Герой поневоле (СИ) - Светлый Александр (бесплатные онлайн книги читаем полные версии .txt) 📗
Дальше по старой схеме. Сжег оружие копейщиков. Заставил встать в защитную позицию, имитируя атаку молотом сверху, а вместо этого выпад левой рукой и порез отравленным кинжалом. Вкупе с уже полученным уроном от «воспламенения» уложить крепышей вышло довольно легко и без особых проблем.
Разобравшись со стражами, взял один из целёхоньких щитов и вооружился молотом. Небольшой обмен ударами с разбойником, где я чуть что, прикрывался щитом, оставил врага без оружия. Он отступил за стрелков и тут я применил старый метод «загоняй и забей на месте, когда выдохнется».
Чуть больше, чем за полчаса мне удалось уложить усиленную охрану нового босса, но и сам я висел на волоске от смерти. К сожалению, ничего ценного среди трофеев не оказалось. Кинжал у лучника оказался самым обычным. Краснуха. Заполнив инвентарь до отвала, я двинулся в нижнее подземелье к боссу.
Как и в прошлый раз, меня уже со входа атаковали огненным вихрем, но только в этот раз я не стал гордо подставлять атаке грудь, а сразу плюхнулся на живот и трусливо пополз в укрытие, которым являлся высокий каменный выступ в центре пещеры. Пока полз, искал глазами своего противника, желая навалять магу молотом в лицо, но устройство этого подземелья было таково, что босс находился на уровне второго этажа, а я на первом и эти этажи никак не соединялись между собой.
Он атаковал меня, чем и как хотел. Я же мог лишь уклоняться от огненных и ледяных вихрей, прятаться за скалой и отскакивать из зоны появления каменных шипов. Достать его можно было только дальними атаками. Кобольд-заклинатель стихий сам по себе не был уж очень крутым боссом. Двадцатый уровень, много маны, но не особо много здоровья.
Были бы у меня навыки стрельбы, уложил бы его как-нибудь. Но, чего не было-того не было. Мне пришлось вернуться на верхний ярус пещеры и собрать в инвентарь все камни, которые можно было использовать в качестве снарядов для пращи.
Оставшиеся двадцать минут рейда я довольно успешно уклонялся от его огненных и ледяных атак, в промежутках пытаясь ранить его в ответ из пращи. Надо сказать, что со стрельбой у меня всегда были проблемы. Или глазомер не развит или еще что, но камни летели куда угодно, но только не в монстра. Тем не менее, даже за эти позорные потуги я получил первый уровень навыка «Владения пращей» и свободное очко характеристик. Его, как и все полученные ранее очки, я забросил в «силу».
В итоге у босса закончилась мана, и он просто бегал по периметру пещеры, не давая мне нанести прицельное попадание. Появилась табличка о закрытии инстанса через пять минут. Мне ничего не оставалось, как покинуть комнату босса и идти на выход. Я постарался вынести наружу как можно больше трофеев.
Третий заход прошел немного успешней. Мне дали очко выносливости и второй уровень «сопротивления к кровотечению». Теперь зазубренные мечи кобольдов-разбойников стали мне не страшны. Здоровье от кровопотери больше не отнималось, и я смог действовать рискованней. Для экономии времени несколько раз пошел в лобовую атаку, напарывался на мечи и стрелы, лишь бы поскорее нанести отравляющий урон.
Наконец-то мне дали первый уровень «владения режущим оружием», который давал мне десятипроцентный шанс нанести критический урон и повесить «кровотечение» любым кинжалом. В этот раз у меня было уже больше получаса на уничтожение босса. Я спустился к нему, основательно подготовившись, и собрав в инвентарь целую гору снарядов.
Непрерывно атакуя, я стал меньше отвлекать на уклонение от магических атак, лишь бы поскорее нанести урон самому. За что и поплатился. Кобольд отвлек моё внимание огненным вихрем и тут же кинул под ноги «каменные шипы». Шипы были магической атакой с физическим уроном и игроку без брони нанесли полный урон.
Сразу отправившись на точку воскрешения, я не на шутку разозлился. Гнев помешал мне сосредоточиться на битве и в следующем рейде меня вынесли слуги. Ничего не понимая, я стал разбираться и понял в чем дело. Я был слишком медленным с заполненным инвентарем. Выложив из него всё, кроме молота, кирки и кинжала, я предпринял пятую попытку штурма.
