Эволюция Расы. Мутант (СИ) - Атаманов Александр (читать книги онлайн бесплатно полностью без сокращений txt) 📗
Тем не менее, больше всего мне понравился в применении длинный английский лук, натяжение от уха давало выстрелу прекрасную пробивную мощь, а прицеливание по кончику стрелы вполне позволяло мне попасть в ростовую мишень с дистанции в две сотни метров. В общем, результатами я остался доволен, осталось лишь проверить навыки в бою.
Было интересно проживать недели обучения тогда, когда в реальности остальные не сделали и нескольких шагов. За полчаса, с передышками я овладел четвертым уровнем навыка стрельбы и переключился на рукопашный бой. Тут все было куда более привычно. Не было никаких школ и учений, навроде карате или бокса, тут была определенная база движений, что при отработке позволяла действовать наиболее эффективно, достигая поставленного результата.
Как ни странно, но с владением кастетами я не ошибся, кроме них тут была и еще пара экземпляров, что крепилась на кисти и работа ими была основой, какие-то когти, парочка шипов, лезвие с рукояткой, что при зажатии располагалось меж пальцами. Много всего, в общем. Все это позволяло мне, при получении пятого ранга, а экономить я не стал, превратить дистанцию в метре от себя в дистанцию гарантированного поражения. Только вот отработка всего арсенала умений была столь долга и нудна, что я, вывалившись после изучения последнего, пятого ранга, зарекся на сегодня с изучением техник.
Надолго моих зареков не хватило, идти по ночному городу было чертовски скучно, так что я, после полуночи, когда схватка на аукционе осталась за мной, вновь вернулся к изучению различных техник. Ничего конкретного в глаза не бросалось, но, так или иначе как минимум стоит взять лечение.
Техника называлась «Исцеление» и, к моему глубочайшему сожалению была не практическим навыком, а игровым. Суть была простой, первый уровень позволял лишь ускорять естественную регенерацию соразмерно затратам энергии. На этом я конечно не остановился, второй уровень техники лишь усилил исцеление, а вот третий открыл побочную способность:
«Исцеление. Расходуя 50% своей энергии, вы можете исцелить повреждения средней тяжести.
Активное.
Цена за активацию: 50% от максимального запаса энергии.
Срок действия: пять минут»
Не скажу что навык шибко полезный, с моим показателем регенерации почти в 0.5 я могу восстановить ранение средней тяжести если не за соразмерный, то не намного больший срок.
Решив не экономить, я вложил еще 120 очков развития в технику, получив в итоге изменение только что появившейся способности. Теперь вложив 70% своей энергии я мог залечить любую рану, что не несла мгновенную смерть, а срок действия скатился до одной минуты. Да, если мне срубят голову или повредят мозг, то мне это особо не поможет. Но вот шансы выжить после ранения сердца появятся.
У меня была мысль, что если вложиться по крупному, то возможно появится даже возможность воскрешать недавно умерших, только вот лечить игроков другой расы было невозможно, а самого себя, как известно, не воскресишь. К тому же Вероника, освоившая лечение седьмого ранга так и не достигла воскрешения, хотя могла вылечить даже отрубленные конечности. Ее кстати единственную из девушек взяли в рейд, только вот особой пользы пока не наблюдалось. В сражении с игроками ранения обычно бывают сразу смертельными.
Кроме лечения меня так же заинтересовала странная способность, что ничуть не пафосно называлась «Третий глаз»
Решив, что пять очков многого не решат, я вложился в нее и ничуть не пожалел. Если вкратце, то техника позволяла видеть в темноте, за счет опять таки магической подпитки определенных мест в глазном яблоке. Тут же я не стал мелочиться и выложив десять очков, прикупил второй уровень навыка, который позволял за счет череды энергетических воздействий видеть в тепловом спектре. Уже предвкушая, что откроет мне третий ранг, я вложился в него, получив взамен не энергетическое зрение, а можно сказать ручной бинокль. Угадайте как, правильно, с помощью насыщения определенных зон. Единственное что радовало, так это то, что энергии уходили крохи и времени это занимало немного. Жаль только что третий ранг был последним.
