Новичок (СИ) - Селютин Алексей Викторович (книги читать бесплатно без регистрации TXT) 📗
- Меня зовут...
- Да ладно-ладно, успокойся уже, персонаж из поэмы Некрасова!
- Чевой-то я персонаж!? Ты это о чём? - недовольно воскликнул гном.
- Поэму "Крестьянские дети" Некрасова в школе читал? Ты мне паренька оттуда напоминаешь - "...
уж больно ты грозен, как я погляжу
!". Вылитый он!
- Вот и "
ступай себе мимо
"... - пробурчал "персонаж".
- О! Значит помнишь!.. Ладно, дедуля, успехов. Будь здоров.
Гном не удостоил меня ответом и продолжил уничтожать свинок.
Добравшись до ворот города, которые в это время были усилены ещё парой стражников, я открыл базовые характеристики.
Текущий уровень персонажа: 16
Сила — 27
Интеллект — 3
Ловкость — 40
Выносливость — 20
Мудрость — 1
Очки жизни: 260/260 Мана: 25/25
Доступных для распределения баллов: 10
Та-дам! Сразу 3 единицы в "
силу
" и получаем?
Достижение!
Вы получили достижение «Силач» первого ранга!
Ваша награда за достижение:
+5 к физическому урону.
+20 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +5
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +20
О, это приятно! Но явно второстепенная характеристика для лучника.
Так, а дальше? "
Выносливость
" бы поднять, да и "
ловкость
" тоже не мешало бы, конечно. 2 очка в "
выносливость
", 5 - в "
ловкость
". Так будет нормально, думаю.
Бегать буду быстро, но всё равно эльфа не догоню. Ну да ладно, где эльфа не догонят ноги, догонит стрела!
Текущий уровень персонажа: 16
Сила — 30
Интеллект — 3
Ловкость — 45
Выносливость — 22
Мудрость — 1
Очки жизни: 280/280 Мана: 25/25
Доступных для распределения баллов: 0
Всё, на сегодня хватит. А завтра с утра задача взять 20-й уровень и в гильдии воинов получить ещё одно из двух умений. И не забыть бы в гостиннице выгрузить мясо и свиные шкурки, коих очень много. Они, вполне возможно, мне пригодятся для будущего крафта. Может, всё же решусь заняться созданием кожаной одежды. Это никогда не будет лишним, учитывая то, что по классу мне и положено носить кожу...
- Водонос, проходи в город. Нечего ночью торчать перед воротами! - мои мысли оборвал стражник у ворот.
- Так точно! - я отдал ему честь. - Прохожу в город! Нечего мне ночью торчать перед воротами!
Раздумывая над перспективами создания кожаных доспехов и размышляя о "
алхимии
" и "
кулинарии
", в качестве совсем не бесполезных для меня ремёсел, я добрался до гостинницы и укрылся в личной команте. Тут я, пожалуй, и оставлю кучку кож и мяса. Здесь они будут храниться без времени, не то, что в сумке. А как руки дойдут, разберусь с этой ерундой - пожарю мясо и определюсь, что делать с кожами.
Глянув на, сиротливо стоявший в углу, свечной фонарь, доставшийся мне в подарок от мельника ещё в "Яслях", я нажал "выход".
Э-эх, пора спать! Во как зеваю - чуть рот не разорвал! Как эти роботы проводят сутки в игре безвылазно, вообще не понимаю... Хоть я в Вальдире не давно, но слышал и от Валерки, который когда-то играл, и мельком видел на форуме, что некоторые индивидумы умудряются в этой игре спать! Но сильно сомневаюсь, что там возможен полноценный сон. Хотя, я не пробовал, и утверждать не берусь. Возможно, находясь в капсуле, организм тоже полноценно отдыхает при сне, как и в жизни.
Зевнув ещё раз, я вылез из капсулы, глянул на часы и отправился в ванную...
...Доброе утро, Вальдира! Удивляюсь, но я по тебе скучал!
Чай с утра плюс пара булочек - и снова с тобой. Затянула ты меня, закружила, заворожила... Но интересно играть - что тут сказать...
