Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия (версия книг .txt) 📗
Чёрт! А я так хотел выбить что-нибудь из этого гоблина.
- Если я тебе нужен, приходи в подземелье Аркарус. Первый уровень. Я всегда рад гостям.
"Вы выполнили задание - Посылка с сюрпризом
Обратитесь к Хранителю за заявленной наградой".
Я появился в центре тронного зала. Надо ли говорить, что я был в обличии Призрака, мир вокруг был Туманным. В бестиарии не нашлось места моим дорогим гончим, к которым я привык за этот период времени. Все-таки боссом играть куда веселее, если твои подчинённые игроки.
""Получено - 3000 очков подземелья.
Получено достижение - Хитрый лис
Получено достижение - Ангел смерти
Изучен навык - Удар в полёте
Изучено умение - Перевоплощение II
Доступно воспоминание Призрака - 1/13
Открыто - Второй допуск
Открыто - Комната телепортации
Открыто - Смотровая вышка
Открыто - Дымовая ловушка
Открыто - ...."
Список открытых пунктов модернизации радовал, но ещё больше радовало количество ОП, выпавшее с одного убитого Золотого. Так, а что тут у нас с телепортационной компотной?
"Комната телепортации - помещение, в котором открыты порталы в изведанные подземелья"
Интересно. Весьма интересно. В свете того, что мне в скором времени придётся идти на Совет боссов, он кстати там ещё не прошел? Я нажал на пиктограмму комнаты, и она тут же отобразилась на моей карте. Как ни удивительно, но она была ровно за троном.
Но это подождёт. Я снова открыл инвентарь и убедился, что кольцо на +300 к ловкости, принадлежавшее светлому эльфу, лежит в моём инвентаре. Но вот беда, теперь цвет фона был красным. Это означало, что надеть я его не могу, даже если кольцо и было легендарным. Просто оно предназначалось для игроков, а я был боссом подземелья, из которого они должны были выбить эту вещь.
Расставаться с кольцом не хотелось до жути. Положить в инвентарь на аккаунте я тоже не мог, так как он был заблокирован для подобного рода вещей. А отдавать такую ценную вещь в лапы какого-нибудь игрока уровня сорокового я не желал. Прочитав описание кольца, я обрадовался. Оно могло выпасть с меня только после того, как меня убьёт достаточно сильный игрок и то, шанс выпадения составлял десять процентов. И вместе с этим я так же мог отдать его в награду кому-нибудь.
Убрав кольцо, я посмотрел на время. Нужно было как можно скорее оказаться в подземелье Совета. И я направился к комнате.
Вошёл в новое, открытое помещение, огляделся.
Телепортационная комната не предполагала больших размеров. Всё, что в ней было - это каменная площадка телепорта, точно такая же, как и в подземелье огненного демона. Стоило мне подойти к ней, как перед глазами тут же появилось уведомление.
"Вы хотите переместится в зал Совета?
Да/Нет?"
Чуть подумав, я кивнул для себя, и нажал на галочку.
Плита засветилась. Я встал на неё и меня перенесло через звездный туннель в другое подземелье.
В этот раз идти мне пришлось гораздо ближе. Пройденный путь на карте показывался открой местностью, а короткий - зеленой тропинкой. Странно, но пока я шёл по пустым коридорам, создавалось такое ощущение, будто за мной кто-то следит.
Злобный вой Пожинателя я услышал ещё до того, как дошёл до зала. Даже каменные стены вибрировали от раскатов голоса босса максимального уровня.
Подходя ближе и внимательно вслушиваясь в крики, я понял, что здесь замешаны кланы. Причём один конкретный. И в этом одном конкретном клане один конкретный человек. Ну или не совсем человек.
- Как?! Да как он вообще посмел появится у меня в Лабиринте!! Попадись эта тварь мне в темном переулке! Я его без абилки захаваю!
