Online-knigi.org
online-knigi.org » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ) - Басов Дмитрий (книги полные версии бесплатно без регистрации TXT) 📗

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ) - Басов Дмитрий (книги полные версии бесплатно без регистрации TXT) 📗

Тут можно читать бесплатно Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ) - Басов Дмитрий (книги полные версии бесплатно без регистрации TXT) 📗. Жанр: Фэнтези / Прочие приключения / ЛитРПГ. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте online-knigi.org (Online knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

А вот кстати, если зарядил дождь, то это надолго?

В это время здорово громыхнуло и где-то за городом, над лесом полыхнула молния. Вау!.. Тут ещё и грозы!

По идее, дело было уже к утру, но серые тучи затянули небо и долгожданный рассвет всё не наступал. Я подождал ещё немного. Да... Кто его знает, сколько ещё будет лить? Время дорого. Я вздохнул и двинулся к выходу из города. Идти я решил прямо по дороге, мимо портала; она вела на запад, и мне нужно было примерно в ту сторону.

Между городом и лесом расстилалось довольно широкое, хорошо просматриваемое поле. Врагов было видно немного: один паук на опушке леса, пара скелетов вдалеке, и двое зомби толклись неподалёку от портала. Ну, это не страшно. Скелеты, скорее всего меня не заметят, зомбаков я сделаю. Паук? Паук... Ну, посмотрим.

Я проверил уровень сытости, помня, что голодный организм в бою не восстанавливает здоровье. Всё было в норме. Ну, кто на новенького? Я быстро двинулся прямо на зомбей, не дожидаясь когда поближе подтянутся ещё и скелеты. Мертвяки тотчас меня почувствовали и, завывая, заковыляли по мокрым от дождя камням мне навстречу. Я отметил, что один шёл чуть впереди и решил этим воспользоваться. Когда мы сблизились, я быстро сместился влево, так, что второй зомби остался за спиной первого. Теперь их было легче контролировать. Удар! Зомбака отбросило прямо на второго, я быстро оглянулся - чисто; отступил на пару шагов, а потом повторил трюк. Да, с мечом - совсем не то, что на кулаках. Враги даже не могли до меня добраться, главное было не подпускать их слишком близко и всё время загораживаться одним от другого. Конечно, где-нибудь в узкой пещере такая тактика бы не сработала, но здесь было где развернуться и побегать. Они так и не смогли до меня дотянуться. Я нанёс восемь ударов, и путь был свободен.

Динь, динь - опыт! Гнилька, пригодится; какой я хозяйственный: всё в дом, всё в дом. Ну что, паучара?

Всё ж-таки, я его опасался, мне ещё не приходилось с ними сталкиваться в бою. Насколько он опасен? Поэтому я осторожно приблизился, подождал, когда он меня заметит, и начал отступать к будочке телепорта. Ну, на всякий случай. Вдруг он окажется мне не по зубам, тогда я в последний момент смогу слинять через портал.

Паук двигался гораздо быстрее зомби, пожалуй даже быстрее человека. Он мчался сквозь дождь прямо на меня, все его многочисленные глаза горели багровым огнём. Когда он приблизился на расстояние удара, я взмахнул мечом... Вот, чёрт! В последнюю секунду паук прыгнул, и лезвие просвистело ниже.

Его удар оказался не настолько серьёзным, как можно было ожидать от такой здоровенной зверюги, пожалуй даже слабее атаки зомби. Но всё-таки урон он мне нанёс, и этим не стоило пренебрегать.

Он вновь приготовился к атаке и прыгнул. На этот раз я действовал умнее и ударил выше. Его длинные лохматые лапы снова дотянулись до меня, но и он познакомился с моим клинком; меч отбросил его, едва не перевернув, но несмотря на серьёзную рану, он не собирался отступать. Снова бросок - но на этот раз мой упреждающий выпад оказался безупречным, паук упал на землю, и я, не давая собраться ему снова, прикончил его третьим ударом. Всё ещё в азарте боя, я стремительно развернулся, чтобы убедиться, что за спиной никого нет; меч, с шелестом рассекая дождь, описал широкую смертоносную дугу.

Больше поблизости никого не было. Вдалеке,  в тумане дождя по-прежнему тусовались два скелета, не выказывая никакого желания приближаться. В отличие от зомби у этих ребят совсем не было чутья, да и со зрением, видимо не ах. Тем лучше. Теперь можно было глянуть, чего там осталось от паука. Дроп был занятным - две нитки паутины и паучий глаз. И что с этим делать? Ну глаз, допустим, может быть и съедобным: после мертвечины мне было уже ничего не страшно. А нитки? Впрочем, разберёмся, всему своё время.

