Корпорация "Дар" (СИ) - Балий Мунгит (книги без регистрации бесплатно полностью .txt) 📗
Шесть сколопендр и два охотника вылезли из проема, один уже был без шлема. Как только они увидели находящихся в полном ступоре Клякс, они тут же кинулись к ним. Охотники уже стреляли по ним из луков, первые сколопендры добежали и схватили одного из Клякс, и только тогда они стали разбегаться врассыпную. Но было уже поздно, их уже зажали и отлавливали в облюбованном ими углу.
Понятно, что мы мешать сколопендрам не стали. Уж слишком сильной была ненависть к этим зажравшимся ублюдкам. Трое из них сиганули в пропасть, а зря. Их шмотки оттуда не достать. Это я понял, когда прямо тут же стали появляться их коконы, и они голые и ошарашенные опять умирали от пауков и сколопендр.
Я заглянул в проем и пока никого не увидел. Кап подлетел и в нетерпении сел рядом со мной, во все глаза глядя на бойню. Я потрепал его по холке:
- Да не переживай ты так, всех сколопендр не съедят и тебе достанется. - Я кивнул вылезшему Треку и кивнул. – Беги малыш в проем, пришла и твоя очередь, все осмотришь, прибежишь, дашь знать, есть ли там кто еще из врагов.
Трек прошелестел ушками и с молниеносной скоростью, сделав вокруг меня три оборота, убежал.
Когда последнего Кляксу, убежавшего довольно далеко, подранили, а его уже догоняла сколопендра, шесть других догрызали еще живых его подельников.
Я дал команду на отстрел охотников. Их убили почти сразу, тем более один был без шлема, хватило первого залпа, остались только сколопендры. Я уже бежал к первой сколопендре, а Кап с лету плевал в голову следующей, наученный горьким опытом. Яотсекал невидящему меня врагу голову, благо клинок справлялся с этой задачей отлично, и отскакивал от нее на несколько метров, чтобы затем, машущему во все стороны огромным туловищем монстру отрубить хвост. После этого я тут же перебегал к другому и проделывал ту же операцию. Успехи Капа были не менее внушительными, после каждого плевка по сколопендре, от места попадания шел дымок от плавящегося хитина, а затем дыры, которые поначалу были с кулак, расширялись до размера ведра, и становились смертельными для монстра.
Через десять минут беготни от обезглавленных и фонтанирующих кислотой сколопендр, все было закончено. Я подозвал команду, инструктируя:
- К сколопендрам не подходить, кислота опасна, и разъедает кожу, одежду и обувь! Раздевайте охотников и соберите все, что осталось от клякс. Соберите в кучу и положите на видное место, они опять возрождаются, мало ли, как игра относится к присвоению одежды игроков. Все костюмы клякс были изодраны в хлам, легкие комбинезоны, обувь, наподобие легких кроссовок, все то, что насобирали кляксы от игроков, все забирайте смело. Будьте внимательны, кислота везде. Сколопендр мы разделаем с Капом сами. Даша, наблюдай за проходом. Если, что кричи!
Возродившиеся Кляксы смотрели, не понимая, как и кто расправился с пауками и с монстрами. Как у них на глазах исчезает, все, что было на пауках, одежда, оружие, сумки. Они, голые и напуганные, сбились в кучу. Вокруг валялись растерзанные пауки и сколопендры. И все это действие не закончилось, сколопендры продолжали разваливаться и расчленяться. Кислота разливалась к ним под ноги, одного из них обожгло до кости. Он заорал на все плато так, что это напугало их еще больше, и они в испуге побежали подальше от этого места, позабыв об одежде и остальных вещах.
Благо, мои сапоги были неуязвимы, как и весь костюм, даже когда из разрезов раненых сколопендр брызги летели в лицо, шлем за миллисекунды закрывал его полностью.
Система поздравила наш отряд с уничтожением восьми порождений вражеской лаборатории, всем навалила уровней и бонусных баллов!
Все семеро, обалдело, выслушивали от игровой системы перечень бонусов и уровней.
