Слияние (СИ) - "Кромт" (читать книги полностью txt) 📗
— Молодой человек, уберите руки от девочки, — раздаётся раздраженный голос женщины, сидящей рядом.
— Я только хотел помочь. Ей нужно расстегнуть стягивающую одежду, восстановить кровообращение и пора продолжить путь.
— Обойдёмся как-нибудь без вашей помощи. Лучше бы воды дали попить.
Мне не жалко, открываю рюкзак и передаю им полторашку. Женщина даёт немного воды девушке, а затем сама жадно присасывается к бутылке и отлипает лишь когда жидкость заканчивается. Бутылка летит в сторону.
— Бутылку верните, — заявляю я, видя такое поведение взрослого человека. Мне не жалко воды, но зачем засирать природу? Понимаю, что ей здесь не жить, но отношение к вещам должно быть более практичным. Не нужно — выкинь в мусорку, нет мусорки, придержи пока у себя — потом выкинешь, но в данной ситуации бутылка ещё ой как может пригодится. Той же воды налить.
— Вам нужно, вы и подбирайте, — раздраженно отвечает она.
— Вы просили воды, вы её получили, — настаиваю на своём. — Ёмкость верните.
— Я не могу, не видишь что ли, что у меня на ногах дочка лежит, — сменила женщина тон, — не видишь что ли, что плохо человеку? Чего привязался, подбирай свою бутылку и иди своей дорогой. Не мешай другим.
Вот и делай после этого добро людям. Ладно, проехали.
— Советую вам снять блузку у девушки и расстегнуть ремень. Хотя бы на время. Иначе, будете отдыхать здесь до пришествия рептилий.
Подбираю бутылку и спешу вернуться на своё место — во главе колонны. Вроде ненадолго отошёл, а несколько минут пришлось нагонять.
Замечаю, что стало попадаться больше островков с сухой землёй, значит скоро приблизимся к порталу.
Говорят обратный путь всегда короче, но у меня складывается впечатление, что идём дольше. Может оттого, что скорость передвижения ниже? Или это усталость так проявляется? До места схватки мы добирались от портала примерно семь часов, а из города топаем все десять и даже до нормальной земли не добрались. Д ещё и дорога сузится скоро. Не важно. Скоро портал и весь этот кошмар закончится. Отмоюсь, высплюсь, найду Ингу и заживём счастливо. Добуду себе генератор, накоплю энергии, устрою геноцид карликам, предварительно приняв свою вторую половинку в группу. Пусть растёт в уровнях — мне будет спокойнее. Умрёт ненароком, снова сможет возродиться.
Как не хватало этой возможности в повседневной жизни до "Слияния"! Сколько жертв удалось бы избежать при катастрофах, ДТП. Сколько погибших детей могло бы радовать своих родителей, а последних — задуматься над своим отношением к детям.
Пиликнуло сообщение. Снова от Олега.
“Тормози всех, объяви о передышке. Впереди засада, жди подкрепление.”.
Всё кратко и понятно. Забегаю вперёд, торможу группу воинов, затем, сложив ладони рупором, объявляю громко, но не переходя на крик:
— Дамы и господа! Объявляется привал. Дайте отдых своим ногам и вскоре мы продолжим путь.
Некоторые сели прямо на дорогу, другие начали подыскивать себе более достойное место — в траве или возле деревьев. Кто-то полез в воду. Люди по цепочке передавали известие об отдыхе, а я заметил, что опыт снова начал поступать. По единичке, но начал.
Пока к нам добирается подкрепление, вот о чём подумал — после начала всего этого “слияния”, я не видел не одного ребёнка. Даже подростков лет до двенадцати не встретил. Куда они подевались? Резко повзрослели или их убивали? Если второй вариант — где трупы или зомби детей. Или дети не воскресают, а их тела пропадают навсегда? Или может воскресают в другом месте? Например отдельной локации…
Вот ещё одна странность — почему-то в городе я не заметил живности: собак, кошек, птиц. Обычно бездомные собаки стайками пробегали возле вокзала, возле центра, рынка. Их съели насекомые или зомби? Или они превратились в каких-нибудь мутантов? Сбежали подальше от всех ужасов?
Столько вопросов и нет никого, кто может дать на всё ответ. Или хотя бы на часть. Думаю у всех появились вопросы и каждый был бы рад узнать ответ хотя бы на один. Может быть и у этой системы есть что-то вроде помощи новичкам?
