Арк. том 5 (ЛП) - Ю Сеон (читать книги регистрация .TXT) 📗
- Итак, мы пришли. Увидеть самому лучше, чем слушать мои объяснения. Процедура проста. Перед тем, как идти сражаться, ты должен выбрать приз и компенсацию. У каждого матча разные правила, так что внимательно читай описание. После того, как ты выберешь матч, отдай этот бланк НПС-у.
Арк посмотрел на флаеры, которые держал Шамбала, и затем тщательно прочитал всю информацию.
Первый матч, проходивший в Арене, разделялся на два этапа. Двое победителей первого этапа сражались во втором, а система ставок использовалась для определения финальной награды победителя. Это был одиночный поединок игрока, соответствующего определенным требованиям, против НПС-а или монстра. Но в матче игрок против игрока, например, выиграть приз было нельзя.
Система поединков «игрок против игрока» была справедлива, так как в дуэли учитывался уровень игроков. И хотя приза не было, в ходе сражений игроки накапливали Очки Чести, которые можно было применить на разных НПС. Если Честь росла, это также влияло и на систему выпадающих игроку квестов. Одиночные матчи чаще всего были просто развлечением. Но больше всего зрителей собирало сражение НПС-а и нескольких игроков. Турниры разделялись на одиночные, парные, групповые и даже между гильдиями, и здесь выигрывались призы и редкие вещи. То есть турнир гармонично соединялся со ставками.
231 индивидуальный поединок
Ограничения в участии: воины 70-75 уровня
Игровая система: использование предметов запрещено
Приз победителя и Дополнительный приз: 100 золотых и рукавицы Славы
Время регистрации: Закрыто. Это текущее соревнование.
147 групповой поединок
Ограничения в участии: капитан – 50 уровень, не более 10-12 участников
Игровая система: использование предметов запрещено, все уровни усреднены (уровни всех участников установлены на 50)
Приз победителя и Дополнительный приз: 500 золотых и Редкое Зрение (случайно)
Время регистрации: Приближается дэдлайн! Регистрация открыта до 17:00 31 декабря.
«Хм, по-моему, это вполне приличные условия…»
Арк с любопытством посмотрел на листовки. К листовке была прикреплена картинка Дополнительного приза. На ней не было детального описания, но даже одного взгляда на этот предмет хватало, чтобы понять, что он обладал внушительными достоинствами.
«Но если главная цель – Дополнительный приз, все должно быть не так просто?..»
В турнире обычно принимало участие до 100 человек. Согласно системе турнира, было как минимум 7 шансов выиграть. Система уровней турнира была довольно сложная и трудная, поэтому в среднем выигрывало не так много участников, и исход боя зависел только от реальных навыков игроков. В общем, выиграть среди 100 участников было непросто…
«Основное правило Арены: если игрок подает заявку на матч, он имеет право подать другую заявку не менее, чем через 72 часа… Если бы не было такого ограничения, я бы подал заявки сразу на несколько матчей…»
- Ну как тебе? Нашел турнир, в котором бы хотел принять участие? – спросил Шамбала.
- Не знаю, я пока не уверен. Мне нужно осмотреться и узнать побольше, - покачал Арк головой и стал рассматривать остальные флаеры. В конце концов он нашел флаер, который привлек его инетерес.
- М? Не может быть!..
Арк распихивал руками толпу и несся к флаеру.
186 парный турнир.
Ограничения в участии: 100 уровень. Только двое участников.
Игровая система: запрещено использование предметов потребления (кроме предметов для навыков). Все уровни приравниваются к 100.
Приз победителя и Дополнительный приз: 200 золотых, секретная карта Магаро.
Время регистрации: Приближается дэдлайн! Регистрация открыта сегодня до 18:00.
«Секретная карта Магаро!»
От удивления по телу Арка поползли мурашки. Магаро! Несколько дней назад он получил квест «Лаборатория Гениального Алхимика» от Магического Института, и именно это имя там упоминалось. И теперь он видит это имя на секретной карте!..
