"Фантастика 2023-121". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич (электронная книга TXT, FB2) 📗
За склепом в центре площадки высились два остова высохших деревьев, между которыми находилось какое–то энергетическое существо. У него было непропорционально тонкое и длинное тело, заканчивающееся расположенной перпендикулярно ему прямоугольной головой, на разных концах которой, как у акулы–молот, располагались глаза. Рта, носа или еще каких–то отличительных черт на лице не было. Прямо от шеи шли длинные руки, которые доставали до земли, ноги же на их фоне наоборот казались какими–то короткими. Но самое главное, существо на самом деле, будто бы состояло из энергии. От голубого тела то и дело в разные стороны разлетались энергетические сполохи. Увидев меня, оно подняло свою тонкую руку и от нее тут же отделилось несколько маленьких молний. Рывком переместившись вправо, я увернулся от этой атаки и помчался дальше. Существо в отличие от человеко–хряков за мной гнаться не стало, слишком уж оно было медлительным. Пока оно сделало несколько шагов в мою сторону, я уже пересек площадь и побежал дальше.
Спустя еще некоторое время, главная дорога привела меня к небольшой круглой площадке с развилкой. Отсюда можно было бежать либо вправо, либо влево. На самой площадке стояла треугольная пирамида, окруженная таким же силовым полем, как и патрули. А от ее острой вершины куда–то в туман уходил тонкий луч энергии. Это сооружение было явно не декоративным, и стояло тут не просто так. Из–за него, как только я добрался до площадки, вырулил страж, как две капли воды по форме похожий на энергетическое существо, которое атаковало меня молниями. Только этот был полностью черным, а его тело имело вполне осязаемую металлическую основу. Скрепя суставами, он устремился ко мне. Вдобавок слева я заметил еще одного человеко–хряка, фигура которого вынырнула из тумана.
Какая прекрасная безвыходная ситуация. – Подумал я, оглядываясь на приближающийся паровоз. – Была бы безвыходной, если бы не мой кинжал! Еще раз спасибо тебе Мэг!
Не став ждать, что же произойдет, когда все преследующие меня силы встретятся, я активировал телепортацию и перенесся обратно на площадь, прямо к склепу. После чего забрал свой артефакт и, не оглядываясь, тайком пробрался по его ступеням внутрь. Входных дверей как таковых не было, потому сражаться с замками, и что–то взламывать необходимости не возникло. Сначала я оказался в небольшом предбаннике метров пять в ширину. Решив, что дальше пока заходить не стоит, я притаился в одном из дальних углов и стал наблюдать за входом, из которого было видно часть главной дороги. Если огненные собачки с прошлого уровня могли каким–то чудесным образом выслеживать меня, даже когда я отрывался от их погони на десятки километров, возможно и местные монстры смогут повторить их трюк. И если такое на самом деле случиться, тогда мое убежище превратиться в смертельную ловушку. Просидев без движения какое–то время, я кое–как смог привыкнуть к окружавшей меня темноте и даже начал различать контуры предметов. Еще раз, попеняв на изменившиеся свойства организма, ведь в прошлом тьма была моим союзником, я уже хотел было продолжить исследование своего убежища, как заметил на главной дороге какое–то оживление. Первым проскакал мимо на четвереньках патрульный, которого я захватил с собой в самом начале своего забега. Потом еще один и еще… все они передвигались с разной скоростью, которая от монстра к монстру уверенно падала. Скорее всего, таким образом, они восстанавливают порядок патрулирования и создают между собой требуемую правилами этого уровня дистанцию. Все же отрицать строгой схемы передвижения местных монстров было бы глупо. Весь этот уровень больше похож на какой–то военный режимный объект со строгой охраной.
