Online-knigi.org
online-knigi.org » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Слесарь (СИ) - Хитриус Дмитриус (читать книги бесплатно полные версии txt) 📗

Слесарь (СИ) - Хитриус Дмитриус (читать книги бесплатно полные версии txt) 📗

Тут можно читать бесплатно Слесарь (СИ) - Хитриус Дмитриус (читать книги бесплатно полные версии txt) 📗. Жанр: Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте online-knigi.org (Online knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Итак, имя? Есть всего несколько критериев, по которым мне нужно придумать действительно хороший позывной. Он короткий и его легко произнести вслух, он запоминается с первого раза и оригинален — вот так я представляю идеальный никнейм. Инженер? Слишком на класс похоже, Механик, технарь, техник — аналогично… Джеймс Рейнор — засудят за плагиат… Хм, в принципе реальные имена не особо подходят, как мне кажется. В крупных играх возможны до нескольких сотен игроков с похожими именами, из серии: Вася1, Вася223, Вася999, Вася007, 2Вася6879 и так далее до бесконечности. Потом появляются специальные символы, латынь и настаёт ужас. Не хочу даже вспоминать более противные имени вроде всяких Всех_Порешаю и А_Ты_Мне_Ещё_Не_ПрОиГрАл. Эх, воспоминания… Но я отвлёкся, впрочем, как и всегда.

По крайней мере, нужно сначала стереть это длинное нечто. Я попробовал очистить строку с именем, но ничего толком не получилось. Дальше "Вас" символы стираться не желали, сколько я не пытался. Ладно, значит должна быть часть фамилии в нике? Очень странно, даже не так. Слишком странно и подозрительно! Чем больше я играю, тем больше вопросов накапливается к создателю этой игры. Ладно, всё рано я не скоро смогу до него добраться. Сначала нужно стать крутым игроком на земле, а уже потом отправлять к инопланетянам. Но какой мне ник выбрать? Я перебирал кучу вариантов, но никакой мне не нравился. Все были какие-то не такие. В голову ничего не лезло, что начиналось на "вас" и было подходящем.

Проблемка. Думаю, продолжать стучать головой о глухую стену бесполезно. А какие ники я вообще считаю подходящими? Ведь можно придумать что-то стоящие, а уже потом подогнать его под ненавистное мне "Вас". Но, насколько ник игрока вообще важен? Если игрок известен, не особо важно какое именно, но его имя гремит на всю вселенную. Может бросить эту затею и оставить что-то простенькое? Но я просто так не сдамся. Какие моменты я мог упустить? Профессии пробовал, имена персонажей не подойдут, иностранные слова? А вот про них я забыл. Со скрипом чего-то в голове, я припомнил слово начинающиеся на вас. Vast — огромный, безбрежный и в таком духе. Это будет грубо, но можно написать ник "Васт". Всё равно ничего лучше мне в голову не пришло. Едем дальше, вроде бы специализацию нужно выбрать.

Возможные для выбора классы: Электрик или Слесарь.

Так… Я аж осёкся, когда до меня дошла мысль, что классов на выбор всего два. Никаких тебе стрелков, пулемётчиков, водителей бронетехники или инженеров. Только две самых низких специальности из всех. Инженер-конструктор создаёт устройство, механик руководит его сборкой, а слесари возятся с железяками, по локоть в смазке и грязи, пытаясь выполнить самые муторную и неблагодарную часть — руками всё это собрать. Ладно, есть справка какая-то по ним или нет?

Электрик. Рабочий по монтажу и ремонту энергосетей, электрических устройств и электрооборудования. С ростом уровня и навыков персонажа увеличивается качество и сложность работ.

Основные навыки: Электротехника, Ремонт, Работа с электричеством.

Ограничения класса: Невозможность использования тяжёлой и силовой брони. Невозможность использования снайперского и энергетического оружия. Невозможность ремонта космических кораблей.

Я вчитался в описание класса. В пределах ожидаемого, электрик он и в Африке электрик, тут что-то новое придумать сложно. Но вот ограничения меня позабавили, ладно с энергетическим оружием, но кто додумается с таким классом ремонтировать корабль? Однако интересно, почему мне был предложен именно он? Хотя, на что-то более крутое, типа инженера я не выучился. Всё-таки меня отчислили из вуза. Ладно, что по другому варианту?

