается новый вопль, наполненный болью. Прости меня, пожалуйста. Знаю, что ты сейчас чувствуешь адскую боль, но это жизнь. Вампирша неожиданно разинула пасть и кинулась на мою руку. Я понял её замысел быстро и оттолкнул ногой, прописав затем удар тыльной частью кулака с разворота. Девушка упала на каменный пол. Я схватился за её шею и сильно надавил на трахею. Бедная жалостно и с сильной болью захрипела, пытаясь разжать мои пальцы. Только я начинаю бить её головой о твёрдую поверхность, чтобы деморализовать и вывести из строя. Тактика срабатывает, хватка девушки-вампира слабеет с каждой секундой. Скоро она умрёт от нехватки кислорода, кровотечения и полученных травм. Но как же я не хочу этого делать! Ну почему первая красавица должна пасть от моих рук!? И вдруг меня осеняет. Ошейник принудительного контроля. Точно! На последнем шансе отпускаю девушку, та вдыхает жадно воздух сразу. Я времени зря не теряю, достаю рабовладельческую побрякушку и нацепляю её на шею девушке-вампиру. Перед моими глазами предстаёт нечто. По телу вампирши проходятся потоки чёрных частиц. Кажется, ей было очень больно, потому как она потеряла сознание. Однако сердце стабильно билось, хоть и тихо, дыхание было плохое, но восстанавливалось со временем.