Прайд (СИ) - Калашников Марк (лучшие книги онлайн .txt) 📗
Сурайя
Раса - проклятый
Уровень – 91
Класс – Убийца
Призвание – Танцовщица
Опасная проклятая, дойди противостояние Ирии и Сурайи до драки, я бы без раздумий поставил на вторую. Впрочем, обошлось без конфликта, ведь на самом деле девушкам оказалось нечего делить – появившимся грехом была не Зависть, а её сестра – Алчность или же Аваратия.
В те далёкие дни, когда я только встретил По, он показал мне обрывки собственных воспоминаний, тот самый миг, когда из него – человека, сделали сосуд для Чревоугодия. Тогда вместе с Гуламом в пещере было ещё восемь людей, в том числе и близняшки. Видимо судьба, а может и расчётливый умысел даровали сёстрам схожие силы. Даже сейчас вслед за Аваратией шла Аварус, выбравшая заметно нервничающую Ирию.
Последняя девушка в совете носила самую необычную, на мой взгляд, маску, та закрывала лишь четверть лица, причём, в том числе и правый глаз. Правда рисунок схожий с… прицелом, три круга один в другом, наводил на мысли, что артефакт не только не мешает зрению, но и значительно его усиливает.
Сама маска походила на морду филина, даже подобие крохотного клювика на носу девушки присутствовало. На левой части, там, где должен был быть второй рисунок, оказался овальный вырез. Завершали образ маски два массивных рога.
Впрочем, в девушке меня привлек не артефакт, а внешность, точнее губы от уголков которых тянулось два разреза. Если мои догадки верны, то эта проклятая без особого труда может разверзнуть настоящую пасть. Коллега? Всё может быть.
Найдари
Раса - проклятый
Уровень – 87
Класс – Снайпер
Призвание - Видящая
Её грехом оказалось Уныние – девушка, походившая на кукольную статуэтку, причём довольно странную. Белая, даже болезненно-бледная кожа резко контрастировала с красным одеянием… сотканным из крови. Хотя нет, сотканным – не то слово, кровь словно сгустили до состояния глины и размазали по телу Ацедии, причём местами работа выглядела довольно грубой и топорной. Платье, если так можно назвать эту… одежду, от пояса шло тугим корсетом и переходило на шею не менее тугим воротом, очерчивавшим каждый миллиметр шеи. Поднимаясь выше, оно закрывало нижнюю треть лица, лишая Воплощение возможности говорить.
Кроме того, алая масса, переплетаясь с волосами, порождала подобие двух серповидных рогов – понять, настоящие ли они я так и не смог. На фоне всего прочего, длинные перчатки выше локтя с когтями-иглами не выглядели чем-то особенным.
До этого момента никто из проклятых так и не покинул свой круг, да и я не собирался делать нечто подобное, на подсознательном уровне чувствуя, что этот клочок земли – самое безопасное место в Едином Пристанище. Вот только когда появился последний грех, подобные мысли ушли на задний план.
Лиэль… отдав всю себя ради создания Истока, она ещё в моей Обители выглядела ослабшей, а на Совет переместилась вовсе обессилившей. Малышка едва держалась на ногах, но всё же смогла найти меня взглядом и сделать первый шаг… на второй у неё не хватило сил. Лицо Ультионис побледнело, словно та только что едва не надорвалась, после чего Лиэль выдавила извиняющуюся улыбку и начала заваливаться, даже не пытаясь выставить руки и хоть как-то смягчить падение.
Постепенно поглощая собственные эмоции, я попросту оказался не готов к нахлынувшим чувствам и подался вперёд, ведь именно из-за моей ошибки Лиэль оказалась в таком состоянии. Перед глазами мелькнула системка, но в этот миг мне было попросту не до неё. Даже использовав Мерцание, я едва успел подхватить малышку.
- А не жирно ли тебе разом два греха!? – хоть до Лиэль я добрался первым, помимо меня за пределы своего круга вышел ещё один проклятый, Фаргот – единственный Вечный оставшийся без греха. – Положи на место и свали отсюда по-хорошему и до конца совета больше не отсвечивай, умник.
