Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ) - Толш Янус (читать книги полные .txt) 📗
Да, я не собирался после поражения сразу бросаться к рифам. Я решил закрепиться на новой территории и оттуда начать действовать. Это надо было сделать сразу, не бросаясь прямо в круговорот событий, но возвращение в привычный мир лишило меня присущей обстоятельности. Я собирался наверстать упущенное, тем более, что начало кланового ивента опять передвинули на несколько дней, стараясь подогнать под выходные в реале.
Пока я пытался объяснить компаньонам назначение хотя бы половины лежащих в куче предметов, к нам дошел наконец обещанный все тем же помощником Лурика маг-путевик Дорогупроложун.
— Привет, Жун, — поздоровалась с ним Акси.
— Привет, путешественники. Всё собрали?
— Да, мы готовы, — откликнулся я, — только понятия не имею, куда нас портовать. Лурик сказал, что выбрал обалденное место, но никакой конкретики.
— Не волнуйтесь, я знаю. Станьте кучнее, пожалуйста.
Мы послушно сгрудились вокруг припасов, Жун взялся левой рукой за висящий на шее амулет в форме сапога, а правую вытянул с нашу сторону.
— Скажем так, Лурик несколько слукавил, — подмигнул он нам, и нас поглотила вспышка массового портала.
***
Поселение Мрачная ДыраГрозоземье
Телепорт выбросил нас на краю исполинской воронки в земле, прямо рядом с ведущей в нее тропинкой. Воронка была глубиной в несколько десятков метров и немного меньше в диаметре. Ее ровные стены состояли из песчаника, в котором были проделаны узкие дверные и еще более узкие оконные проемы, по крутой спирали вниз шла тропка, спускаясь к напоминавшему скорее большую лужу озерцу. Прямо в центре озера можно было разглядеть стоящий на толстых деревянных сваях домик. На краю воронки сиротливо стояли, боясь обвалиться вниз, несколько хиленьких деревянных домиков.
В целом, конструкция напоминала муравейник наоборот: вместо холмика с дырочками углубление с ними же. Только в это «муравейнике» жили люди. По крайней мере, в темноте я разглядел невысокую кряжистую фигуру. Но больше всего поражало название локации. Я-то, наивный, думал, что «мрачная дыра» — это описание локации, а не ее название. Да еще и в Грозоземье… С каких вообще пор у нас тут владения? И где, черт его возьми, Харуби?
— Ну, что, ребятки, — дрогнувшим голосом выдавил из себя я, — пойдем обустраиваться?
Глава 18. Рай в шалаше
Поселение Мрачная Дыра в локации Грозоземье
Утро… Как я люблю раннее утро. Солнечно, радостно, спокойно. Даже учитывая то, что в Грозоземье очень редко бывает спокойно, и почти никогда — солнечно. Так что довольствоваться пришлось просто ощущением ясности ума после кратковременного сна. В реал мы вчера вышли уже ночью, забив большущий болт на обустройство нового места: спать хотелось неимоверно. Сейчас 6 часов утра: недолгий сон, ранний завтрак на скорую руку, зарядка и я снова в строю.
Товарищи будут приблизительно через час, заставлять их просыпаться слишком рано я не собирался. Все-таки сон — это святое. Единственный, кто должен был явиться — это Харуби. Вчера он отправился сюда перед нами, чтобы подыскать жилище для «схрона» — дом, пещеру, гнездо ястреба, что угодно. Справился он со своей задачей или нет — не знаю, по прибытии мы попрощались и ушли в реал.
Спускаясь вниз по вьющейся каменной тропинке, я сделал для себя очень важное открытие: все жители поселения были гномами!
Гномы — неигровая раса, одни из немногочисленных обитателей подземного мира. Они гуманоиды, их кожа бледнее человеческой вследствие постоянного нахождения под землёй. В среднем рост колеблется в пределах 1–1,2 метров, самые старые гномы могут достигать полутора метров. Крепко сложенные, но не очень ловкие, отчего все требовательные к ловкости работы для них довольно тяжелы. Прирождённые ремесленники, особым почётом среди них пользуются горняки, кузнецы и ювелиры.