«Магаро мог нарисовать карту и отметить местоположение лаборатории!»
Шеннен дал ему ключ и сказал, что судьба должна привести его к лаборатории. И слова эти оказались правдой. Это было немного неопределенно, но такая игровая система использовалась в большинстве игр. Другими словами, сам квест создавался только после того, как появлялись относящиеся к этому квесту предметы. И сейчас был только один предмет, на котором держался этот квест. Арк тоже надеялся, что квест хоть как-то продвинется вперед. Если у него был ключ, то должна была появиться и другая подсказка. Но такой возможности нельзя было полностью доверять. В Новом Мире нельзя было выполнить квест, удобно сидя в таверне и размышляя о жизни. Нужно было самому придумать способ и самому найти эту подсказку. Тогда в итоге зацепка будет найдена, и это определит выполнение или провал квеста. Но Арк и не надеялся найти подсказку в ТАКОМ месте.
- Да что с тобой внезапно произошло? Ты нашел супер-приз или что-то получше? А? Что за?..
Шамбала уставился на флаер с ошеломленным выражением лица.
- Ты… Не может быть, тебе нужен этот приз?
Арк кивнул. Шамбала повертел головой и потащил Арка в безлюдное место. Они остановились возле Арены и Шамбала сказал:
- Зачем тебе нужен этот приз? Зачем?
- Я не могу сказать. Он мне нужен для выполнения квеста.
- Квеста? Так ты тоже знаешь про великого алхимика?
- Ты… Ты тоже?
Шамбала почесал голову.
- Эх, все становится сложнее. Давай выйдем отсюда.
- Хорошо…
- Я получил квест о гениальном алхимике…
- От кого? От Магического Института?!
- Нет. От квестового предмета.
Шамбала вытянул книгу из сумки.
На обложке было несколько раз написано «Дневник Магаро».
- Когда я не смог выйти с тобой на контакт, я покинул Селебрид на следующий день. Я выбрал предмет, который хотел получить как приз, и больше дел у меня не оставалось. Несколько дней я охотился на нежить в древнем могильнике и достал вот это. Поначалу я подумал, что это обычная книга по истории, но я поднял ее и, использовав навык распознавания предметов, понял, что она не так проста.
- Что внутри?
- Информация зашифрована. Я понял только часть.
Шамбала открыл книгу на последней главе.
После посвящения всей моей жизни этой работе, я наконец-то достиг последней ступени. Я ищу бесконечное знание мировых секретов. Сейчас я открою последнюю дверь. Однако в последние дни я ощущаю некоторое беспокойство. Я постоянно чувствую чей-то зловещий взгляд из темноты. Возможно, это просто суеверие… В любом случае, я никогда не откажусь от своего исследования. И я расскажу людям о секретах, которые я узнал. Если я не вернусь, здесь останется мой дневник. В нем все, что я нашел. Однако он еще не закончен. Сейчас нужно найти другую подсказку, чтобы понять взаимосвязь.
«Связующее место!»
Не было сомнений, что речь шла о лаборатории Магаро.
- Когда я прочитал эту часть, у меня запустился квест «Мистический Дневник». Магаро был великим алхимиком, написавшим это, поэтому я думал, что спрятанное место будет в редкой локации. Поэтому, пока я искал информацию о карте в Селебриде, я принял участие в нескольких боях, Возможно, там я найду ключ к расшифровке дневника.
Шамбала посмотрел на Арка.
- Я объяснил то, что я понял и узнал. Теперь твоя очередь. Что ты знаешь об этом?
- Я получил квест о Магаро от Магического Института.
- Что? Магического Института?
- Да, и то, что я знаю, соответствует твоей истории. До сих пор я не знаю всего. Но с уверенностью могу сказать, что только дневник и карта не решат квест. Змея, Ключ Измерений Магаро!