Гримуар II (СИ) - "Aljay Shi" (книги бесплатно полные версии txt) 📗
Мне не понравились ее слова. От лукавой, игривой змейки не осталось и следа. Теперь она предстала в роли взбешенной женщины. Я отошел ближе к балкону. Толпа уже минут десять ждала хоть чего-то несмотря на то, что Ламнарес заявил об отмене вообще всего.
— Беркли, пусть меня услышат все.
— Готово.
Десятки тысяч пиратов, среди которых больше половины — игроки. Все прибыли в центр мира пиратства, Тернистую гавань, чтобы стать свидетелем смены власти, легендарного поединка. Но самой главной причиной для множества стало любопытство. Они жаждали узнать, какой недоумок умудрился заключить с пиратами какую-то клятву на крови, и что же он поставил такого важного? Пусть узнают.
— Я Гримм Низвергатель богов. Я один из того рода, кого вы зовете бессмертными. Мы из раза в раз возвращаемся из мира мертвых, гонимые великим Хтоном. Мы из раза в раз встаем с колен и идем в бой так, словно ничего не случилось.
Толпа молчала.
— Теперь я стал одним из четырех баронов Братства и… королем среди баронов. Отныне вся власть в моих руках. Уильям «Улей» Беркли, Мкабба «Потрошитель», Сяо Ян «Око дракона». Все три барона сохранят власть и влияние. Я лишь стану верхушкой пирамиды, главарем.
Пираты неодобрительно загудели. Змеиная дева едва слышно фыркнула.
— Но я отличаюсь от каждого из них. Как я уже сказал, я — бессмертный. Не важно, сколько раз меня предадут, захватят или убьют. Я буду возвращаться из преисподней вновь и вновь. Скорее всего, почти все сейчас подумали: «Если его схватят, он потеряет статус пирата». Верно. И что?
Молчание.
— Думаете, это меня остановит?
Молчание.
— Моя сила не в репутации и связях. Она здесь…
Я поднял Гримуар высоко над головой. Черные тени от Одеяния чернокнижника завихрились вокруг.
— Гримуар слился воедино с моей душей, и нет в мире способа разделить нас. Сколько бы раз меня не побеждали, убивали… я всегда буду возвращаться. И ничего важного при своих поражениях я не потеряю.
Крепость Дистопия, обращенная в арену, погрузилась в тишину. Казалось, никто даже дышать не смел.
— Я Гримм Предсмертный ужас, Низвергатель богов, Король пиратов… И самое главное, то, что дает мне силу, что и не снилась всему миру — чернокнижник.
***
Коронация прошла шумно и по-пиратскому. После демонстрации могущества мало кто решился как-то перечить мне. Конечно, некоторая часть игроков-пиратов решила, что проще присоединиться ко мне, другие бежали плакаться Кенинг Кью, предав Братство. Третьи — просто ничего не делали. Видимо, даже конец света не заставит их выбрать сторону, так пусть сидят и дальше в бездействии.
Сяо Ян ясно поняла, что та речь отчасти предназначалась ей и смирилась с новым порядком. В конце концов, какой смысл сражаться против бессмертного обладателя Гримуара? Беркли стал моим советником, а точнее — заместителем короля пиратов! Я просто-напросто не знал, что делать и как. Вот он и занимался всем. А я лишь давал какие-то общие направления в развитии и требования для достижения главной цели. К слову, о главной цели.
Я объявил, что отныне пираты выйдут из своих убежищ и обретут истинную власть над всеми морями, что Кенингзель Кью падут и в Спиритуме установится новый порядок. На будущее были четкие планы — как можно быстрее нарастить могущество и захватить Спиритум. А еще заполучить другие артефакты Владыки Четырех Мостов, разумеется.
Пока никаких новостей о Плазме и прочих нету, буду заниматься прокачкой здесь. С такой мыслью я наконец-то занялся созданием новых листов Гримуара. Спустя две недели после коронации, полных на события и в игре, и в реале, я создал первый лист.
Гримуар Фредерика Берроуза
Количество страниц: 5
Доступные карты:
Анна
Нокс
Маррайяш
Ирен
Хейзел
Призванная Хейзел Локс вела себя как подобает капитану. И чхать она хотела на мой нынешний статус Короля пиратов, для нее я все еще был юным матросом без толики опыта.
