До сих пор не Герой! Том 4 (СИ) - Довыдовский Кирилл (читать полную версию книги .TXT, .FB2) 📗
Количество Меток Отслеживания — 1.
-Системный кошелек 1-го уровня
Системный инвентарь ДСМП:
— Ячейка №1.
Ограничения: количество (1 шт), вес (1 кг), качество (предметы ДСМП).
— Ячейка №2.
Ограничения: количество (1 шт), вес (2 кг), качество (предметы ДСМП), редкость (гранитная и ниже)
— Ячейка №3.
Ограничения: количество (2 шт), вес (0,25 кг), качество (любые элементы ДСМП).
Навыки ДСМП:
-Вариатор 1-го уровня (серебряный)
Перезарядка: 23 часа, 45 минут. Длительность остановки времени: 5 секунд.
Применить? Да/Нет.
- Возврат 2-го уровня (медный)
Перезарядка: 4 минуты 38 секунд. Количество предметов: 2. Радиус действия: 75 метров.
Эффекты: Траектория.
Применить? Да/Нет.
— Обнаружение демонов 1-го уровня (медный)
Перезарядка: 4,59 минут. Радиус действия: 50 метров. Скорость отклика: 5 секунд.
Применить? Да/Нет.
- Буст характеристик 2-го уровня (медный)
Перезарядка: 20 минут. Длительность активности: 10 минут. Значение усиления: 3 пункта (Сила, ловкость, выносливость, восприятие, интеллект, телосложение).
Эффекты:
— Умный Буст.
— Двойной Буст.
— Качественный Буст.
Применить? Да/Нет.
-Управление весом 2-го уровня (гранитный)
Заряд: 100%. Длительность действия: ограничена Зарядом. Дальность действия: ограничена Зарядом. Изменение веса по умолчанию: увеличение. Степень изменения веса по умолчанию: 12,5 раз.
Эффекты: Свой вес.
Применить? Да/Нет.
-Командир 1-го уровня (медный)
Члены группы (⅕):
1. Эммартем. Эммартем(13/6/ДСМП)
2. Нет.
3. Нет.
4. Нет.
5. Нет.
Встроенные дополнения:
1. Профили. Вывести меню? Да/Нет.
2. Командный чат. Вывести меню? Да/Нет.
Встроенные усиления:
1. Восстановление выносливости. Перезарядка: 25 минут. Степень восстановления: 30% от полной шкалы.
Применить? Да/Нет.
-Выдача Наград 1-го уровня (медный)
Перезарядка: 1 час. Максимальное количество мобов: 2.
Применить? Да/Нет.
Социальные навыки:
— Инженер 2-го уровня
— Источники доходов 2-го уровня
— Общение 3-го уровня (Повышает значение характеристики харизма (+1). Повышает шанс успешного заключения сделок (+10%). Повышает привлекательность у противоположного пола (+1). Незнакомые люди инстинктивно испытывают к вам больше доверия (+10%). Замедляет рост неприязни в отношении владельца (-10%). Уровень навыка повышается при непривычном использовании).
— Исследователь 1-го уровня
— Убийца 2-го уровня (Понижает значение характеристики Харизма (-1). Незнакомые люди склонны меньше вам доверять (-10%). Представители правоохранительных органов склонны подозревать вас в преступлениях, не имея прямых доказательств (+20%). Во время переговоров с вами оппоненты могут чаще испытывать неуверенность (+20%).
— Соблазнение 1-го уровня (Повышает привлекательность для противоположного пола (+2). Замедляет рост репутации у представителей своего пола (-5%). Уровень усиления может увеличиваться при использовании).
— Авторитет 2-го уровня (Повышает значение характеристики Харизма (+2). Увеличивает шанс получения более выгодных условий при заключении сделок (+15%). Повышается вероятность, что во время переговоров с вами оппоненты, не владеющие аналогичными навыками, могут испытывать неуверенность (+15%). Люди склонны больше верить вашим словам, даже если вы не приводите конкретных доказательств (+10%).
— Справедливость 1-го уровня
Боевые навыки:
— Тактик 3-го уровня
— Установка ловушек 2-го уровня
— Стойкость 4-го уровня (Повышает сопротивляемость ментальным атакам (+3). Отменяет действие любых социальных навыков 1-го и 2-го уровней, влияющих на принятие решений, ослабляет воздействие аналогичных навыков 3-го уровня (-50%). Повышает сопротивляемость дистанционным боевым навыкам, не имеющим физического проявления (+2). Повышает значение характеристики Воля (+1))
— Метание ножей 1-го уровня
— Исследователь Данжей 1-го уровня
— Убийца Разумных 2-го уровня (Значение основных физических характеристик: силы, ловкости, выносливости, во время смертельных схваток повышается (+1). Шанс нанесения критического урона повышается (+15%). Шанс нанесения продолжительных повреждений: кровотечений, вывихов, растяжений, контузий, посттравматических расстройств, отравлений и других повышается (+10%). Сила навыков ДСМП, наносящих прямой урон, повышается (+5%).
— Спаситель 1-го ровня
Дополнения ДСМП:
1. Тело ДСМП: жестяное, медное.
Нервная система: медная.
(Скорость передачи информации по нервным каналам увеличена на 35%. Качество вывода продуктов распада из клеток мозга повышено на 35%. Эффективность распределения питательных веществ нервной системой повышена на 35%).
Дыхательная система: медная.
(Эффективность использования кислорода увеличена на 35%. Длительность эффективной работы систем организма в отсутствии кислорода продлена на 35%. Скорость доставки кислорода в клетки увеличена на 35%).
Сердечно-сосудистая система: жестяная.
Гормональная система: жестяная.
Покровная система: жестяная.
Скелетная система: жестяная.
Мышечная система: жестяная.
Действующие ослабления:
— Голь 1-го уровня
— Кофеиновая зависимость 1-го уровня
— Недосып 1-го уровня
ИНВЕНТАРЬ:
Шкатулки наград ДСМП:
— Гранитная малая шкатулка наград — 1 шт
Носители ДСМП:
— Модификатор характеристики ДСМП гранитной редкости — 1шт.
— Модификатор характеристики ДСМП медной редкости — 1шт.
— Ускоритель прокачки ДСМП медной редкости — 1шт.
— Ускоритель прокачки ДСМП жестяной редкости — 1шт.
— Модификатор характеристики ДСМП медной редкости — 2шт.
— Модификатор характеристики ДСМП жестяной редкости — 2шт.
Камни Души:
— Ничтожный (жестяная) — 3 шт.
— Великий (золотая) — 1 шт.
— Ничтожный (мелкий) — 2 шт.
Предметы ДСМП:
— Охотничья Клеть (жестяная) – 1 шт.
Свойства: Сопротивление взлому (+2). Неуничтожимость.
— Черная балаклава (медный) — 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает незаметность (+4).
— Боевая арматурина (медный) — 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает силу (+2). При использовании увеличивает ловкость (+1). При использовании повышает шанс критического удара (+20%). При использовании раз в 60 секунд отражает летящий в носителя материальный предмет.
— Самозарядный Пистолет (гранитная) – 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает точность (+1). Незаметность при хранении (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+2 п/сут). При стрельбе наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+5). Привязка — Эммартем (ДСМП, гранит).