Когда вперед умчались все патрули, я наконец–то смог расслабиться и почувствовать себя более свободно. Скорее всего, функции “поиска” в человеко–хряков не заложено, потому на какое–то время я буду тут в безопасности. Поднявшись на ноги, я взял свое единственное оружие обратным хватом и осторожно двинулся вглубь склепа. Выход из предбанника, как оказалось, все же прикрывала каменная дверь, в центр которой была вмурована большая железная ручка. Потянув за нее, мне удалось сдвинуть дверь с места. И хоть с виду она казалась довольно массивной, когда я ее открывал, дверь не издала ни единого звука. Правда, напрячь свои силы, все равно пришлось изрядно. Внутреннее помещение склепа оказалось очень просторным, а главное светлым. По бокам вдоль стен располагались два ряда колонн, поддерживающих крышу. Между ними были какие–то пьедесталы с прямоугольными плитами. Ну а в центре, как и полагается, стоял каменный саркофаг. Куда же в склепе без него? За ним находилась статуя какой–то женщины с вполне себе человеческими чертами лица. Одета женщина была в бесформенную накидку с капюшоном, накинутым на голову. Расставив руки в разные стороны, она будто бы молилась за покойника и свет, освещавший все помещение, исходил именно от нее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Еще раз, внимательно осмотрев зал, я убедился, что никаких монстров внутри нет, и осторожно шагнул внутрь. Как только я это сделал, сияние молящейся женщины усилилось и стало собираться в один толстый луч света, который упал на крышку саркофага. Оказывается, он был покрыт сотнями магических рун, и как только свет от статуи упал на последнее обиталище покойника, они все разом вспыхнули, активируя какой–то магический контур. Жаль, что нет Глаз бога, наверняка сейчас в третьем пространстве происходило что–то крайне интересное. Луч напитывал заклинание магической энергией секунды три, после чего рассеялся, и статуя засияла как раньше. Саркофаг же, приняв в себя всю выделенную артефактом, а именно им статуя и являлась, энергию резко вспыхнул, оставляя в пространстве оттиск светящихся рун, которые выстрелили лучами магической энергии в расположенные между колоннами пьедесталы. Как оказалось, это были такие же саркофаги, только меньше размера. Когда рунная вязь магического контура засветилась на каждом из них, я было подумал, что попал на какое–то световое представление, настолько красиво они все сияли. Но это наваждение прошло, когда крышка центрального саркофага съехала вбок и оттуда показалась закованная в металл рука.
– Ну конечно, как же в склепе без мертвецов и зомби?! – Саркастично произнес я, готовясь к предстоящей битве.
В этом месте фантазия создателя явно подвела. Мог бы и что–то более оригинальное придумать. Вот захожу я, к примеру, в склеп, а тут в центре стоит мягкая кроватка с периной, а рядом с ней большой стол, ломящийся от всевозможных яств. Вот тогда бы я действительно удивился. Кстати говоря, я только сейчас заметил, что с того момента, как попал на этот уровень мне не хочется ни есть ни пить. Еще одна особенность этого места? Тем временем крышки саркофагов поменьше так же стали отъезжать вбок, а из центрального выбрался на свет божий, или не божий, закованный в латный доспех воин. Оружия у него в руках не было, а еще не было ног. Он в прямом смысле слова парил над землей, создавая вокруг себя слабое голубоватое свечение. Такого же цвета были и два огонька, сияющие внутри прорезей для глаз на его шлеме. Всего парящий воин был чуть более двух метров в высоту. Сжав кулаки, он резко вскинул руки вверх и от его запястий вдоль локтевой кости появились два лезвия. Так вот значит, как ты будешь сражаться? Необычный враг. Из боковых саркофагов же, как я и ожидал стали появляться похожие монстры, только поменьше размером. От босса они отличались тем, что имели ноги и пользовались обычными прямыми мечами. А их доспехи имели более легкую комплектацию.
Вот это уже больше похоже на нормальное сражение. Главное, чтобы и у этих гавриков не было иммунитета ко всем видам атак. – Подумал я, разделяя сознание на два потока и запуская Тактика.
Оценка ситуации. Против меня закованный в стандартный латный доспех босс и десять его миньонов. Полупрозрачного силового поля ни на ком не видно. С учетом моих нынешних физических параметров и прочности божественного артефакта, мне по силам пробить их защиту. Вначале необходима разведка. Выбор позиции, расчет угла атаки. Ближайший ко мне воин находится всего в пяти с половиной метрах справа. Судя по хватке, он правша, а значит, я смогу без труда застать его врасплох внезапной атакой с другой стороны, после чего заберу его оружие. Тем временем второй поток сознания создаст Воздушный кулак, благодаря которому я смогу разбить построение противника, внеся небольшой сумбур в его ряды. Раз я имею дело с металлом, атаковать следует своей сильнейшей магией. После кулака в ход пойдут усиленные копья. Тем временем первый поток полностью сосредоточится на Бое в трех измерениях. Наметить точки в пространстве для создания воздушных барьеров. Включить в схему вариант телепортации при помощи артефакта. Оставить одну из меток на дверях, для быстрого отступления в случае какого–то форс–мажора. Старт.