Релокант. По следам Ушедшего (СИ) - "Ascold Flow" (читать хорошую книгу .TXT, .FB2) 📗
Обогнув голову владельца, хищный росток лозы с тонким стеблем и хирургически острыми шипами медленно двигался в направлении глаз Императора.
Тот моментально передумал бодаться в клинче на земле и попытался вырваться, но я крепко держал его руку. Предсмертный ужас на лице врага заставил поморщиться.
*ЧВЯК*
Тело Императора затряслось в предсмертных конвульсиях, а на меня стали сыпаться один за другим логи с нанесённым уроном. Вчитался в итог сегодняшнего противостояния только в самом конце:
*Император 22 уровня погибает! Идёт расчёт награды...
Получено 3001 опыта
Получено: Карточка № 19
Получено: Снаряжение релоканта
Внимание! Погибший являлся правителем поселения! Ключ от города передан преемнику.
Вам положена дополнительная награда-компенсация:
Получено: Камень совершенствования
10% от золота в хранилище города погибшего: 734 золотых монеты и 16 медных монет.
Карточка № 19
Для особых событий, объявленных Системой, действуют различные правила, поэтому принципы выдачи наград могут сильно варьироваться.
— Арин! Ты как?
— В порядке... Почти. Ублюдок мёртв?
— В этот раз окончательно и бесповоротно. Сейчас поставлю лагерь. Надо отдохнуть... Собрать добычу...
— Хорошо, — дрожащим голосом ответила союзница.
Видимо, травма оказалась серьёзней, чем я думал.
Разложил куб и принялся чистить карманы и сумки погибших. У каждого из них имелись зелья. Что, конечно же, несказанно радовало. Всего в озере погибли шестнадцать человек, судя по логам. Пятерых навскидку убила Арин, остальных же прикончила лоза. Всё-таки если её правильно настроить на слабые и уязвимые точки в человеческом теле, она даже прокачанного бойца довольно быстро сведёт в могилу. Главное — застать его врасплох.
Сбор трофеев проходил в авральном режиме. Зелья же отправились в наши с Арин закрома. Только несколько яблок достались представителям города. Выжили умудрённый сединами старец, латник, рубившийся с ящерами, что был одной ногой на том свете, когда я пришёл к нему на помощь, и крепкий жилистый мужик, которого видел в городе где-то раньше, но где конкретно — вспомнить так и не смог. Впрочем, это и неважно.
— Сидите тут, восстанавливайтесь. Я пока приведу себя в порядок. Потом пойдём наружу. Там всё ещё куча народу сидит взъерошенного, как на пороховой бочке. — Договорившись с представителями защитников, взялся осматривать снарягу релокантов.
Гвардию Император вооружил и одел на пять с плюсом по нынешним меркам. Всё практичное, высокоранговое. Самый низкоуровневый артефакт и тот шибко редкий. Каждый воин имел по две-три уникальных шмотки и от одного до пяти легендарных предметов экипировки. Все, за исключением правителя. У этого нашлось аж восемь легендарок, и каждая требовала внимательной оценки.
— Нус, приступим...
— Только быстро... — тихо попросила Арин, втягивая в лагерь очередной труп в доспехах.
Понимая, что времени мало, каждого закидывал в хранилище, «раздевал» и доставал обратно.
Появившийся перед нами и пятью выжившими джинн недолго подумал и отдал приказ членам совета все трупы, кроме Императора, бросить в озеро.
На том берегу скакал, отвлекая от дел, Калатуха. Он явно хотел поучаствовать в разделе добычи, но его ждала дивная птица обломинго.
Когда вся добыча была собрана, быстро переговорил с Арин, решая, как разделить нажитое богатство. И, опять же, много добра она унести не могла, оттого попросила придержать его у себя... Ну а я особо и не противился. Договорились, что добычу с тех пятерых, кого она сумела обезвредить в сражении, мечница забирает себе, а я закрываю глаза на то, что помогал прибить оных при помощи лозы. Взамен лут с императора мой целиком и полностью, несмотря на её помощь.
