Гном, медведь и посох (СИ) - Олин Андрей (читать книги онлайн полностью без сокращений .txt) 📗
Глава 24 Четвёртый день первой недели.
Остатки ночи пролетели незаметно. Урочный час проспали, запасая сон впрок следующих суток. Правила допускали и такое. Только вот за недосып в правильное время заметно срезался дополнительный опыт предыдущего дня.
Пока разоспавшиеся подданные приходили в себя, устроил селекторное совещание, чтобы определиться с планом дальнейшего строительства. До конца этой недели оставалось четыре дня.
Особенности замка гномов таковы, что военная ветвь зданий для тренировок независима от промышленной. Но каждая следующая постройка направления требует фортификационных улучшений всего поселения. А вот фортеция базового уровня очень уж дорога, требуется двадцать тысяч монет, а к тому, два десятка мер руды и древесины. Благо, что четверть с небольшим, от требуемых ресурсов мы уже скопили.
— Индрик, понятно, что ты хочешь на первой неделе отстроить кернов, чтобы всех в шарпшутеры со снаряжением тренировать и подмастерьев с наковальнями, чтобы сразу производство наладить. Варианты с проскоком до хускарлов или до мастеров, уже не тянем. Да и на твой план, будем в шахтах пупки рвать, а монет всё одно едва наскребём. На тренировки точно не хватит. Давай уж резиденцию до столичной доведём, а потом дальше прикинем, — советовало мне большинство героев.
Нынешняя замковая резиденция приносила тысячу монет в сутки. Примерно столько ожидалось вытряхнуть из тушек диких импов, что ломились в укреплённый нижний туннель и гибли с упорством безумцев, коими и являлись.
Около тысячи монет давала в урочный час золотоносная шахта, отбитая у банши. Она уже разрабатывалась и понемногу беднела. Две бригады гномов, в составе которых имелись мастера кирки, под предводительством знаменосной Димки, с бонусами морали и удачи, посменно, с превеликим усердием выколачивали золотую руду. Их трудами, предполагалось ко второй половине дня пополнить казну на пять-шесть тысяч. Но 'стахановский' темп, возможно, поддерживать сутки, затем работникам потребуется хороший отдых. Надлежало выслать к рудникам пополнение. Взяться за разработку железной руды и лесозаготовки.
Пока размышлял, где взять или как перераспределить кадры явился отряд Карла, притащив здоровенную тушу косматого зубра. Среди нордов оказалось немало изрядно помятых, едва оклемавшихся подранков.
— Задача выполнена ярл, зубр добыт! — бравурно доложил Карл, прихрамывая и картинно придерживая сломанную руку в лубке.
— Тяжело такого зверя добывать. Пики и алебарды он почти все переломал, а луки наши шкуру его толстую не берут. Обоих пикинёров затоптал насмерть, многих охотников покалечил. Этот телок ещё невелик и отдельно от стада шёл, — печально продолжил докладывать егерь, оптимистично испросив: — Мне нужно больше людей и оружия, тогда дело пойдёт на лад.
— Однако, — оторопел я, потянувшись, чтобы почесать затылок.
Казалось бы, безопасный охотничий промысел обернулся потерями людскими и материальными, как за хорошую стычку с мобами.
— Индрик, ты Карлу не верь, особо. Наблюдал я его охоту по карте. В тактике посредственность, хоть расшаркиваться умеет красиво, паркетный интриган, напоминает мне кое-кого, — грубо перебил докладчика Штурм.
Карл напрягся, но смолчал, продолжая оптимистично улыбаться.
— Ладно, отогревай и лечи людей, с охотой завязываем, — приказал я ему, отвернувшись: — Эй, Брусника разделай тушу. На сколько луков хватит добытого?
— Либо один действительно хороший лук или, возможно, два средних. Готово будет, через двое суток, — практически сразу ответил мастеровитый егерь, придирчиво осматривающий тушу: — Тут мяса доброго с полтонны и шкура отличная, дозволь приступать?
— Погоди. Раз с охотой завязываем, то готовьтесь, пакуйте ценное. Через десять минут уйдём все порталом, — измыслил я, решив напоследок взглянуть, что предоставляет торговый терминал.
