Идущий в тени. Книга 2 (СИ) - Амврелий Марк (полная версия книги txt) 📗
— Спасибо, сколько будет мне стоить покупка?
— три тысячи золотом за пузырёк усиления, три тысячи золотом за зелье здоровья, тысяча золотом за зелье лечения.
Если честно, то я был ошарашен. Цены конечно катастрофические, но пред тем как делать поспешные выводы решил почитать что же там за пузырьки.
«Большое зелье усиления — увеличивает урон на 50 % на протяжении одной минуты. Возможно использовать не более одного раза в 12 часов».
«Большое зелье здоровья — увеличивает максимальный запас здоровья на 50 % на 1 час. Возможно использовать не более одного раза в 24 часа».
«Большое зелье лечения — увеличивает скорость восстановления здоровья на 500 единиц в секунду на 20 секунд. Возможно использовать не более одного раза в час».
На самом деле действительно неплохой набор для одиночки. И очень дорогой. Подобный набор имеют только роги супер топ кланов. С моими характеристиками зелье здоровья на турнире ненужно, но в будущем, против какого-нибудь босса может пригодится. Взял всё по три комплекта, хотел больше, но крайне дорого, и так потратил на это 21 тысячу золотом. Уже собирался уходить, как меня окликнул алхимик.
— У меня есть задание, в награду дам скидку на последующие покупки, не хочешь попробовать?
— Хочу, но только если успею за сегодня, завтра у меня турнир.
— Постараешься — успеешь. Мне нужна сотня деревянных палочек из ароматного ореха. Полешко у меня есть, сделаешь, дам скидку 5 %.
Если честно я немного офигел, изначально я думал, что придётся идти убивать редких тварей на ингредиенты. Сначала даже думал отказаться, но поймал себя на мысли, это получается зазнался? Мол стал супер воином и палочки точить не наше? Начав давить приступы собственной гордости в зародыше тут же согласился на предложение алхимика.
Надо сказать, тот обрадовался, видимо не так много желающих точить палочки. Проведя меня в заднюю комнату тот выдал мне чурбак темно коричневой древесины длиной в 40 сантиметров и образец. Инструментов у мастера не было, так, как закупал он эти ингредиенты из эльфийской страны, видимо в этом и была сложность.
Для начала стал придумывать инструменты. Допустим я смогу распустить чурбак при помощи катаны, но ровные бруски точно не получаться, не даст волокно. Пришлось идти к знакомым кузнецам, и просить в долг инструмент похожий на скальпель, им они разрезали полоски кожи на рукоятки. Теперь у меня было чем распускать бруски, дело было кропотливым, и очень неудобным, но постепенно я приноровился вырезать почти идеальной формы бруски. Следующим этапом было превращение брусков в цилиндрики, тесать скальпелем нельзя, будет неровно, поэтому взял разбитую колбу и попросив у алхимика клеящей субстанции приклеил осколок к ветке, срезанной в саду, так у меня получился скребок. Теперь предстояла очень кропотливая работа. Буквально по микрону я срезал древесину, понемногу закругляя палку. Занятие было крайне кропотливым и занимало очень много времени. Приблизительно каждые три часа я делал перерыв и комплекс упражнений, чтобы вернуть гибкость затёкшим рукам и немного сбросить напряжение с плеч, после чего продолжал работать. Закончил только к трём утра, разбудив алхимика, сдал ему заказ. При этом глаза мастера откровенно заблестели от радости, тот мало того, что пообещал в дальнейшем скидку в ранее обговоренные 5 %, так ещё и вернул 1050 с предыдущей покупки. Тут же мне пришло оповещение от системы
«Выполнено задание Пахучий орех, награда скидка у мастера-алхимика Ольда 5 %»
Вот и узнал, как его зовут, а то раньше как-то и не удосужился узнать. Поблагодарив цветущего алхимика за доброту, отправился в гостиницу мне обязательно нужно отдохнуть, завтра начинается третий этап турнира, в котором я принимаю участие.
Глава 6
Утро встретил на удивление бодро, и даже не смотря на ранний подъём чувствовал себя отдохнувшим. Перекусил, но так чтобы не до отвала, мне ещё предстоят активные действия.
Турнир начинался в 9 утра, но участники должны были подойти к 8. Нам коротко рассказали о том, как будет проводится турнир и отправили в комнатки ожидания, у каждого была своя, видимо для того, чтобы не возникло конфликтов до самого турнира. Уже в пол девятого трибуны начали заполняться, а к девяти вышел король и провозгласив третий день турнира занял своё место. Соперников выбирали с помощью жеребьёвки, мне достался лучник Анастасий. Поставили нашу пару последней в первом турнире. На этот раз нам дали возможность наблюдать за полем боя, но только своими глазами, никакого купола, раскрывающего инвиз и подсказок по умениям и расходникам, как у зрителей у нас не было.