Я вошёл в зал и перед моими глазами предстала интересная картина. На кресле, подперев одной рукой подбородок, будто профессиональный психолог на приёме сидел Король Некромантов. А перед ним взад-вперед ходил Пожинатель, выросший до трёх метров ростом, и швыряющий во все стороны черные стрелы.
Причину его гнева я понял сразу - отсутствие на его груди лавовой брони.
- Терпеть не могу эту тварь! Гад! Я его из-под земли достану!
Стараясь двигаться как можно тише и при этом не попасть под раздачу, я сел в кресло рядом с некромантом и уже вдвоем мы стали наблюдать за демоном.
- Он уже больше часа такой злой, - доверительно сообщил мне некромант.
- А в чем-дело-то?
- Соловья знаешь?
- Знаю.
- Он первым догадался, что речка лавы, которую наш демон установил за невероятно большое количество ОП, является его бронёй или его бонусом. И они придумали план, как эту речку затопить и закрыть, таким образом лишив нашего друга ценных очков характеристик и уничтожив невероятное количество ОП.
- И самое противное - этот гад умудрился скинуть мою полоску жизней в КРАСНУЮ зону! Ненавижу! - черная стрела врезается в висящий сталактит и разбивает его на кусочки. - Уничтожу гада! - темная энергия оставляет огромную зарубку на стене.
Так получается, что все мои постройки могут быть снесены?!
- Ну, Соловей... - зло протянул я.
- На косточки разделаю! На тряпочки порву!
Я попытался отключится он реальности и стал думать, что же такого сделать, чтобы выбраться из этой ситуации? Если они могут уничтожить мои постройки, значит грош цена мне как боссу без прокаченного подземелья. А то, что сейчас все игроки пойдут ломать мои постройки - я более чем уверен. Соловей не из тех, кто держит свой язык за зубами. Он умен, но слишком много треплется. Как ни странно, но это совсем не мешает ему возглавлять один из сильнейших кланов Корхидиса.
После недолгих размышлений решение я увидел в одном - нужно убрать все свои артефакты и изменения в разные залы. А лучше в одну комнату. Замуровать проход и назвать её сокровищницей.
Ещё была идея расположить некоторые сооружения так, чтобы они были не заметны, но это будет проблематично. Ведь не сделаешь же смотровую вышку в потайной комнате. Толку будет ноль.
Пожинатель ходил взад-вперед раскидывает во все стороны черной стрелы, некр и я медленно следили за его движениями. Я даже повторил точную позу Короля и теперь у одного конкретного демона было целых два внимательных психолога
- Демоны по определению сумасшедшие. Как вы думаете, коллега, наш лучший экземпляр мог свихнутся больше или мне следует расширить рамки своего понятие сумасшествия? - некромант обратился ко мне деловым тоном, как врач к врачу.
Пожинатель не обратил на него никакого внимания. Продолжая расхаживать, он прекратил швырять заклинания и, кажется, успокоился.
- Между прочим, - метко заметил тот, - это наша общая проблема. Игрокам осталось лишь выяснить какие боссы зависит от вещей. А это уже вопрос времени. Соловей точно понял больше остальных. Сейчас он в своем замке анализирует информацию Мои источники говорят, что он собирает едва ли не весь клан и всех Безымянных в поход против нас. У него шило в одном месте и как только в мире происходит что-то интересное, он тут же рвется на край мира, чтобы это что-то не пропустить. Поверьте, я не раз видел, как он работает во главе легиона. К тому же множество ивентов появившиеся в последние дни не могли не привлечь его внимание.
- Я знаю,- сказал я, - он действительно не пропустит такого действия. Но это не повод опускать руки. Нам придется найти новый подход закрыть свои слабости. Более того, нужно придумать как заманить большее число игроков в наши пещеры.
Некромант задумался, затем поднял руку, точно первоклашка на уроке.
- У меня есть идея. Почему бы нам не объединить усилия?
- Я уже предлагаю эту идею, - высказался демон. - Как видите результат оказался не самым лучшим.