Золотые колдуны - Джентл Мэри (хороший книги онлайн бесплатно TXT) 📗
Птичье крыло — куст с раскидистыми ветвями в форме птичьего крыла, дает съедобные, желтого цвета, плоды, произрастает обычно в Ремонде и в окраинных районах Топей, его желто-зеленые листья с белыми полосками создают эффект «пера».
Рашаку — распространенное название ящероподобной птицы, выглядящей подобной небольшому археоптериксу. Оперенные крылья, грудь и тело чешуйчатые. Четыре когтистых ноги, передняя пара которых сильно недоразвита. Имеет золотистого цвета глаза с мигательными перепонками. Издает характерные, отдающие металлом крики. Размеры и расцветка оперения изменяются в соответствии с местом обитания: от белого окраса рашаку-базур (на море) до черного и бурого окраса рашаку-дья (холмистая местность). Другими разновидностями являются рашаку-наи (прибрежные низменности) и куррашаку (горная местность).
Расрхе-и-Мелуур — называемая обычно наводка моста, сохранившаяся часть образца инженерного искусства Золотой Империи, вытянутая система дорог, проложенных по эстакаде, проходящая от Свободного порта и Морврена через архипелаг Касабаарде на юг до самого города Касабаарде. Все еще проходима, хотя более и не используется.
Ремонд — северная провинция, граничит с Имиром, Малыми Топями, Стеной Мира и Восточным морем. Холмистая и богатая лесами земля, известная горными разработками, производством металлов, древесного угля и охотничьими промыслами. Т'ан Ремонде живет в Корбеке, городе, никогда по-настоящему не признававшем проводившуюся Бет'ру-эленом реформацию церкви. На неуютном восточном побережье мало больших гаваней. Ремонде является одной из крупнейших и самых малозаселенных провинций, землей раскиданных островками телестре. Она охраняет Черепной перевал, один из важнейших, ведущих вниз из Пустоши.
Римон — центральная провинция, окаймлена Внутренним морем между Морвреном и Таткаэром и делит с Имиром берег реки Оранон. Страна на низменности, покрытая редколесьем, главная река — Медуэн. Известна мархацами, хлебом, вином и спорами с Имиром из-за берега реки Медуэн. Т'ан Римон живет в Медуэне.
Рукши — живущие на суше членистоногие, небольших размеров, с узорчатыми панцирями и двумя парами лап. В настоящее время стали очень редки.
С'ан телестре — землевладелец, избираемый взрослыми членами телестре, имеющий не определенные точно полномочия. Скорее администратор, чем властитель, у которого больше ответственности, чем власти. Телестре управляется доверительно по отношению к божеству.
Сарил-кабриз — органический яд, опасный для жизни ортеанцев, получаемый из коры кустарника сарил-кабриз. Имеет характерный резкий запах, который очень трудно перебить.
Сарил-киз — кустарник, похожий на сарил-кабриз, коричневый с голубыми ягодами, неядовитый.
Сидимаат — куст с крупными листьями, обычно называемый «Огненной розой», цветущий один раз в меррум и один раз в торверн. Предпочитает жаркий климат Мелкати и южного Имира.
Скурраи — вьючное животное Южной земли трех разновидностей: скурраи-кобыла, скурраи-жеребец и скурраи-мерин. Имеет пару рогов, происходит от рептилий, в принципе более мелкий, приземистый вид мархаца.
Скурраи-джасин — используемая в Таткаэре, возимая скурраи повозка.
Сладкий моховой глаз — растение, из корней которого изготавливается кислое вино. Папоротник с глазовидным рисунком на листьях. Встречается редко, только в Кире.
Стена Мира — гигантский геологический сброс, разделяющий северный континент с северо-востока на юго-запад, сейчас горная цепь, через которую возможны лишь два прохода из Пустоши в земли Ста Тысяч: Разрушенная Лестница и Черепной Перевал. Пустынные земли к северу от Стены заняты племенами варваров, живущих в разрушенных городах Золотого Народа Колдунов.
Та'адур — используемое в Пейр-Дадени название двора Андрете и резиденции администрации в городе Ширия-Шенин.
Такширие — присоединенная к т'ан Сутаи-Телестре резиденция или администрация, находящаяся в Таткаэре (или в Ширия-Шенине в течении всего зимнего сезона).
Т'ан — правитель провинции. Т'ан: общее вежливое название для чужеземцев и посетителей. Производное от «гость».