Я пожелал, сидевшей внизу за стойкой, красотке доброго утра и выскочил на, вымощенную камнем, улицу. К Альгоре я уже начал привыкать и она мне нравилась. Только поднадоела чуток... Наверное, пора искать приключения в других местах. Но сперва докачаю 25-ый уровень или что-то близко к этому. А уж потом посмотрю, куда заведёт кривая квестовых заданий.
Пока в отпуске и делать мне абсолютно нечего, я планировал уделить максимум времени прокачке. В любой ММОРПГ твой уровень - это главный аргумент успеха! И лишь за этим агрументом идут "руки". В понятие "руки" вкладывалась концепция грамотного управлениея своим персонажем: не тупить, не бояться, не тормозить! Вовремя активировать необходимые умения под определенные ситуации и многое другое. Но всё это приходит только с опытом. В какую игру ты бы не играл. И если ты трудолюбовив, выбрал интересный персонаж, которого не бросишь после первых же неудач, и в голове у тебя не совсем опилки, есть все предпосылки достичь определённых успехов.
Именно этим я и планировал заниматься - поднимать уровни! Пока я юн, нужно уничтожать мобов. В принципе, потихоньку набираясь опыта и изучая мир, можно это делать даже соло. А дальше уже посмотрим. Единственное, в чём я был уверен на 100%, так это в том, что никогда и ни за что не стану "агром"! Не по нутру это мне. Нет у меня тех комплексов, которые заставляют унижать и уничтожать игроков, намного слабее тебя. Тех, кто не может дать сдачи по умолчанию. Тут нужен определённый склад характера. Многие с кем я общался в других играх, говорили мне, что ничего такого в этом нет. Это вполне нормально и просто такой специфический "фан" - веселье. Но мне этого веселья всё равно не понять. Не моё...
На 16-м уровне я всё ещё мог продолжать уничтожать свинок на любимой полянке без штрафа к получению опыта, но немного поднадоело мне это дело. Хотелось заданий повыполнять каких-нибудь. Ведь там не только опыт с монстров, но и опыт от выполненного квеста. И, возможно, полезные подарки от НПС.
Этим я и занялся...
...1 очко репутации со стражниками Альгоры, дало возможность мне выбить у них неплохое задание. От пузатого капитана стражи, сидевшего в караулке и прятавшегося от ярких солнц Вальдиры, я получил указание посетить тюремный подвал, где, как мне сказали, из клетки вырвалась здоровенная собака, зараженная бешенством или злобной магией. Никто не знал, чем именно. Ибо кто туда пошёл, больше уже не возвращался. И, конечно же, без такого молодца, как я, они ни за что не смогли бы отправить её на тот свет.
Увидев, что за выполнение задания можно получить кучу опыта и аж 5 золотых, я согласился не сомневаясь! Слава богам Вальдиры со мной шли ещё три стража в тяжёлых латных кирасах. Двое с алебардами, коих тут было у каждого первого стража по штуке, и лейтенант городской стражи с тяжелым щитом и мечом. Это был явный "танк". Я, правда, далеко не лекарь, и не смог бы выступить в качестве бойца поддержки. Не смог бы залечить ран ратных бойцов, если таковые будут. Посему потери среди НПС в сражениях с мобами, меня волновали не сильно. Главное, самому коньки не отбросить, а то вместо желаемых 5-ти золотых и кучи опыта, получу ту самую штуку с маслом...
Колоритный мрачный подвал порадовал длинной винтовой лестницей вниз, и, соответственно, длинным тёмным коридором с запертыми тюремными клетками по бокам. Классический антураж темницы... Завершало идеальную средневековую обстановку, раздававшееся вдали, в конце коридора, злобное рычание.
Закреплённые по стенам горевшие факелы, давали мутный, не яркий свет, что усиливало впечатление. Тогда мне пришло в голову, что самые интересные поручения "местных", можно получить только если доброжелательность выше нуля. Только тогда можно ощутить полноту впечатлений от игры. И это было очень интересно...