Реймунд Стург. Лабиринт верности (СИ) - Чуринов Владимир (полная версия книги TXT, FB2) 📗
— Шакратанзогр, Скрытый от непосвященных — остров не имеет центрального управления. Но имеет четкое назначение и репутацию, наводящую ужас на прочие острова Пояса. Здесь живут демоны и призвавшие их демонологи. На нем располагается несколько школ, предоставляющих свои услуги непосвященным и учение желающим служить.
Школа Аргантора — возглавляемое полудемоном-полугетербагом учебное заведение, обучающее демонических воинов.
Школа Карнтаса — союз полноценных демонологов, не имеющих единого лидера.
Школа Гантратабира — школа, возглавляемая когда-то человеческим святым, теперь он учит, как использовать силы Хаоса Пучины, не превращаясь при этом в обросшего ракушками урода.
Школа Лорелема — школа колдунов и ведьм, использующих демонические силы в своих интересах. Четкой главы не имеет.
Школа Ортоминуса — школа для наследников демонов, демоников и одержимых, демон среднего звена Артаганзал (демон-барон) обучает их правильно использовать свои возможности.
Республика Рейон-Нейгра — образование, включающее в себя несколько бывших колоний государств Южного Архипелага в Экваториальном Архипелаге. Морендраг — Алмарской Империи. Крайг — Сетрафии. Драйцех — Гилемо Антария. Рейнох — Ригельвандо. Государств-княжеств анималистических рас — Майрус, принадлежащий расе мал, пантерообразных. Малдраг — принадлежащий расе крол — зайце- и кроликообразных. И Любах — насекомообразной расы мейр — медведкообразных.
А также город лесорубов и плотников Дорентох и двух государств — осколков древней Империи. Поклоняющаяся светлому пантеону, а именно богу Рассвета Практаматуку туземная династия из Эквитамака. И поклонники темного бога Лашатаха, покровителя бледных теней из Лама.
Государством правит высокий совет — организация, представляющая собой комбинативный орган, который включает в себя функции судебной, исполнительной и законодательной власти. В Совет входят представители от всех городов, вернее, так называемых республиканских провинций, вышеозначенных.
Представительство равное — каждая провинция присылает по 5 военных, 5 светских и 5 религиозных представителей. Представители в провинциях выбираются по разным принципам, органами местного самоуправления.
Высокий совет назначает из своего состава Тирана — светского правителя, Теократа — религиозного правителя, вернее, религиозного арбитра, Фельдмаршала и Канцлера Государства, а также Верховного Судью и Начальника Тайной Службы.
В свою очередь, данные лица назначают в провинции своих представителей — губернаторов, кардиналов, армейских комиссаров, государственных прокуроров, тайных советников и от дипломатического корпуса — внутренних атташе.
Опорой Республики является Золотая Армия и Тайный Корпус. На море Республика благоволит пиратам.
Мистические традиции
Магия — является воплощением в материальном мире энергии из так называемого Мира Элементов или Мира Вещи-в-Себе. Который, в свою очередь, является пространством, где в своеобразной идеальной форме находят воплощение все явления материального мира. При произведении мистического воздействия маг берет энергию из Мира Элементов, и, используя свое тело, воплощает эту энергию в виде разнообразных воздействий (от простого огненного шара до небольшого землетрясения или ледяного дракона). При этом тело мага служит как проводник энергии между мирами, а воплотить энергию позволяют «фокусы» — специальные предметы, которые имеют отношение к типу магической энергии, которой оперирует маг (например, факел для магии огня, склянка с ядом для магии яда, череп для магии смерти и т. д.). Звучит довольно сложно, но на практике — маг просто материализует энергию и отправляет ее в цель. Так это и работает.
Колдовство — объединенный термин для широкого спектра мистических воздействий. Шаманизм, руны, узоры на ткани, заговоры, фетиши, Вуду. Все это в общем называется колдовством, то есть процессом создания энергии посредством ритуалов, сочетающих успешное совпадение геомантических факторов и правильное выполнение определенной последовательности действий. На практике все опять же просто — если в дождливый день, третий на неделе, вставить в задницу черной собаки с повязанной на нее косынкой соседки, заостренный кол — соседку пробьет геморрой. Так и работает колдовство.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Артифисинг — артифисинг или артефактинг или как угодно еще, работает образом схожим с колдовством. Но подразумевает использование различных элементов, обладающих собственной внутренней энергией. То есть, если для колдовства используется любое барахло, то для создания артефактов, обладающих мистической силой, требуются различные уникальные элементы. Сочетая эти элементы, типа рога единорога, чешуи дракона, месячных дриады, слюны демона и т. д. опытные мастера могут создать артефакты — уникальные предметы, обладающие собственной энергией.
Алхимия (зельеварение) — как и артефактинг, она работает как принцип сочетания различных уникальных элементов, создающих в результате нечто, обладающее мистической силой. Однако алхимия подразумевает так же произведение над элементами различных сложных химических манипуляций, начиная от простой варки и заканчивая трансмутацией, в ходе которых эти самые уникальные элементы входят в уникальные взаимодействия, в результате чего рождается истина, и доктор Джекилл может становиться мистером Хайдом.
Внутренняя энергия — или скрытые возможности организма. Это все то, объяснение чему лежит в глубинах человеческого (и нечеловеческого) разума, генетики, души т. д. Телепатия, телекинез, пирокинез, предвидение и т. д. Все эти способности работают исключительно благодаря некоей внутренней силе, которую развивают в себе некоторые упорные или особо одаренные индивиды. И сила эта не требует никакой внешней поддержки или подпитки.
Вера — вера это все или ничто. Сила веры воплощается наиболее ярко у людей. Она исходит либо у самых одаренных личностей из уверенности в чем-либо столь сильной, что мечта становится явью. Либо чаще — со стороны богов, позволяющих своим священникам, святым и просто достаточно верующим людям производить разнообразные мистические манипуляции вроде исцеления больных, хождения по воде или превращения вина в воду (ибо святым пристала трезвость).
Демоническая энергия — происходит от демонических существ и многочисленных адов мира?!. Смертные получают возможность использовать эту энергию либо по договору с определенным демоном, либо, если им повезло с наследством, благодаря толике демонической крови в жилах, позволяющей черпать силы прямиком из ада. Сами демоны получают свою силу, перерабатывая энергию порабощенных душ, грехов и темных дел, совершаемых в мире смертных.
Энергия искажения — или энергия Хаоса. Энергия, что проистекает из Великой Пучины и наделяет тех, кто ей поддался, разнообразными мистическими свойствами, при этом навсегда изменяя, коверкая и искажая их души и тела.
Чернокнижие — практика усиления мистических воздействий, посредством нарушения общепринятых моральных норм. Считается, что чернокнижие губит душу. Оно распределяется на следующие подкатегории.
Чернокнижное колдовство — самый распространенный вид, когда стандартные колдовские практики используются вместе с более мощными ингредиентами, вместо крови быка берут кровь девственницы, вместо свиного жира — жир младенца, вместо сухих животных костей — свежие, только что из кастрюльки, человеческие. Оно позволяет усиливать стандартные колдовские эффекты, влиять на окружающих. И в целом делать жизнь легче и проще
Чернокнижная магия — опять же, лишь переход через моральную границу. Использование определенных магических практик в области их наиболее мощного подчинения. В эту категорию попадают магия смерти (например, магические проклятия), магия тьмы (например, использование подчиненных тварей тьмы для враждебных целей), магия ночи, магия болезней, гниения, магия страха и т. д. То есть, те виды магии, кои, усиленные специальными практиками подготовки, позволят производить воздействия, недоступные простым смертным.