Кирка тысячи атрибутов (СИ) - Сугралинов Данияр (серия книг TXT) 📗
— Это же наш инстанс?
— Ага, — ответил маг. — Замок вырос в горе, из его подвалов тоннели ведут вниз, в старую шахту. Там-то и добывается элементиевая руда.
— Но, чтобы до нее добраться, нам придется убить главгада — босса Мертвого замка, — добавила Мико. — Того самого некроманта.
— Уже страшно, — поежился Егор. — Не то чтобы я мертвяков боялся, я о боссе. Он, наверное, сотого уровня, еще и элитник?
— Девяносто девятого, — ответил Восимбо. — Но, говорят, финальный босс не самый сложный. До него будут Зашитый и Залатанный — два кадавра, собранных из человеческих тел. У этой парочки жизни три вагона, и даже ты долбить их будешь полчаса. Надо повышать урон кирки.
— Надо… — почесал затылок Егор. — Только прочность и без того уже меньше тридцати процентов. Нужно реально мощные пухи разбирать…
Следующую неделю «мощные пухи» с уроном от сотни единиц скупали на аукционе. В целях экономии брали обычные, без магических бонусов, но с приличным уроном. Денег ушло относительно много, но своих докидывать не пришлось. Клан практически с первого дня, еще даже не будучи зарегистрированным, зарабатывал на всем. Собирали травы, сдирали шкуры, добывали руду, ловили рыбу — вроде мелочь, но с повышением уровней локаций росла и стоимость добываемых ресурсов.
Отслеживая растущие цифры на клановом балансе, Егор испытывал не только уже знакомое чувство удовлетворения (как при пополнении депозита), но и азарт. Причем, клановая казна пополнялась не только с продажи ресурсов и ненужного лута, но и автоматически, снимая свою долю со всех доходов членов. Первые, символические, пять крисов внесли сами, но они уже обратились четырехзначных числом.
Ганкеров тоже меньше не стало, даже тех, кто раньше об этом и не помышлял, но соблазнился кажущейся слабостью группы Гора. На таких уровнях игроки лучшие шмотки привязывали к себе, но и того, что выпадало, хватало и для продажи, и для улучшения экипировки партийцев, ну и на кирку оставалось.
До четвертого Камня Балара добрались к концу января. Уже и маму выписали после реабилитации, и ремонт дома начался, и Сашка звонил чуть ли не каждый день, торопил, а новые уровни давались со скрипом.
Сложность монстров росла нелинейно, и после семидесятого они стали чуть ли не вдвое сильнее. Игнорировали правила агро, вели себя разумнее, а вдобавок ко всему прочему еще и владели всякими нехорошими умениями. Почти каждая нежить могла отравить укусом или царапиной, зомбяки не гнушались подправить здоровье прямо во время боя, пожирая мертвых и все то, что удавалось урвать с тел Гора и его друзей.
Худо-бедно кирку прокачали до десятитысячного урона, снизив ее прочность до десяти процентов. Кузнец Восимбо мог бы ее отремонтировать, но сначала хотелось дождаться, пока он станет мастером — чтобы ремонт не снизил общую прочность процентов на пятьдесят.
Со всеми модификаторами силы, ловкости и приемов Гор начал ваншотить обычных мобов Проклятых земель. Кач пошел быстрее, главным было не допустить случайной смерти кого-то из соратников — за все время в этой локации им не встретилось ни одного Камня возрождения, чтобы привязаться. Зато, когда Восимбо овладел «Воскрешением союзников», все выдохнули. Смерть больше не пугала.
Свернутый в клубок дикобраз — такой стала первая ассоциация при виде Стража Камня Хоггарда. Босс габаритами превосходил танк, атаковал прямолинейно, физически, но это и стало проблемой — в любой одному ему ведомый момент Хоггард сворачивался в шипастый стальной шар и хаотично катался по полю боя, насмерть давя всех, вставших на пути.
Уклониться было практически невозможно даже Гору, и только после четырех вайпов группа наконец поняла тактику. Перед тем как начать кататься, босс громко фыркал, испуская струи пара. Через две секунды сворачивался в клубок — этого времени хватало для того, чтобы укрыться за одним из каменных столбов.
Когда перестали умирать от покатушек, убить босса стало делом времени. Вернее, трех десятков точных ударов киркой.
Чтобы разгадать загадку «Пустота жаждет наполниться», пришлось поломать голову. Друзья Гора, воспользовавшись советом, уже подняли себе восприятие, потусив на кладбище, но его не хватило, чтобы заметить несколько незримых дырок в мегалите. Их обнаружил Егор, максимально приблизив камеру к камню и чуть ли не с лупой изучая пикселящий экран. Но чем их наполнить?
— Ежик накидал после себя иголок, — сообщила Мико, полутавшая босса. — И редкое колечко для кастеров. Я возьму?
— Бери, — ответил Егор. — А иголки дай-ка мне сюда…
Догадка оказалась верна. Когда все отверстия были забиты иглами с босса, Камень раскрылся и выдал следующую Печать:
Прими же дар божественной Печати, четвертый из пяти!
Внимание! Отмеченный Печатью водного бегуна получит умение передвигаться по водной глади 30 секунд один раз в сутки.
Собрано Печатей Балара: 4/5.
Друзья расселись на полянке у мертвого сухого дерева. Мико расстелила скатерть, выставила еду, а кувшины с вином и элем достали ребята.
— Что дальше, Гор? — спросил Карахим. — Пятый Камень через две локации, там Неизведанные земли. Боюсь, мы их пока не потянем.
— Пятый подождет, — ответил Егор. — Дойдем сегодня до инстанса «Мертвый замок». Привяжемся на входе и начнем освоение.
— Сегодня?
— Завтра. А до того времени всем изучать тактику!
— Завтра, — кивнул Хас, ухмыляясь. — Завтра мы начнем зарабатывать тыщи крисов в день.
— И да пребудет с вами сила, мои юные и пылкие последователи, — прокряхтела кирка голосом Торфу. — Знайте же: бог с вами, и это не метафора!