Земли Меча и Магии. Витязь (СИ) - "Mercenary Polt" (читаемые книги читать .txt) 📗
Я с изумлением вытянул из свертка позади него один из щитов, подобранных им на поле боя.
«Щит круглый, +1 к Защите. Подобран на поле боя с кобольдами-пехотинцами на четырнадцатый день от начала игры Игрока, Князя Вити Рюрикича. Состояние удовлетворительное.»
- А раньше такое надо было делать? – спрашиваю я у Витязя, аккуратно засовывая щит обратно.
- Нет, раньше я просто привозил и сдавал все, подобранное на поле боя на Склад, и все. Ну, разве что пересчитывали тщательно и все.
Я выразительно оглядываюсь на маму. Да уж, удружила, так удружила, нечего сказать. Я надеюсь, на третьем уровне Канцелярии, мне не надо будет документально оформлять каждый свой шаг? Или мне перед нажатием на каждую кнопочку надо будет сначала получить подтверждение этого действия у Орлова?
Дождавшись, пока я немного остыну и перестану сопеть как паровоз, мама тихонько подходит ко мне сзади.
- Вить, я тут вычитала насчет Баюна. В общем, от его уровня зависит как время воздействия на противников, так и радиус, который он накрывает. Он у тебя сейчас какого уровня?
Я мельком просмотрел параметры Кота.
- Третьего, подрос, однако.
- Ага, значит смотри. Если противники будут первого уровня, он их зачарует на три минуты, второго – на полторы, третьего – на одну…
- Четвертого, пятого… шестого на полминуты, да?
- Нет. Четвертый уровень – на полминуты, пятый – на пятнадцать секунд… В общем, каждый последующий уровень, выше его собственного, делит время в два раза.
- Не совсем понятно, но, в принципе, логично.
Невысокий холм, с огромной пещерой и усеянной костями площадкой перед ее входом, предстал перед нашими глазами.
«Обиталище Чудища» - появилась поясняющая надпись при наведении на него указателем.
- Ну что, воины, посрамим Чудище неведомое, но зело ужасное? – произносит мой персонаж, едва я отдаю приказ атаковать пещеру.
Отряд с громким, хотя и немного нестройным, «Ура!», бросается вперед, чтобы почти сразу же остановиться, словно наткнувшись на невидимую стену громового, продирающего до самых костей, рева, раздавшегося нам навстречу из темного проема.
Миг, и многие из моих воинов застывают на месте от ужаса, о чем свидетельствует соответствующий значок над их головами.
Огромная бурая помесь обезьяны и медведя медленно вылезает из пещеры и замирает, уставившись на нас своими кроваво-красными глазищами.
Длинные, загнутые когти наводят на мысль, что такими противников можно просто нанизывать, словно шашлык на шампуры. Картинка, представшая перед моими глазами, вынуждает меня передернуть плечами от ужаса. Хорошо, что это все – лишь рисунок, нарисованный на экране, и я нахожусь здесь, дома, в теплом, уютном и мягком кресле.
- Вить, все хорошо, я с тобой. – успокаивающе шепчет позади меня мама.
- Да, да, все хорошо… хорошо, что я не «там»! – отвечаю я ей.
Первые несколько залпов из луков, превращают Чудище в ёжика, утыканного стрелами. В очень большого и сердитого ёжика, который неторопливо разгоняясь, начинает свой бег в нашу сторону. В очень сильно рассерженного и разозленного, надо заметить. Быстрый взгляд на его параметры, говорит мне, что наши стрелы не наносят ему хоть сколько-нибудь значительного урона, зато каждое новое попадание заполняет какую-то красную шкалу, которая медленно нарастает возле серого значка с оскаленной пастью.
Так как у меня нет никакого желания выяснять на собственной шкуре, что этот значок обозначает, я отдаю приказ прекратить обстрел и приготовиться к отражению атаки.
«Паралич»! Зверь, словно и не заметив моего заклинания, продолжает движение.
Лохматая обезьяна, набрав весьма приличный разгон, не успевает затормозить и пролетает сквозь расступившихся перед ее стремительной тушей моих воинов. Эх, как бы сейчас могли пригодиться те самые копья кобольдов, которые мой «Хозяйственник» не захотел брать с поля боя. Ну да все уже, снявши, как говорится, голову, по волосам не плачут.
Кот-Баюн, едва увидев такую «мартышку», жалобно взмяукнул, и скрылся у меня в седельной сумке.
