Три богатыря 2 (СИ) - Вяч Павел (книги бесплатно без регистрации .TXT, .FB2) 📗
— Испытание покажет, — уверенно заявил Муром. — Я рассчитываю, как минимум на десятку.
— Тебе напомнить, как мы прошли последнее испытание? — поморщился Алеша. — Нет, риски слишком велики.
— Поддерживаю, — кивнул Добрыня. — Тогда уж лучше взять Силу леса. Кладенец, по идее, должен быть где-то на территории феода.
— Возможно, вы правы, — вздохнул Муром. — Вот знать бы, какое испытание нас ждет…
— Известно, какое, — вклинился в разговор домовой. — Подземелье. Точнее доступ к нему.
— А можно поподробней? — тут же отреагировал Илья.
Сила Силой, но это, скорей всего, то самое подземелье…
— Насколько я знаю, в подвалах замка находится Рыцарь Смерти со своей свитой, — Иван Иваныча не пришлось упрашивать дважды. — Бывший хозяин замка, развалины которого легли в фундамент нашего дома.
— Про наш дом хорошо сказал, — заметил Алеша. — Что за Рыцарь? Что за свита? Чего нам ждать?
— Чего не знаю, того не знаю, — домовой развел руки в стороны. — Я больше по хозяйственной части. Вход в фамильное подземелье, подземные тоннели, темницы, колодец, тайный ход…
— Стоп-стоп-стоп, — в глазах Мурома сверкнул огонек предвкушения. — С подземельем, положим, все ясно, а вот со всем остальным…
— Что за темница? — не вытерпел Алеша. — И тайный ход?
— И как добраться до колодца? — не удержался Добрыня. — Это же источник питьевой воды!
— Колодец, как колодец, — домовой пожал плечами. — Добрыня прав, вода чистая, питьевая. Поговаривают, что прошлый хозяин замка даже рыбачил в нем.
Внимание! Задание «Подземная рыбалка» станет доступно после очищения подвалов замка!
— Тайный ход в лес ведет, только, поговаривают, завалило его.
Внимание! Задание «Тайный ход» станет доступно после очищения подвалов замка!
— В темнице враги хозяина замка сидели. У Матрены там сестра-волшебница сгинула
Внимание! Задание «Подземная темница» станет доступно после очищения подвалов замка!
— Про фамильное подземелье ничего не знаю. Только что дверь там чугунная стоит, которую ни один богатырь не сдвинет!
Внимание! Задание «Фамильное подземелье» станет доступно после очищения подвалов замка!
— Ну а тоннели подземные в Малые Выхи ведут. Там штук десять ходов. Один, точно знаю, к Мэру Плехану ведет, а второй в Охотничий домик, который вы в Егерскую заставу переделали.
Внимание! Задание «Подземные тоннели» станет доступно после очищения подвалов замка!
— Тоннели… — протянул Илья, переглядываясь с друзьями. — Мужики, наши шансы улучшить замковые постройки только что поднялись выше нуля!
— Тоннели — это замечательно, — согласился Алеша. — Это и доступ к Малым Выхам, и оперативный простор для партизанской борьбы с ПКашерами…
— Если все правильно сделаем, — мечтательно протянул Добрыня, — то успеем село до города качнуть и объединение провести!
— Заодно и алиби будет для реализации Алешиных артефактов, — чем дольше Муром думал, тем больше ему нравился этот вариант. — Иван Иваныч, а как нам испытание-то это пройти?
— Как-как? — удивился домовой. — Вы же сами только что его видели!
— Постой-ка, — Алеша первый сообразил, на что намекает домовой. — Только не говори, что это…
— Дар леса! — закончил за него Илья.
Внимание! Вы уверены, что хотите выбрать дополнительным бонусом «Дар леса»?
При выборе данного бонуса задание «Секреты замковых подвалов» начнется немедленно! Класс задания: легендарный
При отказе, класс задания «Секреты замковых подвалов» понизится до обычного
5…
— Это, о чем я думаю? — протянул Добрыня.
4…
— Кажется, да, — почему-то шёпотом ответил Алеша.
3…
— Готовы? — Илья окинул взглядом своих друзей.
2…
— Жми, брат! — хором отозвались богатыри.
1…
— С Богом! — выдохнул Муром, принимая задание.
