Герой поневоле (СИ) - Светлый Александр (бесплатные онлайн книги читаем полные версии .txt) 📗
— А у вас какой уровень?
— Обижаешь. Конечно третий. Но лучше «желтого» оружия из одной только железной руды, не изготовить. Тут еще несколько видов металлов есть, но эти идиоты никак не могут зачистить пещеры. Слабаки и идиоты! Если бы покупали мои арбалеты, давно бы уже добыли для города мифрилловой руды. «Стальной легион» меня уже второй месяц уговаривает к ним в первый город перейти. Вот, плюну на всё и перейду. Жалко на лавку и дом тут потратился.
— А сами вы не пытались руду добыть?
— Ты что идиот? Мне семьдесят семь… То есть, у меня нет навыков владения ни одним видом оружия. Я кузнец и ремесленник, ну и приторговываю по свободе. Пусть молодежь по подземельям скачет и жизнью рискует. Мне удачу терять нельзя или одну краснуху делать буду, — вспылил дед.
Добравшись до лавки Гефеста, я стал рассматривать его оружие. Выбор был действительно широким, но он продавал только «желтое» оружие и цены, даже на те же мечи, что и у других торговцев, были значительно выше.
— Хм… Так у вас же всё дороже, чем у других, — удивился я.
— Я мастер-кузнец третьего уровня! Думаешь легко достичь такого уровня? Аренду надо оплачивать, сырье покупать. Так еще эти идиоты ничего кроме мечей покупать не желают! — разошелся дед.
— Я же вам сразу сказал, что у меня только шестьдесят золотых.
— Когда это? Не было такого. Так берешь что-то или нет?
Тут я понял, что дедок-то немного не в себе. На ходу забывает, о чем с ним говорили. Память, как у рыбки.
— Так у вас ничего не купят, — начал было я, — Качество изделий у вас и других торговцев одинаковое. Никто не станет покупать дороже.
— Идиот, — отозвался дед и набычился.
Разговор был окончен. Сразу старик казался вполне адекватным, но чем дольше мы говорили, тем чудаковатей становилось его поведение. Пришлось попрощаться и уйти.
— Так ты будешь брать что-то или нет? — кричал он мне в след, когда я уже отдалился на несколько кварталов.
Бедный старикан. Жалко его, конечно. Вложился, наделал оружия, которое никто не покупает, но брать его товары я все равно не буду. Переплачивать за «желтое» оружие двойную цену я не собирался.
Заглянув в инвентарь, я обнаружил не скинутый вчера в лесу хвост гидры. Побоялся, что не найду потом или утащат. Панцири не жалко, их была целая куча, а этот трофей существовал в единственном экземпляре. Оружейникам и латникам предлагать его было бессмысленно, поэтому я вернулся на торговую площадь и отыскал стандартного городского НИПа «Торговец», скупавшего любые товары и самого устанавливающего цену.
Глава 13 Пленник скрытого могущества
Дождавшись, пока у НИПа не будет посторонних, я активировал окно торговли и переместил хвост из инвентаря в слот для продажи. Экран торговли заморозился и на его месте появилось странное предупреждение в красной рамке.
«Предмет не распознан! Предупреждение! Продавать необработанные или разделенные на несколько частей ресурсы запрещено!»
«Вот оно как», — призадумался я, закрыв экран торговли. Нужно иметь всю шкуру целиком или дополнительно его обработать, чтобы её посчитали за товар. Это было не лишено смысла. Гидре можно хоть каждый десять минут рубить хвост, и она будет отращивать новый. Может пяток хвостов и засчитают за целую шкуру. Закинув бесполезный предмет назад в инвентарь, я направился к тому месту, где видел аукциониста.
Кто-то тоже мог не знать о будущем введении хрупкости оружия и продать свой меч дешевле. Возле аукциониста постоянно толпилась группа хитрожопых перекупщиков, но доступ к аукциону получали сразу все. Потратив немало времени на поиски, от идеи купить меч перед первой вылазкой пришлось отказаться. Они, видимо, действительно были очень популярны у местных игроков, что и удерживало неоправданно высокую цену. Совсем без оружия идти было нельзя, поэтому сравнив разные предложения, я выбрал скромное и одновременно экономичное решение — красную «Простую деревянную дубину», ценой всего в один золотой. Понимая, что оружие хлипкое и может сломаться, я купил сразу пять штук.
