Online-knigi.org
online-knigi.org » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Виртуальный мир: Играй или умри (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" (лучшие книги читать онлайн .txt) 📗

Виртуальный мир: Играй или умри (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" (лучшие книги читать онлайн .txt) 📗

Тут можно читать бесплатно Виртуальный мир: Играй или умри (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" (лучшие книги читать онлайн .txt) 📗. Жанр: Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте online-knigi.org (Online knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Резко отвернувшись, я взял себя в руки. Шум приближающихся тварей становился все громче и громче. Как же хорошо, что надевать доспехи можно с помощью системы! Боюсь, по-другому я бы их и за час не натянул. Все. Доспехи надеты, банки приготовлены, щит в левой руке, цеп в правой. Я готов. А не… Стоп. Не готов. Банки нужно закупить еще и на восстановление выносливости, а то чую, мне одних банок на ману не хватит. Так, теперь все. А не. Как я банки пить буду? Хм. Система и тут дала ответ. Оказывается, опрокидывать их в себя не обязательно, можно поставить настройку «применять из инвентаря». Удобно и, главное, вовремя.

Первого гоблина я встретил блоком щита, при этом отчетливо разглядев, что он тут далеко не один. Весь коридор заполнился этими тварями. Ох, чую, будет тяжко. Дождавшись, когда подскочил еще один гоблин, а потом и еще, я упёрся покрепче и сделал шаг вперед, опрокинув гоблина вниз по лестнице. Застыл на месте, спрятался за щит, кастанул столб пламени, и при этом корни на последнего, которого заметил на лестнице. Раздался дикий визг сразу нескольких гоблинов. Еще бы. Жарит огонь так сильно, что даже через щит я ощущал пламя. Применил банку, дождался отката, опять столб пламени. Банку на вынос, и держать. Держать! О! Уровень. Быстро в силу плюс один. Отбросил цепом слишком настырного гоблина, что решил по головам своих влезть ко мне, и опять каст столба пламени…

Когда я выбирал способ, с помощью которого можно будет зачистить данж, то все мое естество протестовало против такого дикого выбора. Где это видано, чтобы маг был в тяже? Это же имбалансно и неправильно. Но в этом мире это не считалось чем-то запрещённым. Бери, что хочешь, и воюй, чем хочешь. Если можешь применить и использовать, то вперед и с песней. Именно тогда я понял, как сильно ошибся вначале с умениями Веты. Вот кто мне мешал посоветовать ей тоже выбрать столб пламени? Да никто, кроме собственной глупости. Слишком сильно я привык к тому, что лучник не применяет магию.

Впрочем, еще больше я жалел о том, что не купил девушке хоть какой-нибудь доспех. И главное, почему? Да фиг его знает. Просто не подумал даже. Слишком сильно увлекся размышлениями о данже, умениях, статах и тяжелых доспехах. В итоге, упустил из виду элементарные вещи. А ведь подумай я об этом, и кинжал гоблина не смог бы так легко ранить девушку. Что можно сказать? Я дурак, причем полный. Тоже мне, профессиональный геймер. Совсем забыл, что тут не то же самое, что в играх из прошлого. Другая механика, и наши жизни на кону. Слишком сильно я привык думать только о себе. М-да. Печально.

Размышления позволяли мне отвлекаться от этой безумной жарки мяса в реальности. Гоблины перли как бешеные, а я словно безумный рыцарь держался на честном слове и обожженной руке. На боль я уже как час не обращал внимания. Только изредка бросал исцеление и на этом все. Ну и еще кидал все статы в силу. На уровни я внимания не обращал. Тут бы выжить для начала. Хотя когда я получил двадцатый и смог закинуть еще одну единичку в крепость тела, то стало намного легче. Раскаленный щит уже не жарил меня, как сковородка на плите, а лишь беспокоил терпимой болью и запахом паленой кожи.

Когда закончились гоблины, я понял не сразу. Просто в какой-то момент передо мной никого не оказалось. Устало опустившись на пол, а точнее, рухнув, я снял шлем и вытер рукой лицо. Это было нечто. И как только пережил? Бросил взгляд на свой щит. Выглядела моя защита неважно. Покоцаный, с многочисленными трещинами. Его теперь только разве что выбросить, на большее он не годился. Прочности у него осталось всего пять единиц и это из трехсот! Зато доспех относительно цел, и у меня двадцать третий уровень! Однако, приятно. Как раз и умения подходящие из новых можно выбрать. Ледяной вихрь. Базовый урон сто единиц. Идеальный вариант в моем случае. Применил столб пламени, а сразу после этого ледяной вихрь, заодно и остудил свои доспехи. Вот только стоит оно двадцать маны. Хорошо, что я три последних уровня ничего не повышал. Как раз по единичке можно добавить в дух, инту и силу. Итак, что у меня получилось?

Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 3 дня.

Пол: Мужской.

Титул: Отсутствует.

Клан: Бессмертные.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Отсутствует.

Уровень: 23.

До следующего уровня 650/2300.

Здоровье: 170/170.

Мана: 50/50.

Выносливость: 170/170.

Сопротивление магии: 0.5 %

Сопротивление физическим атакам: 0.5 %

Сопротивление ядам: 1.7 %

Основные характеристики:

Сила: 18.

Ловкость: 8.

Интеллект: 4.

Дух: 5.

Стойкость: 17.

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1ур. Укрепление тела 2ур. Владение тяжелыми доспехами 3ур. Владение оружием цеп 3ур. Владение щитом 4ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 1ур.

Свободных очков 0.

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Шанс нанести критический урон - 3 %. Защита от магии огня 0.5%

Хм. Вот это неожиданный поворот. Три новых вторичных характеристики, и это притом, что я ничего не выбирал. Кажется, некоторые параметры можно прокачать без свободных очков. Надо запомнить. Стоп. А почему силы восемнадцать? Ага. Понял. За то, что я сражался на пределе возможностей, да еще почти три часа подряд, у меня на единичку выросла сила. Не думал, что и таким образом можно повысить основные характеристики. Надо сказать, это приятный бонус. Я бы даже сказал, очень приятный. Вот только почему тогда инта не выросла? Ах, да. Точно. Это же просто расширение возможностей искина. М-да. Жаль. Ну да ладно, и то, что получил, неслабо так меня развило. А вот всего полпроцента к защите от огня - расстроило. Столько жарился и всего-то полпроцента. Обидно, блин.

Все это хорошо, но что у нас по деньгам? Двадцать пять серебряных и триста сорок медных. Блин. Да у меня еще тут инвентарь весь хламом забит. Это сколько же я убил гоблинов? Эм… Тридцать?! Серьезно? И это только в самом начале данжа? Обалдеть, не встать. Хотя, чего я удивляюсь? Это же данж в качестве бонуса тем, кто прошел на двухсотом до обелиска. Для них такое количество мобов - это сказка. Там-то совсем другие расклады по экспе. Вот только для нас это не очень хорошая новость. Нам-то придется зачистить весь данж в поисках спуска вниз. Да еще тут явно и боссы есть. Куда без них. Система, а боссы будут шестнадцатого уровня тоже или нет? Ага. Ясно.

Комнаты с боссами тут как отдельный данж считаются, и они будут того же уровня, что и я. Значит, нужно поднимать себя до двадцать шестого, когда уже не будет давать экспы за гоблинов, потом еще Вете нужно взять двадцать шестой, и только потом идти к боссу в гости. Можно и так спуститься вниз, но зачем? Нам нормальные вещи не помешают, да и дополнительная экспа лишней не будет. Так. Теперь продать весь хлам. Ничего хорошего мне не выпало. Так что все в магазин. Итого. Тридцать серебряных и шесть сотен медных. Хм. Стоп. А чего это я собрался деньги тратить? У меня же все вещи отличного качества. Ну-ка, щит, иди сюда. Точно. Прочность восстанавливалась прямо на глазах. Вот и отлично. Не придется деньгами разбрасываться.

Хотя, может и придется. Как я собираюсь гоблинов по одному вытягивать? Вета в отключке и хз, когда придет в себя. Из лука я явно ни в кого попасть не смогу. Тратить ману на корни глупо. Значит что? Значит, нужно купить арбалет. Это как раз то, что мне сейчас нужно. Коридоры тут узкие и прямые, сложно промахнуться. Вот только, если я пульну из арбалета, сагрится один моб или несколько? Впрочем, чего думать и гадать, надо проверять. К тому же, тут рядом лестница, так что, если что, бегом к ней и ждем гостей. Хм. А что, если снять доспех, пульнуть в гоблина, а потом бегом назад? Нее, плохая идея. Вдруг не успею надеть доспех, и что тогда? С голой задницей встречать мобов?

Перейти на страницу:

Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" читать все книги автора по порядку

Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Виртуальный мир: Играй или умри (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Виртуальный мир: Играй или умри (СИ), автор: Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор online-knigi.org


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*