Дернув рукой, я легко вырвался из хлипкой хватки Фаргота – маги никогда не могли похвастаться солидным запасом Силы или Телосложения. Бонусные статы от Стойкости в этой ситуации так же не особо помогли, так что я немедля подхватил малышку на руки и пошёл обратно к своему кругу. Подобного пренебрежения парень не ожидал… не то, чтобы он оказался в замешательстве, просто сказывалось присутствие Хранителя, наблюдавшего за всем процессом.
- Он уже своё взял, значит Это мой дар! – так и не решившись на удар в спину, парень попросту нажаловался.
- Так забери у него всё, что считаешь своим по праву, - бесстрастно ответил Хранитель, поднявшись на добрый десяток метров, уступив нам пристанище.
Пока опешивший маг переваривал услышанное, я передал Лиэль обжоре, а вот сам вернуться в круг не смог. Гадать в чём подвох не пришлось – я наконец-то прочитал призывно мигающую систему, ту самую, что появилась после того как я бросился к Ультионисс.
Внимание!
В случае, если Вы покинете пределы Круга, даруемая им защита исчезнет! Если за пределами Круга Силы окажется несколько Проклятых, они смогут вернуться лишь с обоюдного согласия!
Гибель в пределах Единого Пристанища приведёт к развоплощению аватары
В пределах Единого Пристанища не действуют эффекты от Грехов
Развполощение – уничтожение действующей аватары… не сожри я к этому моменту собственные эмоции, подобная новость могла бы выбить из колеи. Алькор и Артём уже давно стали единым целым, так что в случае гибели аватары мне некуда будет возвращаться. Конечно, имелся крошечный шанс разойтись миром, но рассчитывать на него не приходилось, проклятый был уверен, что в своём праве, да и видимая сила оказалась на его стороне.
Фаргот
Раса - проклятый
Уровень – 70
Класс – Маг Света
Призвание - Иллюзионист
Десять уровней разницы… с иными противниками это не было бы проблемой, ведь благодаря Стойкости и бонусным статам я, как правило, оказывался даже сильнее, но сейчас моим противником стал проклятый. Хуже всего, что я не знал, чего от него ждать. В Теллуре нет базовых и обязательных абилок. Самые сильные из возможных каждый получает при апгрейде класса и выбор зависит исключительно от твоих действий. Конечно, некоторые можно купить или же заслужить, а то и вовсе самостоятельно выучить, тем не менее, это лишь делает попытку предугадать билд врага ещё сложнее.
Маг Света и Иллюзионист, на первый взгляд ничего опасного, вот только недооценивать проклятых попавших в Совет будет лишь идиот. Здесь нет случайных Вечных заглянувших на огонёк из-за желания избавиться от скуки. Как минимум стоит их считать не слабее себя, а ведь я не раз отправлял на перерождение противников, свято веривших в свои силы, используя самые разные способности.
- Ну что, хмырь, сам напросился – сейчас буду тебя убивать, - поняв, что Хранитель не будет вмешиваться, маг ощутимо повеселел. – Н-да, и чего ты вообще выперся… - видимо моё молчание лишь подогрело его боевой азарт.
Решил, что противник напуган, вот и красуется, но этого мало – слишком уверенно себя ведет. Наверняка уже и для остальных открылась минимальная информация о собратьях, если я прав, значит всему виной пресловутая разница в уровнях. Что ж, мне этот спектакль даже на руку, – обессилившая Лиэль неосознанно начала тянуть из меня Силы, а сейчас не самый лучший момент для подобного. Благо По правильно оценил ситуацию и активно зацикливал оголодавшую Ультионисс на себя, но это требовало времени.
Познание Греха «Месть»
Активная Способность - «Око за Око»
Полное дублирование атаки противника
(урон проходит по Вам)
Откат – 1 час
Пассивная Способность «Зеркало Боли»
Полное отражение в противника 15% входящего урона
Автоматическая Способность «Метка»
Любой, кто вас убивает, получает Метку, показывающую его точное местоположение
Как и в случае с По, дары Лиэль оказались вполне ожидаемыми – я не только видел их, но даже успел опробовать в бою не так давно. Обе способности, конечно, претерпели некоторые изменения по сравнению с Малым Слиянием, ожидаемо в лучшую сторону. «Око за Око» теперь откатывалось всего час, что ощутимо повышало его боевой потенциал. У «Зеркала Боли» цифры остались прежними, а вот формулировка изменилась, раньше оно возвращало 15% прошедшего урона, теперь же полностью его отражало, не давая навредить хозяину. Идеальная способность для танка.