Real-RPG: Ледяное пламя (СИ) - Извольский Сергей (версия книг .txt) 📗
После того, как началось возвышение Ассамы, и в союзе с Гас-Сандом на просторах степей и равнин Тарна взяла силу Красная Орда, в Валлиранте образовался Союз Цветов, Зерна и Стали, прозванный Альянсом. Эльфийские леса Сильваны вошли в состав союза, а одним из необсуждаемых условий новых членов Альянса было уничтожение варгрийского народа. Объединяясь с эльфами, мир на своей территории люди получили нарушая договор со старыми союзниками - варгами. Но усиленные наемниками людей и дварфов отряды Сильваны, отправившиеся в горы за головами варгрийцев, вернулись ни с чем. Снежные волки и орки – которые внешне уже больше походили на людей, ушли. О том, что планируется уничтожении племени, варгам донесли еще до того, как в Сильване начала формироваться карательная экспедиция. Нет достоверной информации, что тогда произошло в клане, и почему он перестал существовать не приняв сражения: варги ушли на юг, а снежные волки вместе с богиней – на север. Богиня-волчица исчезла, а немногочисленные варги, встречающиеся среди Красной Орде, лишены ее покровительства и ходят под эгидой других богов.
История варгов оказалась ближе территориально, но все также космически далека от моих насущных проблем. Но я дисциплинированно еще раз проглядел текст, переводя взгляд на соседнюю интерактивную страницу с информацией о Пятиградье.
Кроме статей, была еще и карта. Которую – перечитав статьи, я и открыл, разведя по сторонам страницы Кодекса. И неожиданно передо мной оказалась не карта, а настоящий глобус. Увиденное почти сразу перевернуло картину восприятия мира. Впрочем, если бы я об этом задумался раньше, можно было бы и самом догадаться. Но, во-первых, особо задумываться времени у меня не было, а во-вторых информация критической важностью не обладала.
Валлирант, северный континент, северным по сути не являлся. Как и Тарн южным, собственно. Очертания материков были отдаленно похожи на земные континенты – Евразию и Северную Америку, причем похожи не только формой, но и расположением. Вот только в отличие от нашей планеты на месте Северного Ледовитого океана располагался еще один материк. Вернее, крупный остров - Ледяные пустоши, своеобразная Антарктида, или даже Гренландия. Именно здесь находился полюс холода, и центр магической силы ледяного пламени. Кроме того, Валлирант с Тарном были гораздо ближе друг к другу чем наши Евразия и Северная Америка – на севере от Ледяных пустошей их отделяли лишь узкие проливы.
Валлирант, по очертаниям походивший на Северную Америку, находился в условном «западном» полушарии. Именно здесь расположились территории Винтарии, леса Сильваны и земли Альянса с торговым союзом многочисленных независимых городов, множества небольших графств и княжеств.
Тарн, гораздо больший по площади - чем роднился с Евразией, занимал условно «восточное» полушарие. Именно здесь находился Гас-Санд, Кортана и выжженные земли на месте старой Винтарии. Удивительно небольшие по масштабу – площадь материка оказалась огромна по сравнению с означенными государствами – у которых было еще много соседей, названия которых я даже и не слышал раньше. Мир вокруг становился невероятно огромным, при этом принимая все более четкие очертания.
Продолжая рассматривать глобус, я увидел, что горный массив Серганны по большей части занимал территорию Ледяных пустошей, но частично находился и в Тарне - именно там расположилось Пятиградье, о котором велась речь в первой статье. Пока изучал горную гряду, заметил на глобусе пометки. Присмотревшись, и приблизив изображение я увидел, что недалеко от Пятиградья гербовым сине-белым щитом отмечены несколько мест в горах, и соединяющая их пунктирная полоска пути. Несколько секунд мне потребовалось на осмысление, а после я все понял. Сабина, септиколийская царица, после смерти (или вместо) воплотилась в богине-волчице и покинув зарождающуюся Империю, увела за собой орков и снежных волков из Тарна в Валлирант. А после, когда над ее личным племенем, кланом, народом - можно назвать как угодно, нависла опасность, она разделила варгов и волков и растворилась в ледяных пустошах. Теперь стало ясно, о чем говорил умирающий Адонис – он завещал Гэстасу найти путь к богине. Остался только вопрос зачем нужен это путь. И зачем это нужно мне.