Обычно гномы не поклоняются богам, а почитают Огонь и Землю, но некоторые племена, живущие в предгорьях и неглубоких пещерах у границ Империи, поклоняются Единому Свету и некоторым богам Светлого Пантеона, обычно следуя примеру своих соседей с поверхности. Несмотря на обилие гор на территории Империи, гномы там не живут, хотя разумного объяснения этому нет. Основная часть гномов расселилась под горами к югу и северу от Империи, несколько их анклавов находятся в Захолустных Горах, Предельных горах и в горах на островах Свободы.
Немаленькая физическая сила делает из гномов отличных воинов, а вот прижимистость… Да, купцы из них получаются отменными, но нам это отнюдь не на руку: придется кучу времени тратить на торг, споры и прочую условщину. Но контакты с ними обязательно нужно наладить — прокачанная репутация с гномами дает целую кучу приятностей: скидки в их магазинах, доступ к ранее неизвестным рецептам и способностям, а на очень высоком уровне — даже доступ в их подгорные города. Иначе туда можно попасть только штурмом. Вы пробовали штурмовать гномьи цитадели? А я пробовал!
Тихушника я встретил в самом низу поселения. Харуби с интересом присматривался к лотку со специями, которыми торговал лысый гном с заплетенной в косички рыжей бородой. Коротышки разбили на берегу озерца маленький рынок, где торговали продуктами, ремесленными изделиями и прочей мелочью. Абсолютно уверен, что в Дыре есть несколько лавок, торгующих высококачественным и дорогим товаром, производимым семьей ремесленников из поколения в поколение. Если тут есть оружейная, просто необходимо познакомиться с ее владельцем.
— Доброе утро, — я помахал Харуби рукой, оторвав от созерцания специй.
— Доброе утро, Холь, — мне помахали в ответ.
— Ты нашел нам гнездышко? — я сразу перешел к делу.
— Да, и не одно. У меня два основных варианта и третий запасной, на случай, если первые тебе не понравятся. Первое тут, кстати, совсем недалеко.
— Заинтриговал, веди.
Мы пошли по глинистому бережку, огибая озерцо вдоль самой кромки. Оно имело метров 15 в диаметре, в прибрежном иле копошились раки десятого уровня. Наполнялось оно из нескольких источников, бьющих прямо из стенок воронки и обрушивающихся миниатюрными водопадами. Куда вода уходила — непонятно.
Харуби привел меня к квадртному каменному колодцу, находящемуся почти на одном уровне с озерцом. Массивные позеленевшие блокиобразовывали квадрат шириной примерно 1.5 на 1.5 метра. Вниз уходил наклонный проход, немного расширявшийся, шли каменные же ступени.
— Там внизу старые погреба, винные, кажется, — начал Харуби, — и все они свободны. Ну, почти, пауков только выселить. Прекрасное место под штаб, рядышком сделаем оружейную, в стены напихаем ловушек…
— Харуби, какого черта? — я остановил полёт мысли напарника тихим, но недовольным шипением.
— А что? — тихушник уставился на меня удивлённо-испуганными глазами.
— Ты нас утопить вздумал?
— Почему?
— Тут же один выход, и тот на уровне воды, — глядя на Харуби, я понял, что слегка перегнул. Ладно… — Как ты думаешь, друг мой, как часто здесь идут дожди?
— Не знаю…
— О, я поведаю тебе об этом! По статистике — 301 день в году в среднем. Статистика за пять лет, зачем ОКО её вело — не знаю, но мне пригодилось. Да даже если солнечно, нас элементарно магией сверху зальют, мы и вякнуть не успеем! Про такие мелочи, как очень заметный вход и неудобство обороны поселения, я уже даже не говорю. Мы должны помогать гномам защищать локацию, а так сможем только спрятаться и ждать, пока за нами придут. Ладно, прокол, бывает… Показывай дальше!
Что-то я сильно вспылил… Не выспался, что ли? Нельзя так… Ага, все мы крепки задним умом.
Спустя несколько минут мы подошли к стоявшему на отшибе зданию, не замеченному мною вчера. Выглядело оно так, словно кто-то захотел построить посреди поля башню из кубиков, но задолбался на первом же. Как иначе объяснить факт наличия на краю воронки трёхэтажного каменного куба, я не знаю.