На следующий день я создал шестой лист — вместилище для духа с золотыми руками, гениального Рональда Шора, того самого мужика, застрявшего в виде статуи во дворце Левиафана. Он действительно оказался с золотыми руками. Будучи призванным, мог действовать независимо и отдаляться на далекое расстояние. За два дня построил шикарную каравеллу, но я потребовал с него что-нибудь мощное, быстрое, опасное. В общем, имбовое. Дух внял моим приказам (мольбам) и занялся подготовкой инструментария и сырья для нашего нового корабля.
Еще через неделю мы собрались в новехонькой комнате в верхней части Острова, купленной за кучу бабок от Бриджит. Использование реальных денег контролировалось, а все возможности эксплуатации и прочего строго пресекалось. Но… Кое-что можно было купить единоразово без права передачи.
Новое жилище было куда больше той коморки в Крысиной яме, но все еще было далеко от понятия «просторное». Но зато было уютно. Я призвал всех духов, устроив в комнате бардак.
Все шло слишком гладко. До одури. Квест Анны в Фостерлейке, максимальная лояльность от нее; квест Маррайяша в Царстве мертвых и встреча с Ирен; квест Нокса, то есть… Питера; максимальная лояльность всех духов; новая экипировка запредельного ранга и исполнение желания от Левиафана; победа над боронами и статус Короля пиратов; создание новых карт и быстрый рост команды. Что-то в этом гладком безмятежном море меня тревожило. Должно случиться нечто плохое.
Эта тревога приняла четкую форму в момент, я отозвал всех духов кроме Хейзел Локс. По ее просьбе и вопреки ревности Ирен. Я мог лишь безучастно наблюдать, как с губ бывшего капитана пиратов Туманной гарпии срывались слова:
— Заткнись и слушай, Кайл Дженкинс.
Лист персонажа: Гримм, 49 уровень
Мир: Спиритум
Имя: Гримм
Раса: человек
id: 1000103456
Характеристики:
Уровень: 49 (841277/ 8774450)
Здоровье: 1300 (+1294)
Мана: 1828 (+3585)
Выносливость: 1108 (+0)
Восстановление здоровья: 40.4 (+58.5) (В бою эффект восстановления снижен на 71 %)
Восстановление маны: 72.2 (+194.1) (В бою эффект восстановления снижен на 71 %)
Максимальное количество очков души: 15 (+17)
Максимальная скорость передвижения: 11.6 (+7.17) м/с
Скорость мышления: 14.8 (+34.3)
Физическая защита: 4.8 (+207.1)
Магическая защита: 38.4 (+419.6)
Класс:
Путь чернокнижника:
Проводник I:
Гримуар в руках обывателя может раскрыть лишь малую толику своего могущества. Сила чернокнижника как проводника между мирами определяет силу призванных духов.
Пассивный навык.
Уровень 10/10: Раскрытие сути духов на 100 %
Максимальный уровень
Проводник II:
Гримуар в руках обывателя может раскрыть лишь малую толику своего могущества. Сила чернокнижника как проводника между мирами определяет силу призванных духов.
Пассивный навык
Уровень 10/10: Раскрытие потенциала духов на 100 %
Максимальный уровень
Проводник III:
Сотканные руками чернокнижника нити, скрепляющие миры живых и мертвых, сияет доселе невиданным могуществом. Стоит чернокнижнику пожелать, и избранная душа явит истинную силу, и все оковы Хтона исчезнут.
Пассивный навык
Уровень 4/10: Раскрытие истинной силы духов на 40 %
Следующий уровень: 5/10: Раскрытие истинной силы духов на 50 %
Активный навык (Вознесение I)
Уровень 4/10: Игнорирование любых ослабляющих эффектов, включая Оковы небытия владыки Царства мертвых, Хтона. Время действия: 20 секунд
Следующий уровень: Уровень 5/10: Игнорирование любых ослабляющих эффектов, включая Оковы небытия владыки Царства мертвых, Хтона. Время действия: 25 секунд