Незаметная глазу вспышка, и за столом в гордом одиночестве остается сидеть домовой.
— Силушка, конечно, важна, — Иван Иваныч задумчиво посмотрел на изображенный на 3D карте подвал, где появились три зеленые точки, — но лучше бы вы выбрали… Удачу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 4
— Спина к спине! — бросил Алеша, стоило богатырям оказаться в густой темноте замковых подвалов. — Построение три!
У друзей давным-давно не было споров и разногласий насчет лидерства.
Всем, что касалось стратегии развития, дипломатии, рыночных отношений и сделок, занимался Илья.
Созданием продукта, его упаковкой и наймом персонала и менеджмента — Добрыня.
Ну а вся военка, начиная с программы прокачки и заканчивая планированием войсковых операций, была отдана на откуп Алеше.
Вот и сейчас, богатыри и не подумали оспаривать право Алеши на командование.
— Противник на три часа! Добрыня! Дашь свет?
— Сейчас будет!
В следующий момент над друзьями вспыхнул крохотный, но яркий светлячок, тут же осветив все пространство подвала.
Хотя на подвал это помещение походило в меньшей степени. Скорее на подземный тронный зал.
Причем, в отличие от замкового зала, в котором находился один лишь круглый стол, здесь имелся самый настоящий трон.
Даже не так — ТРОН! А на троне сидел ОН.
Рыцарь Смерти
Уровень: 100
Количество Жизни: 100 000
Способности: скрыто, скрыто, скрыто
Но больше всего опасений вызывала свита бывшего хозяина замка — тут были и упыри, и призраки, и даже парочка двухметровых скелетонов.
— Ух ё! — выдохнул Алеша, принимаясь посылать в нежить одну стрелу за другой. — Сразу рейд-босс⁈
— Похоже! — Муром, убедившись, что основная масса нежити находится у трона, выдвинулся вперед. — Танчу!
— Могу приложить их каменным градом! — крикнул Добрыня, отступая за широкую спину Мурома.
— Давай Разломы! — решил Алеша, выцеливая самый опасных на вид призраков. — Так, чтобы змейкой шли! И замедление на упырей и скелетонов!
— Понял! — гном отмахнулся от подбирающегося сзади скелета тридцатого уровня и взмахнул Вовочкиным скипетром Чёрного змия.
Конечно, жезл Макса подошел бы против нежити больше, учитывая их природную уязвимость к Огню, но и так вышло неплохо.
По крайней мере, скелет рассыпался от одного удара по черепушке.
Добрыня взмахнул скипетром, и прямо по середине зала образовались два разлома, оставив для нежити лишь один узкий проход.
Затем ещё два, и ещё, и ещё… До тех пор, пока часть зала не стала напоминать детский лабиринт, в котором вместо стен были глубокие и широкие провалы в полу.
— Все, мана!
— Значит так, — первый мандраж от попадания в бой схлынул, разломы Добрыни замедлили врага, и Алеша успел осмотреться и прикинуть стратегию боя. — Мелочь прет со всех сторон!
И действительно, несмотря на то, что большая часть нежити кучковалась около сидящего на троне Рыцаря Смерти, низкоуровневые скелеты бродили по всему залу.
— Их не больше трёх десятков, двигаются медленно, и уровень не превышает сорока.
Скелеты действительно двигались как-то вяло, и складывалось ощущение, что до живых им не было никакого дела.
— Думаю, здесь подвох, — продолжил Алеша Ростович, расходуя дефицитные огненные стрелы на призраков. — Наверняка, одна из абилок рейд-босса — Призыв!
— Зачищаем? — деловито уточнил Муром, прикрывая Алешу от призраков, которые плевать хотели на устраиваемые Добрыней разломы.
— Желательно, — кивнул эльф, — главное, чтобы босс не сагрился на нас раньше времени.
— Что неприятней, куча мелочовки, которая падает от одного удара, — выдохнул Добрыня, отмахиваясь между заклинаниями от бредущих на него скелетов, — или призраки с упырями?
— Игнорируем мелочь! — принял решение Алеша. — Фокус на призраках, упырях и скелетонах!
— Что с проходами? — уточнил Илья, принимая атаки призраков на щит и пластуя их Огненным мечом Чёрного змия.