Гном, медведь и посох (СИ) - Олин Андрей (читать книги онлайн полностью без сокращений .txt) 📗
— Тут были не нулевые гоблины, а взявшие несколько уровней, — выдал заключение 'понимающий суть' Коркра, после того, как ему описали врагов.
Видимо, в этих пещерах имелся некий гарнизон, защищающий оные с первого мига игры. Дикие гоблины набирали по уровню в сутки, но эти три уровня делали, изначально слабых тварей практически вдвое сильнее. Кровь, пролитая нордами, дала знания, чего ждать от обиталища пещерных импов.
Обследуя подземелье, развеяли больше сотни вражеских тел, взяв с полтысячи монет. Посреди главной залы, обнаружили угасший костёр, и на его месте небольшой ларец.
— Тут написано, это малый ящик Пандоры, только для героев. Вскрывать будем? — опасливо прошептал в селектор Войд.
— Погоди, посовещаться надо! — ответил я, лихорадочно вспоминая, кто такая Пандора.
— Тут ещё и таймер тикает! У нас меньше часа, чтобы принять решение! — поторопил тан.
— Всем с максимальной поспешностью покинуть пещеру. Урсин, остаёшься у ящика, вскроешь его по команде! — предпринял я действия по минимизации потерь и принялся выяснять у 'понимающего суть', чем грозит нам малый ящик 'ВсеДающей'.
— Для героя открывшего шкатулку, перерождение, сброс талантов и уровней, но с прибавлением характеристик. И возрождение всех наших почивших героев. Большими сведениями не располагаю, — заявил Коркра.
— Так круто же, Цифра и Штурм вернутся, иначе бабло на их воскрешение не скоро соберу, — радостно потирал руки я.
Следуя моим распоряжениям, Войд уводил приданные ему силы дальше от опасных пещер, в сторону деревни с торговым терминалом.
Урсину вскоре надоело тупо сидеть у странного ящика, он принялся обследовать пещеру, на предмет тайников, ничего и не обнаружив. Нищие гоблины кладов не оставили.
— Да прибудет снами милость Создателя! Урсин, вскрывай коробку! — повелел я минут через сорок.
Больше всего о йети беспокоились его приёмные родители, Рой сжимал кулаки, Скарлетт прикусила губки, покрывшись испариной.
Вскрытие крышки эффектами не сопровождалось. Миг, и картинка от Урсина пропала. Лишь бойцы Войда услышали отдалённый гул, прокатившийся эхом в горах.
В голове неожиданно тренькнуло, система привлекала внимание к интерфейсу. На страничке моих героев, портреты Цифры, Штурма и Урсина окрасились золотистой рамкой, символизируя готовность к возрождению. Игра очень вежливо информировала, что обнулила мою казну, попытавшись списать финансы за три воскрешения. Монет не хватило, но система не огорчилась, простив мне этот долг.
— Знал бы, растратил бы накопления, — огорчился я, вспоминая, сколько же не смог уберечь, но быстро утешившись, продолжил изучать подарки малого ящика Пандоры.
Герои не просто возрождались, а именно перерождались, что требовало моего пристального внимания.
Система обнулила уровни, опыт и умения героев. К счастью, характеристики это не затрагивало, и даже компенсировалось, тем, что за каждый исчезнувший уровень развития таланта накидывалось по пункту. На который я мог поднять на десяточку: "Здоровье", "Выносливость" или "Ману". Впрочем, последнее, актуально только для магини.
Также предлагалось конвертировать слоты под приписанные артефакты в таланты или наоборот. Это "наоборот" интересно, если, например, привязать к герою стадо медведей. Но решил что личные навыки в перспективе ценнее.
Опыт обитания в "Чернолесье", которое довелось зацепить в прежнем мире, поучал, необходимости бойцу иметь хоть один приписанный предмет, чтобы после воскрешения не оказаться с голыми руками в неведомом месте и окружении голодных хищников. Для йети, вооружённого природными когтями, оное не актуально, но гному и магине важно. К тому же, тан слишком трогательно относился к боевому другу, приписному медведю Рыжику.
За утраченные, кирасу тана, пояс магини, рондаш и блочный лук йети, система вернула больше трёх тысяч монет.
Как и положено ярлу при обретении героев, назначил каждому по первому таланту, выбрав из открывшегося списка редких.