“Система, дай доступ к помощи новичкам!” — мысленно обращаюсь к ней. Ответа не последовало.
“Нужен доступ к Факу.” — снова молчок.
Последовавшие за этим обращения с просьбами, требованиями и мольбами о получении возможности посмотреть хоть какую-то информацию о систему не увенчались успехом. Форума, сайта, помощи — всего этого возможно и не было, потому-то все запросы и остались без внимания.
Вместе с Олегом к нам подходят почти все стрелки, бойцы и лекари.
— Сейчас закончат устанавливать ловушки и перейдём в наступление, а пока отдохните, — говорит Олег Вове и его бойцам, затем обращается ко мне: — Энергию понапрасну не трать. Мало ли что нас будет ожидать дальше, глядишь твоё вмешательство поможет.
— Всё понимаю, но я бы предпочёл начать бой с использования ускорения, — говорю, поднимаясь с земли. — За тридцать секунд действия способности даже один боец может натворить бед, особенно когда противники представляют из себя вяло движущиеся мишени. Уж кому, кому, а не тебе это объяснять.
— Тридцать секунд говоришь, — задумывается он, почесывая затылок. — Такс, план немного придётся скорректировать, — он поворачивается к людям, что пришли за ним и указывает поочерёдно на троих, — ты, ты и ты. Отправляйтесь в конец колонны и пришлите сюда Ивана. Где Денис?
— Умер, — отвечает Володя.
— Плохо.
— Где у нас геймеры? — снова задаёт вопрос лидер. — Подойдите ко мне.
Похоже у дураков мысли совпадают, я тоже так окрестил компанию парней, подходящих сейчас к нам. Олег, отходит с ними немного подальше по дороге и начинает на ней что-то чертить.
В общей сложности на подготовку ушло больше часа. Лидер подзывал к себе то одну группу людей, то другую, объяснял им, тыкал в мою сторону пальцем. Затем выстроил щитоносцев впереди и позвал меня.
— В общем, план такой. Мы подходим на ближнюю дистанцию, ты бафаешь Ивана, Сергея и Антона, — показал он поочерёдно на геймеров, — сразу после моей команды. На меня баф вешаешь после того, как ребята вернутся под защиту наших танков. Понятно?
— Шеф, не боись, всё будет в порядке! — бодро отвечаю ему, на что он лишь качает головой.
Движемся боевым построением вперёд. В конце колонны тоже какое-то движение происходит — шкала опыта вновь начинает пополняться. А вот и первые стрелы противника, успешно принятые щитами.
Сближаемся. Новый залп с той же эфективностью. Третий залп — способность ребят по прежнему притягивает все стрелы к себе. Мы подходим почти вплотную и Олег отдаёт первую команду. Щитоносцы расступаются, пропуская вперёд трёх воинов.
Мысленный посыл и соотечественники поочерёдно врываются во вражеские ряды неся смерть. Мы продолжаем движение вперёд, добивая раненых. Воины проходят строй противника как нож сквозь масло, но отведённое время истекает и они замедляются рядом с нашим отрядом в то время, как ближние к нам рептилоиды, мертвые и раненые, падают.
Рядом со мной движется Лена. Её энергия постепенно убывает, а затем, после того как девушка касается противника, частично восстанавливается. Касается она не всех подряд — только живых. Раненых. От прикосновения они умирают. Значит она тоже нашла способ восполнять свою энергию и делает это более эффективно, чем я.
Подходим к строю копейщиков ближе пяти метров, Олег просит бафф и получает его, мгновенно исчезая из поля зрения. В середине строя противников появляется просвет, в то время как ящеры разлетаются в разные стороны, как от способности Ивана. Проход быстро расширяется — с обоих сторон падают тела.
Лидер возвращается в строй и некоторое время мы идём молча, стараясь переступать тела и не поскользнуться при этом. Воины добивают уцелевших противников, арбалетчики начинают стрельбу по боеспособным противникам.
Ряды людей и рептилоидов сходятся в ближнем бою, вижу что последние просто не успевают за действиями наших воинов. Секрет заключается в аурах скорости, складывающихся и дающих прибавку в 42 %: от палладина 22, от девушки стрелка — 10 и одного из воинов — 10.