Следующим, за что зацепился мой взгляд при просмотре, была «Эмпатия». Не знаю почему, но у меня она всегда стояла где-то рядом с телепатией и телекинезом, поэтому без раздумий я взял ее. Навык был не игровым, а вполне осмысленным. Манекен завалил меня просто горой разнообразной теории. Общая суть была такова, что мозг человека, обуреваемого эмоциями распространял вокруг себя едва заметные волны энергетики, определенной тональности. Вот, в зависимости от этой тональности люди и могут считывать чужие эмоции. На словах это все было не особо сложно, а вот на деле оказалось гораздо трудней. В первый раз, дабы я не пропустил волну эмоций, манекен так шибанул по мне страхом, что я, не ведая что творю, еда не убежал, а когда наткнулся на стену, то забился в угол и дрожал там секунд пять, прежде чем меня не отпустило. А ублюдочный манекен спокойно пояснил, что почувствовал я на себе волну ужаса, усиленного в десятки раз. Обычный человек не может испытывать столь сильных чувств, что сразу обломало меня с планом использовать полученные навыки как оружие. Да и к тому же учитель не объяснял, как управлять своим излучением, лишь то, как считывать чужое. Честно слово, мне понадобилось почти пол года виртуального времени дабы наконец научиться безошибочно определять эмоции собеседника. Но и тут были проблемы, сильные эмоция я теперь слышал даже без собственного желания, что в толпе испуганных людей может сыграть плохую шутку, эмоции средний силы требовали небольшой концентрации дабы быть услышанными, а что бы уловить самые слабые из них, нужно было сконцентрироваться лишь на собеседнике, что в неспокойное время тоже могло обернуться проблемами.
Вывалившись из обучения, я настолько устал морально, что мог уже точно сказать, никаких техник сегодня больше не будет. Тем более, эмпатия оказалась первой встреченной мне одноранговой базой.
Интересно, что с получением этого навыка, заметно изменилось и восприятие мира. Сейчас, идя в цепочке ребят, я ощущал, что впереди идущий боец прям таки мучается от скуки, в то время как тот, что шел позади сейчас мечтает о чем то приятном.
Мне же хоть и нечего было делать, но я спасался от скуки, проводя всякие мелкие эксперименты. Так, например, используя ночное зрение, я не начинал видеть ясно как днем, точнее видеть то я видел, только вот цвета различить не мог. В общем ощутил себя добровольным дальтоником. Ничего интересного в ночном городе я не обнаружил, хотя сам факт того, что я теперь нормально вижу в темноте, даже более чем полезен, при желании можно даже изменить свой биоритм. К сожаленью, все мои фокусы со зрением, на моих разведчиков не распространялись. У них просто не было тех участков, что требовали подпитки. Хотя может и были, но я не разобрал. Еще забавно, что ночное зрение с бинокулярным я совмещать мог, как и тепловое, а вот скрещивать их не мог, видимо из-за того что они затрагивают область, что отвечает за само восприятие.
«Хм, а не разжиться ли мне какой-нибудь кожаной броней, дабы не слишком сильно звенеть при ходьбе?»-пришла в голову неожиданная мысль.
Если честно, меня немного напрягала полная бронированность, понятно, что в схватке с игроками она гораздо полезнее кожаной защиты, но вот, например, вне боя или в противостоянии с небольшим количеством монстров, мне гораздо выгоднее будет использовать все преимущества своей задранной к небесам ловкости, хотя тут мешается инвентарь. Все-таки он у меня далеко не безграничен, а сейчас, после того как мне передали часть трофеев, туда даже копье новое не залезет, максимум небольшой меч. В общем надо избавляться от тоны этого барахла и носить с собой лишь один комплект, а для этого нужно надежное хранилище. Хотя, с такой плотностью игроков, можно закинуть в первую попавшуюся квартиру и особо ничего не опасаться. Хотя это конечно чересчур.