- Кис-кис…
- Неа-у… Там страшно!
- Ну так превращайся в Волка, кто тебе мешает?
- В Волка? Ну, давай…
Кот осторожно высунул голову из сумки и пристально посмотрел в спину вновь промахнувшемуся Чудищу.
- А оно нас не съест?
- Чем дольше будешь думать, тем вероятнее, что оно съест и тебя и меня, а ими – закусит. – кивнув на своих воинов, я быстрым движением хватаю Кота за шиворот и вышвыриваю того наружу из сумки.
Пушистый, со вздыбленной шерстью и выпущенными когтями, комок, прямо в полете превращается в крупного, стремительного зверя, который мягко приземляется на все четыре лапы… чтобы резким движением уйти моему коню под брюхо, испугав того так, что мой персонаж еле удерживается в седле.
- Хозяин, оно страшное и большое! – жалобно скулит Серый Волк.
- Да что там такого страшного? – отвечаю я и разворачиваю вид на Чудище…
Как раз вовремя, чтобы увидеть, как от одного единственного взмаха огромной когтистой лапы сразу трое моих Витязей и один Богатырь отлетают безвольными тряпичными куклами прочь, а их точки из зеленых превращаются в черные, а потом и вовсе гаснут на моей миникарте.
Полоска здоровья у нашего противника словно и не думает уменьшаться, не смотря на все усилия и удары воинов.
Откат и «Опутывание Корнями»! Есть! Зеленые побеги, вырастая из-под земли прямо на глазах, оплетают лапы Чудищу, замедляя его движение, вынуждая его тратить больше сил на разрывание своих пут, чем на борьбу с моими воинами.
Однако нужно отметить, что маны то у меня осталось всего ничего. Почти весь мой резерв и так был исчерпан поддержанием «Райского Сада» над мамиными фермами. Еще одно заклинание и все, я – «пустой».
Даю команду Волхвам пытаться парализовать Чудище, а сам лихорадочно обдумываю, что же делать дальше.
Раздумья обходятся мне в одну Бабу Ягу и еще трех Витязей, когда мой рассеянный взгляд, блуждающий в поисках подсказки по комнате, натыкается на плакат Руслана. Конечно же, былинные богатыри, как же я сразу не подумал! Мельком подумав, что надо в подобных ситуациях давать команду не атаковать летунам высокоуровневых мобов напрямую, я открываю диалог вызова Предков.
- О, предки, взываю к вам о помощи!
Так, кого теперь призвать? Жаль, помощник больше недоступен. Или доступен? Ого, две тысячи золотых монет за один совет? А не много ли они хотят? Нет уж, как-нибудь сами разберемся.
Руслана, между прочим, в списке нет.
- Витя, зови Муромца. Он, вроде как, специалист по борьбе с чудовищами. – подсказывает мама.
- Приветствую тебя, Княже Витя. Ой, недоброе, чай, времечко наступило, коли позвал ты меня. – раздался густой мужской бас из колонок.
Былинный Богатырь окинул взглядом мое войско, потом посмотрел на слегка опешившее от внезапного появления нового противника перед самым носом Чудище и негромко добавил:
- Зови как ты моих побратимов, Добрынюшку да Илюшеньку, ибо не сдюжу я вместе с твоими воинами врага такого.
«Так как вы впервые вызвали Былинного Богатыря против превосходящего его по силам противника и ему потребовалась помощь, призыв прочих Предков будет осуществляться по половинной стоимости.»
Миг, и три богатыря, словно сошедшие с картинки из учебника литературы, бросаются в бой, призывно гикая и маша руками, приглашая мое воинство последовать за ними.
Илья размахивает булавой, постоянно нанося удары по морде Чудища. Добрыня носится вокруг, вгоняя стрелу за стрелой, которые, между прочим, наносят гораздо больше вреда, чем пущенные моими воинами, а Алёша Попович…
Да, а вот этому былинному богатырю не повезло, как и еще одному моему. Один взмах когтистой лапы и сразу двое бойцов слетают со своих коней прочь. Последние, впрочем, оставшись без седоков, не растерялись, а набросились на противника, стараясь укусить того своими белоснежными зубами и нанося удары копытами.
«Вы потеряли в бою одного из былинных Богатырей. Он вернется в список доступных для призыва на следующий день. Если вы потеряете еще одного былинного Богатыря, его можно будет вызвать уже через два дня.»