Подарок Судьбы (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович (читать книги без сокращений .txt) 📗
Ремесленные навыки:
Алхимия:24
Сбор Трав:16
Кулинария: 20
Кожевенное дело: 18
Шитьё: 17
Живопись:46
Картографирование:29
Изобретатель:7
Вот с ремесленными навыками оказалось все заметно лучше. На стоянках, когда мы отдыхали около небольшого костра, я постоянно варил зелья из многочисленных ингредиентов, которые у нас скопились. Всё же оказалось, что не я один такой запасливый. Помимо этого из совокупных припасов я постоянно делал различные блюда и несмотря на изначально низкий навык кулинарии, моя стряпня очень понравилась друзьям. А уж с каждым следующим повышением навыка еда становилась всё лучше и лучше, периодически одаривая нас дополнительными эффектами.
Вот тут я всё же задумался, а где та самая грань, отделяющая алхимию от кулинарии? Всё же, по сути это одно и то же. Разве что различную еду не распихиваю по стеклянным бутылочкам. Впрочем, будь у меня миксер, то можно было бы и попробовать. Или, например, сделать зелье исцеления на основе куриного бульона. Эти мысли заставили усмехнуться.
Сбор трав, как и ожидалось, не улучшился ни на единицу. А всё просто: никаких растений тут не росло. Хм… а вот другие навыки, которые я взял у скорняка Пракса ещё в первые дни своего пребывания в игре заметно выросли.
Шкур у воительницы и у Фенрора оказалось достаточно много и у моих друзей эти навыки оказались на гораздо более высоком уровне, чем у меня: всё же леший должен сам обеспечивать себя одеждой и уметь её изготавливать. Поэтому мне необходимо было устранить пробел в своих знаниях, и я прилагал достаточные усилие, которые не остались без награды.
Теперь я вполне сносно мог обработать некоторые шкуры и сшить из них чего-нибудь. Хотя изделия получались не самого высокого качества, поэтому Акарне постоянно приходилось всё развязывать и отдавать мне материалы на повторное использование.
Также приятно удивило то, что во время зарисовки нашего пути прокачивалось не только картографирование, но и живопись. Иногда мне удавалось зарисовать какой-нибудь понравившийся вид на скорую руку, в качестве небольшой иллюстрации. Интересно, а эти карты можно будет кому-нибудь продать? Изобретатель же вырос незначительно, всё же изобретал я не так много: мост, да парочку хитрых приспособлений. Что ж, теперь пора перейти к магии.
Общая магия:
Умник на минуту: 48
Магия Огня:
Огонёк: 62
Огненный шар: 57
Не определено:
Провалиться сквозь землю: 18
Кротовая нора: 41
Катарсис: 2
Магия занимала особое место во время боя, так как я всегда начинал бои с монстрами активацией заклинания «Умник на минуту». Таким образом, подарок Вильгерда Горгора значительно вырос.
Каждое дополнительное очко я вкладывал в процент усиления интеллекта, так что теперь это заклинание увеличивало данный параметр аж на пятьдесят семь процентов, то есть на девяносто одну единицу, доводя общее значение интеллекта до умопомрачительного значения в двести пятьдесят одну единицу.
Эта страшная цифра позволяла мне почувствовать значительную мощь собственных заклинаний, хоть всего лишь на одну минуту. Жаль, что откат не позволял использовать это заклинание достаточно часто, так что его удавалось активировать только один раз за бой. Но этого вполне хватало… в большинстве случаев. А если ещё добавить сюда баффы Акарны, усиление и помощь эльк-сохра, то я становился достаточно опасным монстром.
Огонёк значительно вырос, но развиваться во что-то другое так и не хотел. Даже обидно как-то, поэтому очки параметров вкладывать в него не буду. Заклинание конечно полезное, но оно не имеет модификаторов и обладает весьма посредственной атакой даже на таком высоком значении. Впрочем, без него было бы значительно тяжелее, всё же атакующих заклинаний у меня очень мало, что необходимо было срочно исправлять. Так что надо поставить себе данную цель в одну из первоочередных.