Так и отсортировали. Благо меню хранилища выглядело не слишком замудрённым и не сильно отличалось от меню классических РПГ-игр. Выдав красавице её комплекты одежды и отдав тела павших для захоронения в бурных водах подземного озера, перешёл к самому сладком — луту. Его выпало много, причём настолько, что пришлось разделить его на несколько категорий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первая — расходники, которые будут либо в рюкзаке, либо на поясе. Остальное уйдёт в резерв хранилища. Ох и много здесь всего!
Самыми интересными и нестандартными вещами были два зелья. Первое на увеличение Выносливости: плюс два на восемь часов; а второе на увеличение Силы: плюс один на двенадцать часов. К арене — самое то. Про зелья маны и здоровья, вообще, молчу. Семнадцать одного, двенадцать второго. Причём зелья не только стандартные, но ещё и «улучшенные» версии, восстанавливающие большее количество очков здоровья и маны. А мана нам ох как нужна!
Вторая категория — это вещи очень редкого ранга и более простые. Итак, простые: системные майки, рубахи и другая нательная защита, носимая под основными защитными артефактами.
Третья категория — ювелирка и бижутерия.
Четвёртая — уникальные и легендарные артефакты, а также прочие особые предметы. Например, книги, карточки и одна легендарная бесконечная бутыль. Жаль, не с пивом.
Пятая — артефакты самого Императора.
Быстро осмотрев «приданное», принялся решительно раздеваться. Комплект правителя по отдельности оказался не хуже и не лучше других артефактов, заслуженно добытых сегодня. Но возник один нюанс, который заставил остановиться именно на узорных стальных доспехах, инкрустированных золотом и платиной.
Быстро оценив ювелирку, доукомплектовал себя любимого. Практика показала: аксессуары имеют ограничения по количеству. Четыре кольца, амулет и ещё три произвольных предмета экипировки. Среди таковых попались серьги, браслет и украшение для волос. И я не уверен, что оно именно женское. Последнее было каким-то наследием магии вуду: безделушка из кости, что вплеталась в волосы. Впрочем, её можно повесить и на пояс в качестве брелока. Тоже работает.
Сразу отмёл глупости со сменными кольцами. Принцип одно снял, а другое заработало не прокатил. Его требовалось именно надеть. А когда на тебе латные перчатки с этим непременно возникнут проблемы.
— Я отвлеку, — не спросил, а констатировал факт Малид. — Вот твоя награда. Отчасти. Реши проблему с армией. Я не хочу, чтобы они уничтожили город, уходя отсюда.
Вместе с этими словами джинн бросил плетённую корзину с эликсирами маны и тремя какими-то странными камнями-кристаллами синего цвета. Дополнилось всё это великолепие какой-то дрянью, что Хранитель швырнул в мою сторону. Проигнорировав броню, неизвестная субстанция вошла в тело, впитываясь в него.
*Получена отметка Малида Жемчужного леса — «Страж Оазиса Жемчужного леса» *
Страж Оазиса Жемчужного Леса — способность, дарованная джинном Малидом. В радиусе километра от оазисов скорость восстановления маны, выносливости и здоровья увеличивается в два раза.
Эликсиров было пять, и каждый из них являлся «Большим зельем маны» с восстановлением 300 единиц маны, либо 30% от общего запаса маны.
Кристаллы оказались тем, чем я и думал — хранилищем маны. Теперь можно копить её впрок.
Малый кристалл маны
Небольшое хранилище для маны
Мана: 250/250
Как с ним работать, точно не знал, но ответ Малида «по ходу разберёшься» означал, что моих мозгов на это дело должно хватить.
И тут я понял, что попал в ловушку. Приняв этот дар, теперь хрена с два найду в себе наглость пойти и обчистить сокровищницу Жемчужных лесов... Хранитель же отдарился, пусть и полезными, но дешёвыми в рамках города подарочками. И всё тут. Вот ведь хитрый засранец...
Итак, если не считать разложенных по карманам альтернативных и потенциально полезных предметов ювелирки, например, кольца на плюс два к Силе, мой комплект выглядел весьма и весьма...