Рейд (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович (читать хорошую книгу полностью .TXT) 📗
***
Еще по первому своему рейду Барин помнил ворота перед апартаментами Босса-Лича. Как выяснилось (стоило только в пару наводящих вопросов пустить поток бесконечно изливающейся информации из говорливой Сенди в нужном направлении), у каждого из боссов есть своя личная жилплощадь, огороженная магическими воротами. Внутрь могло войти не больше пятидесяти человек. И как последний член группы заходил внутрь, эти ворота захлопывались за спиной. И открывались следующим желающим при условии, что внутри нет ни одного живого игрока из предыдущей группы, либо убиенный местный господарь воскрес (на что тоже уходило немало времени). А весь рейд они проходили именно в таком количестве народа из-за того, что будь в их группе хотя бы на одного члена больше, то убитые ими мобы стали бы также массово респавниться (опять вспоминаем подземелье «тысячи предателей», где низкоуровневых скелетов как не мутузь, а они все равно лезли и лезли). Потому на входе в данж и стояло мощное прикрытие, дабы туда не забрел какой-нибудь случайный игрок. Или же не нарисовалась рейд группа конкурентов.
До Ворот они дошли, как и предвещала Лила, без особых проблем. Им на пути встретилась еще одна группа огромных многоножек, плюс летающая эскадра «порождений». У Барина не было впечатления скуки, как от былых однообразных действий при «каче» экспы. Он с большим интересом на грани шока смотрел (на большее его не хватало) на отлаженную работу машины под названием «Рейд Лилы Огненной!». Взаимодействие групп Танков, ДД, Прокастеров порой заставляло восторженно открыть рот. Взаимодействие игроков, плюс синергия их активных скиллов ложилась на хитрое поведение агрессивных мобов, рисуя порой умопомрачительные комбинации с ярчайшими спецэффектами, которые еще ни разу не повторились. Став терпимо разбираться в механике игры, Барин видел перед собой не только размахивание мечами и хаотичные вспышки, а четкое реагирование на складывающееся ситуации и применение нужных к моменту скиллов на полном доверии.
К примеру, танки уже по нескольку раз за весь рейд были на гране «полета». Но ни одного нервного действия или панических настроений у них не замечалось. Они всегда смело становились на линию огня. Зная, что девчонки из «поддержки» не дадут им отправиться на перерождение. А ДД с прокастерами наваляют мобам по первое число за то время, пока танки держат их агр на себе.
Особенно Барину запомнился момент, когда при битве с огромными многоножками один танк встал на пути сразу трех многотонных чудовищ. Огромные жала с едко-зеленными каплями терзали закопченный доспех «103 Хаглина Стойкого». В течение нескольких секунд немалое количество хитпоинтов танка опустилось на три четверти. Обе группы ДД явно не успевали завалить сагрившихся на танка многоножек, имеющих колоссальный резист к физурону. До смерти Хаглина оставалось немного. Тогда после четкого приказа Лилы все ДД-милишники отскочили на несколько метров от терзаемого тремя огромными челюстями танка. Тот ни разу не подумал, что его «кидают», и, также уверенно прикрываясь щитом, раздавал свои нюки зеленым мобам, даже не думая оглянуться. Рик Кровавый в своем новом образе мага поднял над собой горящий посох и стал громко и монотонно кастовать один из своих «ультимативных» скиллов. Когда до отлета Хаглина оставался один удар острых жал многоножек, Сенди кинула на него «Крест Небес». Над танком активированный девушкой скил отобразился в виде теплого, но не особо яркого луча света с «небес» (не говорите про потолок в пещере, игровые условности же). После очередного удара по Хаглину, количество хитпоинтов осталось ровно 1. Последующие два удара не смогли пробить активный скил болтливой Сенди. Танк будто и не обращал внимания на такую мелочь и дальше, прикрываясь щитом, наносил ответные удары по мобам, не давая тем сагриться на кого-либо другого. Рик продолжал читать свой речитатив. За секунду до окончания времени каста «Креста» Линда активировала свое «подобное» заклятие. И Хаглина окружили сотни снежинок, мчащихся в вихре. «Крест» Сенди спал, но последующие удары мобов также не нашли своей цели. Активный скил Линды давал 100 % промах любого вида физатаки. Хаглин продолжал стоять на месте и активно работал мечом и щитом. Рик продолжал кастовать свое заклятие. Заклятие «Снежного уворота» продлилось ровно семь секунд. И на шестой