Огненный шар же меня наоборот радовал. Мало того, что он достиг столь весомой цифры, очки которой я распределил между поджогом, уязвимостью к огню и взрывом, так он и взорвался у меня в руках всего два раза за столь большое время. Последнее радовало больше всего, так что очки я распределил таким образом: по пять направил в поджог и уязвимость к огню, а оставшиеся семь — во взрыв. Логично было бы вложить во взрыв всё, но меня это немного пугало, ведь я мог задеть не только себя, но и своих друзей, чего бы мне крайне не хотелось.
«Провалиться сквозь землю» и «Катарсис» же совершенно не прокачались. Первое я не мог использовать именно здесь из-за слишком низкого уровня заклинания, а второе — из-за банального несоответствия требованиям, ну и боялся я этого Катарсиса, если честно.
А вот что я ещё прокачал, так это кротовые норы. Теперь заклинание имело более высокую дальность и кастовалось значительно быстрее. Впрочем, тут стоит заметить, что я попросту приноровился его использовать. Хотя я сильно надеялся, что на пятидесятом уровне появятся модификаторы и можно будет настроить заклинание под себя. Так-с, если судить по логам, то я что-то пропустил. И что же?
Заклинание «Огненный шар» повышается, текущий уровень: 50!
Данное заклинание можно развить в более мощную версию.
Выберите путь развития заклинания.
1) Огненная сфера
Описание: Это очень необычное заклинание, которое может значительно расширить возможности любого мага Огня, который изучит его. Оно имеет определённое сходство с огненным шаром, но есть одно большое отличие. При попадании сфера не взрывается, а лопается и разбрызгивает повсюду жидкое пламя. Пламя способно охватить достаточно большую территорию при определённом умении чародея. Также можно модифицировать заклинание, что значительно расширяет рамки его применения. Вы ограничены лишь вашей фантазией и силами. Впрочем, при недостатке последних, заклинание отберёт у вас жизнь.
Эффекты: «Ожоги», «Уязвимость к огню», «Паника», «Усиление боли».
Длительность эффектов: вариативно и зависит от изначальных установок модификаторов.
Модификаторы: «Объём сферы», «Дальность полёта», «Скорость полёта», «Площадь покрытия пламени».
Примечание 1: Данное заклинание крайне хорошо подходит как для уничтожения одного врага, так и для тотального уничтожения вражеских армий. Однако стоит помнить, что применение данного заклинания в замкнутых пространствах часто граничит с суицидом. Будьте предельно осторожны при выборе данного заклятья.
Примечание 2: Огненная сфера является заклинанием переменного уровня, и его сила зависит от количества вложенной маны, однако для создания требует минимальное количество маны в размере двухсот пятидесяти единиц.
Примечание 3: Не обожгитесь!
2) Цепь Шаров Огня
Описание: Весьма необычная форма, а точнее модификация заклинания «Огненный шар». Как понятно из названия, за основу данного плетения взят стандартный огненный шар, соединенный яркой энергетической цепочкой позволяющей взорвать все шары одновременно. Разорвать цепь крайне проблематичное занятие для врага, впрочем, как и побег от этого заклинания. Крайне опасно использование данного заклинания с количеством шаров больше пяти.
Эффекты: «Поджог», «Уязвимость к огню», «Взрыв», «Дезориентация», «Оглушение».
Модификаторы: «Количество шаров», «Объём шаров», «Количество нитей между шарами», «Мощность взрыва».
Примечание 1: Можно заранее настроить объём как всех шаров одновременно, так и каждого шара в отдельности.
Примечание 2: При большом количестве нитей между шарами можно использовать их для уничтожения врагов.
Примечание 3: Для активации требует триста единиц маны. При увеличении количества шаров требование к мане будут расти.
Примечание 4: Дайте шарам улететь подальше, прежде чем активировать взрыв. Пожалейте хотя бы союзников, если вам не дорога собственная жизнь.