До комнаты босса всё прошло без затыков, но там я опять наткнулся на старые грабли. Босс стал хитрее. Комбинировал заклинания, атаковал вразнобой, не одним, а сразу сериями. Стоило мне спрятаться за укрытие, как там сразу же появлялись «шипы» Я трижды получил огненный урон, и этого хватило, чтобы развить уровень навыка «Сопротивление огню». Благо огнем Кобольд-заклинатель стихий бил довольно слабо — всего по тридцать единиц. Атаки холодом наносили и того меньше. Срабатывало полученное в озере «сопротивление холоду», третьего уровня. Полученное очко ушло в силу. Урон пращи суммировался с этой характеристикой. Мне еще камни потом носить. Чем больше будет силы, тем лучше.
Мой уровень «Владения пращей» поднялся до второго, но я все равно попадал один раз из десяти. Расстреляв все снаряды, я покинул пещеру босса. Нужно было что-то менять, пока я не прокачал охрану подземелья на новый уровень. С ловкостью в десять базовых очков надеяться на меткость и бонусные «криты» не приходилось. Я собрал в инвентарь оставшиеся от охранников трофеи и просмотрел их свойства. Ничего интересного. Одна краснуха.
В оставшиеся пятнадцать минут в наглую добывал камень. Остановить меня было некому, а босс из своего логова выйти отказался. Неплохо так вышло. Базовая единица от инструмента, плюс по единице за каждые пять очков силы (мои шестнадцать и пять от кирки в скине дворфа). Итого — моя добыча в минуту составила пять единиц. А за всё время я добыл целых семьдесят пять единиц.
Так глядишь, потихоньку соберу нужное количество на плавильню. Придется, конечно, потаскаться в город и обратно, но это уже не важно. Получается, даже не владея ресурсной пещерой из неё можно организовать добычу. Убил местную охрану и добывай себе оставшееся до конца рейда время.
Я опять сбросил на месте воскрешения все собранные в рейде трофеи: щиты, пращи и зазубренные мечи. Образовалась целая горка. Рядом выросла еще одна, состоящая из кусков обтесанного камня.
Перед шестым заходом я вышел из «Сферы» и полез в личный кабинет. Раз я решил зачистить каменоломню в одиночку, мне нужно было развить навыки стрелка для победы над боссом. Праща меня не устраивала. Её снаряды имели разную форму и вес и нормально пристреляться, просто не получалось. Еще можно было отобрать лук у кобольда-лучника, но к моменту, как это удастся сделать при столь многочисленной охране, он уже потратит все свои стрелы. А без стрел, делать в комнате босса будет нечего. Самым простым и быстрым способом получить в руки лук и большое количество стрел — было приобретение эльфийского скина и дополнительных колчанов.
К сожалению, скидки на очень популярную у игроков эльфийскую внешку не было. Глянув на стоимость одного колчана, я задумался над тем, не вернуться ли мне в стартовый городок за «Простым луком охотника». Он хоть и бьет в два раза слабее, но и стрелы для него стоят в десятки раз дешевле. Я теперь не такой богатый. Спасибо лжеСае. С трудом переборов душившую меня жабу, я купил скин эльфа за триста кредитов. К нему купил сразу десять колчанов по акции «два по цене одного». Разрабы вообще охренели! За один колчан, в котором всего двадцать стрел — требуют десять кредитов. Покупая за те же деньги сразу два колчана, я чувствовал себя менее расточительным.
Понимая, что бонусы эльфийского оружия будут работать только со скином, я сменил внешку. Первые секунды после погружения привыкал к новому углу обзора и ощущениям. Земля и трава отдалилась от глаз, кучки с трофеями стали мельче, а сами предметы в них казались омерзительным мусором. Ничё себе перемены! Я ощутил себя особенным, древним, мудрым существом, защитником светлого и прекрасного. А самым прекрасным в окружающем мире была сама живая природа. Леса и трава. Птички и бабочки. Странное, почти волшебное ощущение. Каким образом разрабам удалось внушить мне вместе со скином такие установки? По идее, я должен был испытывать ненависть к лесорубам. Не впаду ли я в ярость при виде игроков вырубающих лес? Я услышал крики далеких птиц, фырканье и едва различимый запах бродящего неподалеку животного.