Положив оружие в инвентарь, я смог увидеть его параметры:
«Простая деревянная дубина» Вес: 5 ед.
Урон 1–2 (при атаке суммируется с характеристикой «сила»)
Совет: повышайте умение «Владение дробящим оружием», для более эффективного использования.
Не закрывая окно, я взял оружие в руки и офигел. С моими тысячью двадцати четырьмя очками силы, оружие наносило столько же урона, плюс одно или два очка от разлета урона оружия. Такой урон я в жизни никому не наносил. Хотелось поскорее опробовать оружие в деле.
По пути я взял пару простых, обучающих ремесленных заданий, которые проходили все новички, кроме меня. Раз уж я все равно отправлялся за город, почему бы не заработать пару лишних золотых, а заодно узнать базовые элементы местной экономики.
Задания выдавали подсвеченные восклицательным знаком НИПы «Охотник», «Аптекарь» и «Плотник». Следуя подсказке, сразу направился к НИПу «Кузнец», чтобы купить у него, нужный для выполнения задания плотника топор. Цена на него оказалась смешной. Всего сто медных монет. Это вид местной разменной мелочи, называемой игроками не иначе, как «медяки». Сто медяков равнялись одному «серебряку», а сто «серебряков» уже составляли, привычный для меня «золотой». Зачем вообще потребовалось вводить два вида микровалюты, оставалось загадкой. Вполне хватило бы и серебряков.
Для выполнения задания охотника я купил у него уже знакомую мне «Простую деревянную дубинку». И цена её оказалась не один золотой, как на аукционе, а всего пять серебряков. Я почувствовал нарастающее раздражение. Меня успели надуть на первой же покупке, да еще с таким размахом! На такое даже новички не поведутся, а я купился. Правда, тут же выяснилось, что охотник продавал оружие по малой цене только один раз и только новичку по заданию, а любая следующая дубинка стоила уже больше золотого. Это утешало. Всё же я оказался не полным лохом.
Ну да ладно, вооружившись необходимым инструментом и оружием, я покинув город.
Тут меня ждал первый неприятный сюрприз. По заданию мне нужно было срубить дерево и отнести тридцать единиц древесины НИПу «Плотник». Я пришел по указателю на место произрастания леса и увидел поле, покрытое пнями. Стартовое задание и отсутствие фантазии игроков при попытке заработать денег, превратили эту местность в пустырь. Ближайший лес маячил где-то далеко на горизонте.
Пришлось переключить внимание на два других задания. Во втором нужно было принести охотнику мясо трех «Юных Тушканов», но для выполнения годилось мясо Тушканов любого вида, от «Юного» до «Древнего». Указатель опять привел меня на другой участок пустыря. Никаких Тушканов тут не водилось. На пустыре вообще не наблюдалось никаких живых существ. Экосистема была безнадежно нарушена, и мне ничего не оставалось, как отложить задание до случайной встречи с вымершим видом.
Третье задание было самым неприбыльным. Награда всего один серебряк. Оно требовало сходить на поле и набрать лечебной травы, восполняющей очки здоровья, а в лесу набрать ягод, восстанавливающих «комфорт». Следуя указателям, я пришел на вытоптанное поле. Разумеется, никакой травы я там уже не застал. Не стоило и браться за стартовые задания.
Игровая механика «Сферы» предполагала, что игроки отправятся исследовать мир, леса, горы и многочисленные пещеры, но лишенные фантазии игроки из каменных джунглей были просто неспособны на это. Большинство игроков моего региона повторяли одни и те же безопасные действия, вырубая лес, вырывая лечебную траву и истребляя слабых монстров до полного уничтожения. Какими разными оказались города моих соотечественников и японцев. Об этом стоило задуматься.