Слесарь. Рабочий по установке и ремонту различного оборудования, конструкций и механизмов, слесарной обработке деталей. С ростом уровня и навыков персонажа увеличивается точность и скорость работы.

Основные навыки: Машиностроение, Ремонт, Механика.

Ограничения класса: Невозможность использования тяжёлой и силовой брони. Невозможность использования снайперского и тяжёлого вооружения. Невозможность ремонта космических кораблей.

Что и требовалось доказать, отчисленный студент, инженером стать не может. Хотя, при любом выборе класса, я буду знать гораздо больше теории, чем любой электрик или слесарь. Ну, какая никакая польза от института хоть будет. А то зря я на него несколько лет своей жизни потратил. Эх, я так надеялся на выбор класса инженер-конструктор или хотя бы инженер-технолог, но видимо не дорос ещё. Осталась только маленькая такая проблема: как выбрать из них более хороший класс? Даже больше подойдёт выражение выбрать из двух зол меньшее? Ведь по сути оба класса плохи сами по себе. Ни интересных навыков, ни хорошей работы, ничего просто нет. Это самые базовые вещи. Но должен быть какой-нибудь другой вариант, ну не бывает так, что выбор только из двух вещей. В любом случае надо хорошенько подумать, раз класс выбирается во время создания персонажа и выбор строго ограничен от способностей игрока, значит, что сменить класс нельзя просто так и персонаж будет соответствовать игроку.

Утверждать, что сменить класс в дальнейшем полностью невозможно нельзя, так как фактов, прямо указывающих на это, нет. В большинстве игр сначала прокачиваешься, а уже потом выбираешь класс, по крайней мере, в тех, что вышли за последние пять лет. Хотя, вроде бы лет так пятнадцать назад нормальным было явление, что у одного игрока было несколько персонажей с разными классами. А вот в этой игре нет списка персонажей, как и нет длинного списка классов или рас. Следовательно, один игрок — один персонаж. Довольно странно получается, но разве можно понять создателей такой странной игры, по меркам людей, они ведь инопланетяне.

Но какой класс выбрать? Сравнение по описанию никакой разницы не даёт, кроме того, что один занимается механикой, а другой электричеством. Ну, дальнейшая прокачка будет улучшать немного разные параметры: скорость и точность против сложности и качества. Хотя они друг друга заменяют, если человек может сделать сложную работу, он будет делать лёгкую быстрее того, кто не умеет делать сложную. Аналогично с качеством, однако у этой закономерности есть пара исключений. Если кто-то специально нарабатывает навыки скоростной работы, то он естественно будет меньше времени тратить на работу, чем профессионал в сложной работе. С такого ракурса получается, что или растём в ширину, то есть количество работы, или в глубину, трудоёмкости. Следовательно, у электрика более крутой потенциал для роста, ведь его навыки будут расти вглубь, в не в ширину. И на определённом этапе его развития ему дадут крутое и сложное задание, вместо тонны работы слесаря.

Однако за электрика будет сложнее играть, что является другой стороной той же монеты. Стоит ли возможность заниматься интересными задачами того, что бы из кожи вон лезть при прокачке интеллектуального класса? Или выполнять медитативные движения пилой, напильник и отверткой? Сложный выбор. Однако я забыл обдумать ограничения классов. По запретам в более выгодном свете предстаёт слесарь, так как он может пользоваться энергетическим оружием, а электрик нет, хоть и у него отнимают тяжёлое вооружение. Хм, но они оба не боевые классы изначально, то есть полноценно постоять за себя не смогут. Никто на слесаря цеплять мощные пушки не будет, а вот любому мирному персонажу пригодился бы лазерный пистолет, у которого нет отдачи или ЭМИ граната. Поэтому выбрать слесаря предпочтительнее в боевом плане.

Один против одного. Нужно найти ещё различия между ними. Область применения их навыков не совпадает. Один занимается чисто механикой, другой электротехникой. А мне всё-таки немного, но ближе работа руками. Отпилить кусок чего-нибудь, отшлифовать, просверлить отверстие и так далее… Блаженство, а не работа. Получается, что я больше склоняюсь в сторону слесаря, а не электрика. Я думал, выбрать будет сложнее. Но только я хотел перейти к следующему этапу, как выскочило сообщение от ИИ системы.

Перейти на страницу:

Хитриус Дмитриус читать все книги автора по порядку

Хитриус Дмитриус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Слесарь (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Слесарь (СИ), автор: Хитриус Дмитриус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор online-knigi.org


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*