В целом турнир проходил вполне ожидаемо, хотя и не без сюрпризов, тот кому повезло с противником тот и выигрывал, например, роги в 90 % случаев выигрывали лучников, но только до тех пор, пока не попадались против хантов с прокачанной меткой, она позволяла им выслеживать цель в инвизе. Против самих рог, неплохи были рыцари, против рыцарей — маги, против магов — лучники и так по кругу. Было несколько особо интересных боёв.
Первый, это бой огненного мага против иллюзиониста. Иллюзионист разлетелся сотнями копий по кругу арены, окружив вышедшего на центр огневика. И только он стал приближаться, к огненному, как тот быстро пробормотал заклинание и разведя руки, ударил по земле. В тот же миг огромная огненная волна прокатилась от центра арены и опала по краям. Иллюзии растворились мгновенно, а сам иллюзионист упал, но был явно жив, маг огня прошептал ещё одно заклинание и на иллюзиониста упал метеорит, добив того. Бой закончился, а я стал обдумывать, что же можно противопоставить такому противнику. Единственное что мне пришло в голову, это уйти в инвиз и словив чёткий тайминг телепортироваться за волну огня. Пока я придумывал стратегию закончились ещё пару боёв, ничего интересного там для меня не было, конечно все бои были по-своему интересны, но тут мои критерии отбирают бои в которых я вижу что-то новое или потенциально сильного соперника.
Второй интересный бой произошёл между рыцарем тьмы и охотником. Охотник неплохо кайтил рыцаря, как только тот приближался, охотник использовал абилку и отскакивал от противника и так из разу в раз. Когда стало заканчиваться хп у рыцаря, тот встал на колено и подняв руки возвёл щит тьмы, работал он по аналогии с баблом паладина, но хоть давал не полную неуязвимость, а только резал урон на 95 % и повышал регенерацию до заоблачных цифр. Под этим щитом рыцарь отсиделся и сделал призыв скелетов, те взорвав землю за спиной охотника напрыгнули на него и схватив за конечности сильно замедлили охотника, воспользовавшись этим рыцарь подошёл вплотную и одним ударом убил того пробив грудь. Всё-таки охотники крайне ватные, думаю будь у него побольше хп, или хотя бы броня покрепче, у него были бы все шансы.
И третий бой, который я для себя выделил, произошёл почти перед моим боем. Происходил он между двумя магами: магом льда и друидом. Для начала они почти синхронно поставили защиту, у ледяного это было что-то вроде ауры холода воздух вокруг него задрожал воздух в котором закрутились маленькие смерчи из снежинок, и земля в радиусе двух метров покрылась инеем. Вокруг друида взметнулись вверх лианы образовав подобие кокона. Друид прошептал ещё одно заклинание, на этот раз атакующее и вокруг ледяного мага из-под земли стали вырастать лианы, но на этот раз, судя по красным листьям и шипам, которых капала мутно желтоватая жидкость, ядовитые. В ауре ледяного чуть увеличилось количество и размер смерчей, те закрутились быстрее сосредоточившись вокруг лиан и буквально за несколько секунд заморозили стебли, так и не дав им коснуться мага, ледяной ударил по стеблям посохом и те разлетелись звонкой дробью. Ответ был не менее интересным, в друида полетели три сосульки, светящиеся изнутри всполохами синего и золотого, видимо он их начинил каким-то дополнительным заклинанием. Лианы друида смогли две из них отвести в стороны, а перед третьей образовали живой щит толщиной, наверное, с метр. Сосулька врезалась в щит и стала тормозить пробив брешь сантиметров на 60 глубиной и остановившись взорвалась разметав остатки стеблей, однако тех хватило для защиты от осколков, и друид не пострадал. Возведя вновь защиту он отправил в сторону мага рой семян, тот, понимая, что аура не сможет остановить такое количество объектов взмахом руки поставил тонкую ледяную стену, семена врезались в неё и взорвались и хоть не одно семечко не долетело до мага, его не плохо порезали осколки льда от стены. На арене появился определённый паритет, у сосулек видимо было достаточно большое КД, остальные заклинания вязли в защите, взрывающиеся семена друида имели меньший кулдаун, но маг извлёк урок и теперь ставил стену дальше от себя. Решив, что подобная тактика не принесёт результата ледяной усилил защитную ауру увеличив её на несколько метров и умножив количество смерчей в несколько раз и направился в сторону друида. Тот решил не двигаться с места, его защита была привязана к местности, поэтому воспользовавшись временем он оградил себя целым лесом из лиан. Расчёт мага льда оказался верным, его аура соприкоснувшись стала пожирать растения друида и тому приходилось призывать новые. Друид тратил на призыв гораздо больше манны что и вылилось в логичный результат. Аура мага пожрала в течении нескольких минут растения и добралась до друида, тот пытался убежать, но ледяной приморозил его ноги к земле и добил откатившейся взрывной сосулькой.