Алла применила свой «сейф» игрока «Изгнание в астрал». Фигура Хаглина стала прозрачной и приобрела ядовито-зеленое свечение. Физические атаки были не доступны в такой форме. И тот, нисколько не удивившись подобному преображению, стал активировать все свои активные скилы. Их эффект проходил и из астрала. Рик скастовал свое мощное заклятие. От его ног стремительно протянулась к сражающейся группе трещина в земле. И буквально в одно мгновение она раздалась в стороны на пару метров и вспыхнула ярко-алым светом. Количества урона, прошедшего по тройке мобов, хватило, чтобы в момент обнулить их столбы жизни. Анимация заклятья Рика спала так же стремительно, как и появилась. Сразу же вслед за ним прошло время каста скила «Изгнания в астрал». Хаглин материализовался в этом мире опять же ровно с 1 единицей очков жизни. И в следующий момент девчонки поддержки в три заклятия с большой скоростью стали восполнять его шкалу жизни. А Хаглин в этот момент, услышав приказ своего «старшего группы», уже мчался на следующий жаркий участок боя, где требовалось прикрытие танков. Ведь на момент описанных событий бой кипел по всему периметру их отряда. И был еще далек от завершения…
Вот после таких увиденных игровых моментов Барин уже не мог сказать «зажравшиеся мажоры». Это были профессионалы своего дела, убившие в эту игру тысячи часов, дабы достичь такого уровня игры, наработать совместно, такое доверие к партнерам. Взять того же Хаглина. Он не был «по-глупому бесстрашен» во время боя сразу с тремя опасными противниками. Он просто точно знал, что его игровой тушке не дадут отправиться в полет. И был профессионально спокоен, даже когда оставался с одним хп жизни. И по сути трое майнеров заняли чьи-то законные места в рейде. Потому и такие взгляды, такое пренебрежение. В рейде их троица… Ну ладно, они с Торином были абсолютным балластом. Вильз старался, как мог, и нареканий со стороны «СТ» не получал. Будь гном таким же «профи», и повесь кто ему на шею таких нубов, как они, он бы тоже не обрадовался…
С такими мыслями они подошли к огромным воротам из камня с большим рисунком из зеленного малахита. Двумя огромными обручами из темной стали «ручек». И двумя столбами с ярко горящими факелами на вершинах по обе стороны от входа в «апартаменты».
Барин, с интересом оглядев это строение и припомнив входные ворота Босса-Лича, ухмыльнулся про себя. Разработчики страдали дефицитом идей, что ли? Если вход к боссу отличается лишь материалом, из которого сделаны ворота и боковые столбы. Сама архитектурная композиция была, как говорится, «один в один». Хотя, наверное, они просто шли навстречу игрокам. И, видя такие ворота перед собой, можно сразу определить, что за ними сидит большой и сильный моб.
Рейд отряд расположился на получасовой отдых, восполняя хитпоинты, регенерируя ману, обновляя бафы, доставая из инвентаря новые расходники… «Хоть меч бы кто уселся поточить. Мир меча и магии все же», — развеселившись, подумал Барин. Антураж средневековья безбожно страдал. В голове возникала ассоциация с какими-то фантастическими роботами, заряжающими свои аккумуляторы, восполняющими полупустые «магазины» лентами боеприпасов, чинящих сбоящие детали электроники… Ну в принципе, что удивляться. Если есть определенные границы и условия, самые упорные и лучшие непременно достигнут этой планки. И прияв это, как данность, будут создавать сухие схемы поведения, не взирая, в какую форму они облечены. Хоть меч, хоть бластер. Есть цель. Чтобы достичь ее, надо оставаться профессионалом.
Барину все прошедшие часы рейда всегда было, чем заняться. То глазеть и восторгаться на игру профи в деле. То работать поисковиком спрятанных от глаз ценностей. И когда выдалось свободное личное время, он немного растерялся, не знаю куда себя приложить. И потому он просто полез в интерфейс, дабы оценить прогресс своего «кача». Не сказать, что он сильно обомлел и обрадовался. Но присвистнул и ехидно улыбнулся. Все же «пропаровозили» хаи его знатно. С 35-го лэвла он скаканул аж на 52 уровень. И этого уже никто у него не отнимет. Хоть убей его сто раз на точке возрождения, ниже 52-го лэвла он уже не опустится. Так что можно считать, что он уже получил, что хотел. И в приключениях поучаствовал. И прокачался. И бонусом получил цель, к которой стоит стремиться. А именно, стать таким же профи, как его высокоуровневые «буксиры». Злости к ним у Барина не осталось ни грамма. Лишь так… Неприятное послевкусие.