К тому моменту, как я разобрался наследством обменявшего свою жизнь на жизни винтарцев Гэстаса, вернулась Эмилия. Аколитка ни слова не говоря открыла свою карту Валлиранта, также в виде глобуса. Посматривая на изображение я решил, что у магов вообще допуск к информации выше, чем у остальных сословий. Но додумать не успел – Эмилия уже приблизила изображение, увеличивая район ледяных пустошей.
- Храм богини-волчицы может находиться здесь, здесь или здесь, - показала она на несколько районов. – Мы, повелевающие ледяным пламенем, можем помочь туда добраться и проложить путь через безжизненный морозные равнины.
- Путь для кого?
- Для варгов. Мэтр Гэстас попросил вас помочь нам найти их вождя в Орде. Это сильный клан, они помогут всем нам.
- Варги не клан и не племя, они перестали существовать, отринув свою богиню, - озвучил я прочитанное в статье.
- От того, что кто-то из валлирантских историков написал, что варгов больше не существует, от этого они не испарились и не перестали существовать. В статье Кодекса изложена общедоступная информация – вы можете умножать ее на три. Правильно я применила это выражение, означающее сомнение в полной достоверности?
- То есть ты хочешь, чтобы я спустился вниз, направился в самый центр лагеря Орды и попробовал найти варгов, которые скрывают даже то, что их клан не распался?
- Да.
- Отличное предложение. И ты думаешь, что варги меня выслушают, а потом сразу бросятся на поиски своей богини-волчицы, между делом помогая нам? Вам?
- Да.
- Сериосли, епта? – уже не выдержал я.
Эмилия не поняла значения ни «сериосли», ни «епта» - но эмоции прочитала безошибочно.
- Я не владею всеми подробностями плана нашего магистра, казненного красными псами Эйтар. Но из того что слышала, знаю: путь к храму богини варгов может преодолеть только тот, кто может повелевать ледяным пламенем. Магистр уже вел с варгами переговоры - они ждут нашей помощи и готовы заключить союз. Именно этому - нашему союзу и возрождению богини-волчицы, старались помешать маги огненного круга, когда уничтожали Круг повелителей Ледяного пламени.
- Почему же варги сами не придут сюда, в Академию?
- Как я знаю, они пытались. Два раза. Но вход был захвачен винтарским псом Рустемом, что сидит сейчас в камере позади вас, а потом снизу встало племя Трупоедов – это звероподобные орки, вожди которых тронуты черной скверной. Не только огненные маги не желают того, чтобы ледяное пламя пробудилось и вернуло себе прежнюю силу.
Вздохнув, я посмотрел на подсвеченные голубым сиянием районы ледяных пустошей. Практически все – в районе местного северного полюса. Понятно почему храма богини можно достичь только с помощью чародеев ледяного пламени – даже большая экспедиция с печатями и аурами защиты от холода вряд ли доберется туда без проблем. Еще не беря в расчет и то, что богиня может препятствовать. Она может и удалилась на покой, потеряв силу и влияние, но даже слабое божество в пределах границ своих земель, окрестностей храма – очень сильная сущность. Это во мне вновь память Андориэнн говорит, кстати.
- Мы можем попробовать сами найти варгов в лагере Орды, господин Максим, - дрогнувшим голосов заговорила Эмилия. - Но у нас гораздо меньше шансов - шаманы орков чувствуют магическую ауру, а чародеев они ненавидят. Первым делом плененным магам отрезают язык и отрубают кисти – чтобы не могли плести заклинания, а после поддерживают жизнь, чтобы мучения длились дольше.
- Меня, значит, они не тронут, - хмыкнул я.
- Вы состоите в Гильдии Авантюристов, господин Максим. Авантюристы вне политики, а в Орде даже чаще других прибегают к услугам искателей приключений вне зависимости от их расы и веры. И действительно – стоило мне об этом подумать, я вдруг с помощью памяти эльфийки понял, что мне как действительному авантюристу попасть в лагерь Орды труда не составит. Вздохнув, я сосредоточенно смотрел в каменную кладку между двумя гобеленами – один из которых был подпален и висел криво.