Теперь профили моих перерождённых героев смотрелись так:
Штурм (герой: Ударный тан)
Уровень: 0
Здоровье: 220
Выносливость: 280
Скорость шагом: 6
Таланты (1 из 7)
1. 'Аура здоровья' — базовый уровень, каждые 6-ть секунд восстанавливает 1-у единичку "Здоровья" всем союзникам в радиусе 10-ти метров. (На экспертном уровне каждые 2-е секунды)
Приписанный артефакт (1 из 1): Боевой — ездовой медведь, Здоровье: 100, Выносливость: 50, Скорость шагом: 9.
Урсин (ранг 6: йети)
Природные свойства: повышенная в 6 раз регенерация 'Здоровья', невидимость при неподвижности.
Уровень: 0
Здоровье: 170
Выносливость: 190
Магии нет.
Скорость шагом: 7
Таланты (1 из 5)
1. 'Ярость йети' — базовый уровень. Сила, скорость и точность каждой следующей атаки по одной цели на 1 % выше, если задержка между атаками не более 1-й секунды. Для экспертного уровня, — 3 %.
Слотов под артефакты нет
Цифра (герой маг — раса человек)
Уровень: 0
Здоровье: 80
Выносливость: 100
Запас маны: 150
Скорость шагом: 5
Таланты (1 из 9)
1. 'Магия земляного дракона' — базовый уровень. Доступно заклятие "Трансформация грунта". Уменьшение трат маны на заклятия на 10 % за каждый уровень таланта. (На среднем уровне, доступно заклятие "Призыв земляного элементаля". На экспертном — "Нора домой", — портал в ближайшую твердыню)
Приписанный артефакт (1 из 1): Роба мага земли, уменьшает на 5 % траты маны на заклятия соответствующей школы.
Учитывая ограничение на рост в два уровня / сутки, стремительность набора опыта гуманоидами, а также потерю йети тренерского таланта, плюсы перерождения казались не столь толстыми. Вот поднакопили бы герои талантов, взятых из шкатулок без роста уровней, тогда другое дело. Но даже эта "малость", пришлась кстати.
Иначе, без перерождения, Штурм, прочувствовав на себе творческий подход тёмных к пыткам и зубы древнего вампиры, обрёл бы таланты больше подходящие инквизитору-мазохисту, нежели боевитому гному. Я живо представил себе, бородатого тана, обнажённого по пояс с терновым венцом и веригами из толстых цепей, коими он нахлёстывает свою голую спину. Но жизненный стрежень, покрытый трещинами испытаний, лучше не чинить, а переплавить в стойкую сталь. Теперь тан стал аналогом передвижного госпиталя, что армии полезнее. А прочее обретёт.
Из Урсы получится особо грозный рукопашник. Пусть я лишился новых пластунов как вида, но и без них есть, кем воевать. Позже, Коркра, узнав мой выбор, поддержал, дополнив, что "одна цель", понятие растяжимое, зависящее от личных установок. Можно научить бойца воспринимать целью всё вражеское войско. "И если часто наносить удары", то меткий коготь, "дуб могучий срубит". Методикой "понимающий суть" обещал поделиться.
Цифра, ранее обладая талантом к "Магии земли", умела лишь одну "Трансформацию грунта". Без магической башни высоких уровней, специальных свитков или книг овладеть иными заклинаниями мало осуществимо.
Потому я вручил ей то, что называлось "драконовым умением в магии". Такое искусство, не зависело от башен, книг и предоставляло, три заклятия открываемых по мере роста таланта. Выбрал самостоятельно, из куцего списка профильной для героя дисциплины.
Заклятие "Нора домой", как 'обратный билет', после вылазки, лишним не будет. "Трансформация грунта" стала ещё лучше. А "Призыв земляного элементаля" можно использовать в широких пределах. Например, подселив духа в корпус каменного голема и перекинув подпитку маной на обелиск месторождения, обеспечить тому охрану, а себе ежедневный автоматический прирост ресурсов.
Подумывал, вовсе лишить девушку слотов под артефакты, увеличив число доступных талантов до десяти, но отказал затее, решив со временем облачить Цифру в легендарную кирасу, усиливающую способности. А чтобы столь ценный артефакт не могли отнять или повредить безвозвратно, лучше иметь слот для приписки.