И в это мгновение из-за туч показалось солнце и дождь перестал. Всё вокруг за несколько секунд преобразилось, засверкало яркими летними красками, лес впереди уже не казался тёмным и пугающим, а скелеты в степи дружно занялись весёлым пламенем. До них было не очень близко, но я не поленился сходить и подобрать косточки, прежде чем приступить к установке сообщения для Ленки.

Прямо напротив портала, на обочине дороги я воздвиг трёхметровый столб из булыжника, наверх воткнул факел, а сбоку начал набирать табличку: «Ушка! Я бываю на горе в 300 м западнее спауна. Где тебя искать? Твой брат...».

И тут меня торкнуло. «Дмитрий! Что ты творишь? Тебе же не далее чем десять минут назад сказали, что с Ленкой свяжутся, узнают координаты и сообщат! Зачем палить незнакомым людям где тебя искать и чей ты брат? Зачем  скидывать лишнюю инфу Кодеру?»

Да, тяжела работа резидента! «Следи за собой, будь осторожен! Следи за собой...» Я стёр уже написанное, набрал по новой: «Цой жив!» и закрепил табличку на столбе. Ну вот - совсем другое дело. С чувством выполненного долга я направился к лесу.

Странно, но про долгий двухдневный путь до Спауна даже нечего такого особенного сказать. Я углубился в тёмный сосновый лес и долго, долго, долго бежал по нему, преодолевая холмы и переплывая реки. Одна река, кстати, очень мне понравилась: довольно широкая, блоков в двадцать, она величаво текла между заросшими сосной сопками, настоящая таёжная река; чем напомнила мне милую моему сердцу Ангару.

В какой-то момент в интерфейсе возникла надпись:

<Сервер>: Внимание! Вы вышли в Дикие земли. Режим ПВП включен!

Я остановился и глянул через координаты. Выходило, что «цивилизованные» земли простирались вокруг Забытого города всего блоков на пятьсот.

Но тайга продолжалась, и я отправился дальше.

Несколько раз по дороге попадались совершенно умопомрачительные виды, где можно было бы остаться жить хоть навсегда, но постепенно бесконечно сменяющиеся пейзажи слились просто в какой-то калейдоскоп.

По пути я собирал незнакомые образцы растительности, срубая новые деревья и запасая по нескольку саженцев. А ещё на одной из заросших лесом гор я набрёл на дикие тыквы, которых и собрал штук пять. Я помнил, что из тыквы как-то можно приготовить пирог, но ещё оказалось, что её, как и арбузный ломоть, можно пустить на семена, что я и сделал. Разведу дома на огороде, а там уж кулинарией можно будет заняться.

Примерно на полпути мне попался удивительный участок леса, поросший грибами. Именно так: поросший грибами. Среди зелёных жизнерадостных дубов местами росли грибы невероятных размеров, с двухэтажный дом. Это нечто. На даче бы дома такое чудовище посадить и всё - на всю жизнь обеспечен пирогами с грибами...

Мне постоянно попадалась какая-то живность, большая часть которой нашла скорое упокоение от моего алмазного клинка. Исключение составляли многочисленные кролики, которые гоняли, как адские метеоры. Я с трудом догнал одну такую заразу, выбил из него кроличью шкурку неизвестного назначения и зарёкся больше бегать за этими скакучими тварями. Ещё в лесу издали видел волков, но близко они не подходили и мы интеллигентно разошлись миром.

Печально, но за весь поход я не только не встретил ни одного человека, но и даже следов человеческой деятельности. Что поделать; я по дороге прикинул - только обитаемые области могли составлять не меньше двадцати миллионов блоков поверхности, раскиданных по разным углам мира, а ещё - бескрайние дикие земли... Да плюс, кто-то мог жить под землёй - это ведь существенно безопасней... Да и много ли из тех семи тысяч зарегистрированных ещё живы? Настроение снова упало. В таком угрюмом расположении духа я и остановился на свою последнюю стоянку на берегу.

Я находился на небольшом островке, заросшем довольно неуютной болотной растительностью - тёмной осокой и дубами. Если верить F3, от Спауна меня отделяло чуть меньше двух тысяч блоков, но проблема была в том, что передо мной расстилался лишь океан.

Плавал я вроде бы неплохо. Но две тысячи блоков! Ещё, меня сильно смущали спруты. Эти тёмные твари в великом множестве тусили в некотором отдалении от берега, часто выныривая и размахивая своими щупальцами. Что если они сильные и нападают сразу толпой? Я же не смогу и плыть и сражаться... Вот, если бы какой-нибудь кораблик! Я попробовал из брёвен соорудить на верстаке плот, но номер не прошёл.

Перейти на страницу:

Басов Дмитрий читать все книги автора по порядку

Басов Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ), автор: Басов Дмитрий. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор online-knigi.org


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*