Мне присвоили еще семь уровней
Текущий уровень 61
Вокруг нас юрко курсировал Трек, шелестя ушками, радуясь вместе с нами. Похоже, он тоже отхватил уровней. А отожравшийся в очередной раз Кап, икая, выгребал из сколопендр очередные плюшки. Народ набрал кучу одежды, оружия, бижутерии. В десяти останках клякс кроме выкинутых комбинезонов оказалось немало интересного. Кое-что они уже подсобрали у игроков. Нам бы еще понять, где теперь все эти игроки. Я разбил валун, закрывающий проход, который охраняли Кляксы, и заглянул внутрь. Тропинка резко, почти отвесно, опускалась вниз, я попросил Егора подстраховать меня, привязав веревку за пояс, а другой конец Егор намотал на руку. После трех шагов все стало ясно. Это был не проход, это какой-то полированный спуск в пропасть. Возможно, это было старое русло реки. Теперь то, что прятали Кляксы, прояснилось. Кляксы брали плату за падение в пропасть. Игроки не ожидали такой подлости. Пройдя несколько шагов, они соскальзывали в полированную горловину прохода, направленного вниз.
Когда с помощью Егора я выбрался и рассказал всем о том, чем торговали Кляксы, последние, малейшие остатки чувства вины, за косвенное уничтожение Клякс испарились. Я попросил ребят выложить эту информацию на форум. Проход в пропасть мы задвинули другим камнем, чтобы другие игроки в порыве любопытства не провалились.
Все ненужное, разорванное и обожженное кислотой мы уже собрали и разложили на камнях, совсем уж хлам выкинул. Когда Кап отыскал все артефакты, которые можно было найти в телах сколопендр, он скинул в пропасть все останки монстров, так сказать сделал себе запасы чипсов на черный день.
На отдыхе я рассматривал, показывал и раздавал, в зависимости от необходимости, наши трофеи. Из трофеев от клякс, самыми ценными были перстень удачи и ожерелье, увеличивающее в пять раз скорость чтения магического заклинания. От пауков мы получили еще одно ожерелье контроля искусственного разума, три кольца на ловкость и силу. Но самое главное мы получили от сколопендр. Парные кинжалы разрушения, четыре клинка разрушения, и коробка с пятидесятью наконечниками для стрел из черного металла, разрушающие броню, три метательных ножа из того же металла.
Успокоившись от первого хоть и удачного боя, наведя относительный порядок в отряде, мы двинулись к наставнику.
Пройдя через проход, счастливые и довольные, мы двинулись к интересному зданию, выглядящему как полированный куб, стоящий на постаменте.
Обойдя его вокруг в поиске возможной угрозы, мы нашли дыры в полу, откуда вылезли сколопендры. Трек быстро проверил, нет ли там еще кого-нибудь. После его возвращения, мы завалили дыру большим количеством валунов и камней и залепили все это паучьей сетью. Я отпустил Капа с Треком спрятаться в безопасности, пока мы всем кланом будем проходить квест с наставником.
11.
Когда мы поднялись к зданию из белого камня, высотой больше десяти метров с единственным входом, очень похожим на раздвижную стену в пещере древних. На ребусе было всего четыре выступа - книга, младенец, старик и голубь. Я рассказал про свой опыт в пещерах, Сага про свой, но в данном случае мы пришли к наставнику. Я предложил свою идею данного ребуса - книга олицетворяет знание о накопленном опыте, младенец – начало получения опыта, старик – мудрость, примененный опыт жизни, а голубь олицетворял – саму жизнь. Знание происходит из опыта, мудрость - это примененные знания, жизнь - это бесконечный опыт, значит опыт - это причина и цель всей нашей жизни. У кого есть другая разгадка?
Егор отмахнулся:
- Да чего уже, давим? - И нажал выступ под голубем.
Стена поехала, и мы дружно закричали «ура»!
Войдя в здание, мы поднялись по невысоким ступеням в центр такого же кубического помещения и оказались в просторном квадратном зале. В центре, на небольшом возвышении, стоял человек в белом балахоне. Улыбаясь, он всех нас спокойно рассматривал. В каждой из трех сторон зала был большой проем, уходящий в необъятное пространство. Первый – в цветущий, ухоженный парк с дворцом на втором плане, второй - к ласковому морскому пляжу, третий - в многоголосье восточного города, пахнущего пряностями, сладостями и чем-то печеным.