Т'ан Сутаи-Телестре — разговорный вариант названия «Корона Южной земли», переводится как «т'ан Ста Тысяч». Независимо выбирается т'анами всех провинций, переизбирается во время каждого десятого летнего солнцестояния. Лицо, объединяющее церковь и телестре.
Таткаэр — столица Южной земли, самостоятельный город, подчиняющийся единственно Закону Короны, называемый иногда восьмой провинцией. Родина всех т'анов Сутаи-Телестре со времен Кериса-Основателя. Каждая из ста тысяч телестре имеет в городе свой дом, кроме того, там есть телестре, образующие корпорации или гильдии.
Телестре — основная ячейка общества в Южной земле, насчитывающее от пятидесяти до пятисот ортеанцев сообщество, живущее на одном земельном участке. Эта группа живет за счет сельского хозяйства, изготовления предметов искусства и ремесел. Система телестре возникла спонтанно из хаоса, последовавшего за падением Золотой Империи. Основываясь на естественном стремлении ортеанцев к образованию групп и их таланте, состоящем в умении получать от земли урожаи, телестре представляет собой естественный их образ жизни.
Топи — Большие и Малые Топи: прибрежные низменности и болота, покрывающие около трех тысяч квадратных километров вдоль Стены Мира. Они разделяют провинции Ремонде (сравнимую с нею по протяженности) и Пейр-Дадени. Несомненно обитатели топей являются не самыми безобидными представителями опасной фауны этих мест.
Тукинна — вечнозеленое дерево с тонким стволом, черной корой, извивающимися ветвями, достигающее в высоту до десяти метров. Листва ограничивается его кроной: скрученные листья, небольшие черные, несъедобные семена. Предпочитает северный климат (как и леса в Ремонде).
Турин — см. приложение 2 (охмир).
Феррорн — см. приложение 2 (охмир).
Ханелис — часто называется также лохматым кустом. Растение высотой до двух-трех метров, распространяющееся с помощью побегов. Его стебли состоят из очень твердых, черных волокон и снабжены длинными шипами, во время ханиса и меррума на нем появляются желтые листья. Во время штатерна дает небольшие, оранжевого цвета, плоды.
Харур-нилгри, харур-нацари — обоюдоострый меч, его предшественником была короткая рапира, из которой впоследствии развился своеобразный длинный нож. При пользовании его держат обеими руками. Распространен всюду в Южной земле.
Хирит-гойен — известная также под названием тканевого червя волокнопрядущая личинка мухи хирит-гойен. Из волокна по всей Южной земле ткут легкую, быстро сохнущую ткань.
Хранитель Колодца — титул, присуждаемый тем членам Церкви, которые оставили свои телестре, чтобы служить в домах-колодцах, называемых иногда и теократическими домами. Одновременно это и места поклонения, созерцательных раздумий и бегства от мира, совместной работы для молодежи или аширенов, университеты или общие учебные заведения, помещения для изучения боевых искусств и художественные мастерские.
Хура — вид моллюсков с прочной раковиной, встречающийся во всех реках Южной земли.
Цветок прибрежных низменностей — пятнистая кожица: пегая окраска, о которой иногда говорят, что есть сходство с болотным папоротником. Часто встречается в телестре на краю Больших Топей.
Цветок тысяч — мохообразная растительность в лесных массивах почти всей Южной земли, образует плотный ковер толщиной от десяти до пятнадцати сантиметров, имеет различные оттенки от светло-голубого до темно-синего.
Чародей — властитель Касабаарде, хранитель традиционных знаний, соответственно бессмертная личность. Центр информационной сети, охватывающей два континента.
Южная земля — Сутаи-телестре: собственно южные сто тысяч телестре. См. «ай-телестре».
2. ОХМИР
Игра, пользующаяся в Южной земле большой любовью. Первоначально возникла в городах, но известна повсюду. В нее играют на шестиугольной доске, поделенной на двести шестнадцать треугольных полей. Двести шестнадцать фишек являются двусторонними, нанесенные на них знаки выполнены традиционным образом синими на белом и белыми на синем фоне. Различают феррорн, которые всегда остаются на одном и том же месте после размещения их на доске, турин, которые можно передвигать на одно поле (через линию, но не через угол) и леремок, которые можно передвигать как угодно. Цель игры заключается в том, чтобы все фишки на поле имели выбранный игроком цвет.