Из всего, небогатого ассортимента выбрал два простеньких лука по пятьсот монет каждый. Дорого очень, но пора бы уже опробовать тренировку пионерии в стрельцов.
Упаковав тушу зубра, так чтобы протащить в портал, закинув на плечи нехитрое имущество или подхватив детишек, подданные изготовились к переходу.
Ещё раз, убедившись в готовности всех, открыл врата.
Вскоре мы оказались рядом с нашей твердыней. Маленькая, но весьма приятная радость, вернуться в 'родное гнездо', лично найдя его совершенно целым.
Оказавшись под высокими сводами отдыхать не стали.
— Карл, возьми одного егеря и двигай через мост тролля. Обойдёшь гору с запада, разведаешь местность, глянешь, что там с гнездом грифона, — услал я не особенно довольного моим приказом наёмника.
Дофтхи, получила свиток магии Света, подаренный Дедушкой Морозом, став полноправным магом. Это подняло её запас маны до сотни. Увы, без магической башни или книг она познала единственное заклинания 'Истинный светлячок', впрочем, для разведчицы годное.
Свойства замковой смотрительницы Дофтхи:
Бретонка, расовая особенность: на 20 % снижен урон от любой магии.
Уровень героя: 5 (Класс: светлый маг)
Здоровье: 60
Выносливость: 50*50 %('Неутомимость')= 75
Запас маны: 100
Скорость шагом: 5
Таланты (6 из 7)
'Полёт на грифоне' — Средний уровень. Увеличивает на 20 % скорость, манёвренность и переносимый вес для используемого грифона.
'Любимая копьеметалка' — Экспертный уровень. На 30 % увеличивается скорость, точность и настолько же снижается усталость при использовании копьеметалок.
'Неутомимость' — Средний уровень. На 50 % увеличивает 'Выносливость'.
'Бой средним мечом' — Базовый уровень. На 10 % увеличивается скорость, точность и настолько же снижается усталость при использовании одноручных мечей.
'Зоркий глаз' — Средний уровень. На 50 % увеличивает радиус обзора. (На экспертном уровне увеличение будет 100 %. К примеру, для людей радиус чёткого взора днём 500 метров, а с этим талантом будет до 1000)
'Школа Светлой магии' — Базовый уровень. Доступны заклятия светлой магии. За каждый следующий уровень таланта траты маны на заклятия снижаются.
Магическая книга: Изученное заклятие 'Истинный светлячок' активация 10 единиц маны, поддержка 1 единица в минуту' — работает как факел истинного света с возможностью левитации в радиусе 100 метров от мага
Приписанные артефакты (2 из 2):
Посох шаровых молний
Горный грифон
Однако, без таланта 'Мастерство магии', познание заклятий выше второго круга невозможно. Да и вышеозначенное мастерство, надо прокачать до экспертного значения, чтобы познавать заклятия высшего, пятого круга. Если оно, конечно, не узкоспециализированная драконова магия. Потому, особых достижений на поприще мага я ни от кого из своих героев не ждал.
Вскоре, довольная бретонка, включив на пробу 'светлячка', о двух грифонах умчалась исследовать восточное направление верхнего плана. Чтобы пернатые меньше мёрзли заботливые пионерки, за ночь, сшили им жилетки из пледов.
Давно уже следовало озадачиться разведкой прилегающих к горе территорий.
Каждая локация сорок условных 'километров' в диаметре. Оценил, что бретонка о двух грифонах преодолевая по восемь 'километров' в час, при обследуемом коридоре в полтора километра, летая расширяющейся спиралью, потратит на изучение одной локации масштаба двухсот часов. Разумеется, как только навык 'Дальнозоркость' прокачается до максимума, радиус обзора увеличится до километра и время сократится, но когда ещё то случится. Отписанные из слотов под артефакты грифоны теперь набирали опыт. Пусть только уровень в сутки, но силёнок заметно прибавилось, отдыхать требовалось реже.
С воздуха леса тщательно не рассмотреть. Однако, задача решалась проще. Деревеньки с сундуками и обелисками, а также прочие памятные места, соединялись тропинками. Наперво, стоило исследовать сеть имеющихся дорог.
Рой, как мастер кирки, возглавил два десятка пионерии, усиленные парой рывковых кернов, с коими убыл в помощь Димке, прихватив с собой остатки горнодобывающего инструмента.