Тринадцатый (СИ) - Северский Андрей (читать лучшие читаемые книги TXT) 📗
Чуть позднее под эту тему подтянул и Свету с Димой, в одиночку уследить за всем нереально, тем более, спать людям из реала также необходимо. К тому же этих мультов можно использовать для различных акций и объявлений на форуме - они выходить из городов не будут точно, им абсолютно ничего не угрожает.
Несколько раз я выходил на охоту - пользуясь своими бонусами, ускользал от наблюдения и начинал вырезать китайских игроков-агров, они быстро просекли фишку, в засадах на нас агры больше не сидели, а нападать на "некрашенных" я не хотел.
Нужна сила, которую можно противопоставить представителям китайской "Пурпурной лозы". И я нашёл такую силу - клан "Волкодавы Приморья". В регионе Владивостока их серьёзно прижали, объявив вознаграждение за головы их членов, так как сдаваться они не стали, попытавшись отбить свою бывшую собственность. К чести "волкодавов", трудности сократили их состав всего на четверть, в своё время они тщательно подходили к подбору игроков, став спаянным коллективом.
Но, исходя из последней информации, предоставленной Иваном-Ископаемым, положение стало незавидным. Их атаки успеха не имели, тогда как на них ополчились кланы, каким-либо образом "подконтрольные" Дальневосточникам, а таких стало немало. С непосредственным участием только пять, из них два с официальным статусом агр-кланов. Четверо, примкнувшие к их альянсу, и неизвестно, сколько имеющие тайные договорённости.
С некоторыми трудностями удалось встретиться с главой "волкодавов". Зна}{арь подозрительно отнёсся к попыткам организовать встречу с ним бывшего члена клана противников.
Разговор ожидаемо вышел непростым, недоверие ощущалось физически. Я же заранее был настроен лишь донести до него информацию и ожидаемую выгоду, оставляя решение на нём самом и не уговаривая. Рассказывал абсолютно честно, не приукрашивая и не преувеличивая. Стоящую во весь рост проблему китайцев и свою цель залезть в сокровищницу барона, их возможность стать главным, "приближенным" к руководству кланом баронства, имея возможность влиять на решения и денежные потоки.
Для этого необходимо "всего лишь" убрать шевалье Мори де Леброна, а там уже я приложу все усилия, чтобы новым начальником охраны стал один из волкодавов. Глядишь, через некоторое время у барона и казначей новый, из того же клана, советниками нужными окружен, охрана игроками разбавлена. Там и до сокровищницы пара шагов. Долгий путь, но иного способа не вижу.
В конце открыл для просмотра информацию по репутации с баронством и статусу отношений с самим Асуаном ля Мэрдоком.
- В общем, думай и решай. Надеюсь, недели тебе хватит для ответа. Счастливо оставаться.
Мы втроём на это время смылись в Корею, решил немного развеяться и совершить "наплыв" в территориальные воды Китая. Укомплектованность экипажей на этот раз была выше всяких похвал, "Белый лотос" по моей просьбе за долю в добыче предоставил игроков "в аренду". Лекари, лучники, немного продвинутых магов, и, самое важное, паладины и воины, которые пойдут первой волной для сбережения жизней братьев.
В поход из Ульсана вышли на двух судах - клипере и быстром торговце, примерно треть состава - игроки. Несмотря на мои возражения, замглавы братства идёт с нами. Слава Ковалю, Дунг нет, её вообще нет в городе: надолго уехала к родне, как пояснил Дуонг. Й-есс, похоже, ситуация с ней разрешилась самой игрой без моего участия!!!
В Сеуле к нам присоединились ещё три корабля, здесь игроков было уже больше - магов в столице у Братства почти нет. Наша внушающая уважение эскадра - два клипера и три быстроходных торговца - взяла курс на юго-юго-запад, в открытый океан. Целый день потратили на сплавывание, и тренировку абордажа и контрабордажа, целями поочередно становились все наши корабли.
И игроки, и неигровые персонажи поняли алгоритм своих действий, наладилась дисциплина, ведь за неподчинение можно запросто вылететь из рейда и остаться без добычи.
Прикрываясь высшей силой, скомандовал: "Двинулись, с нами Бог!", не первый и далеко не последний, кто будет так оправдывать свою жадность и стремление к власти. Чую, этому миру впереди ещё предстоят религиозные войны, когда местные боги начнут давать реальные плюшки, культы неминуемо столкнутся в борьбе за последователей, усиливающих их.
Ночью смогли поочерёдно перехватить три посудины, принадлежащие кланам китайского сектора. Плавать на таких могли себе позволить только игроки, не боящиеся смерти: хлам, едва держащийся на поверхности. Сравнительно легко смогли взять их, "потеряли" лишь двоих воинов-игроков, которые тут же воскресли. Товары перегружены на наши, корабли уничтожены магией, продолжая тренировать магов братства.
Утро и день провели вдалеке от берегов, оставив минимум парусов. Дожидались вечера, когда в игре смогут быть все игроки. Развлеклись погоней за шхуной, капитан которой ловко и мастеровито маневрировал по ветру, пытаясь уйти от нас. Если бы не помощь магии в разгоне клипера в сочетании с моим бездонным колодцем маны, имел бы очень хорошие шансы, так как манёвренность у него гораздо лучше.
В реальной жизни им можно было бы предложить сдаться в обмен на обещание жизни, но для игроков в игре это вряд-ли прокатит, гораздо проще сразу "убить" и не возиться с пленными. Наш клипер выходит вперёд и начинает резать угол, сближаясь со шхуной. Магия накрывает палубу того судна, они пытаются сопротивляться, но тщетно. У нас большой численный перевес во всех родах и видах войск. Сцепляемся, арбалетами добиваем последних моряков на палубе, перепрыгиваем. Вперёд идут два воина-корейца и Димон, персонально прикрываемый мишкой и Светой. Воины братства позади, на подстраховке. Я протискиваюсь за спину ЩаПоЩама, зажигая светляка и пуская его в трюм. Внизу нашли четырёх игроков, которые абсолютно ничего не смогли сделать нашей "толпе".
Шхуну топить не решился, исполнение очень качественное, прилично должна стоить. Скрепя сердцем, оторвал от экипажей одиннадцать братьев, они поведут шхуну ближе к Сеулу, там их встретят и проводят в порт.
Наступает ответственный момент, на карту поставлено очень много. Корабли "Красного дракона" стоят в порту среднего по игровым меркам города. Там "безопасная зона" в обычных условиях, но у меня на руках уникальный квест - "Исполнение кровной мести". Согласно его условиям, братья "Тёмного моря" и игроки, присоединившиеся к нему, могут атаковать китайское братство даже у пристани, впрочем, как и китайцы с поддержкой, буде у них нашёлся бы игрок, сумевший прокачать отношения и получивший этот геморрой в своё пользование. Поэтому желательно разом покончить с как можно большим количеством китайских НПС, чтобы они уже никогда не смогли снова подняться и отомстить.
Всё-бы ничего, в успешной атаке я уверен процентов на девяносто с лишним. Самое сложное, я думаю, будет уйти обратно из порта домой. Там-то мы неприкосновенны для обычных игроков, а вот при выходе из бухты, возможно, станем лакомым объектом атаки. Моя надежда держится на внезапности и скорости исполнения задумки. В город заранее засланы игроки "Белого лотоса", они концентрируются около порта, сообщая нам обстановку. В данный момент около пристаней находятся восемь судов китайцев из десяти им принадлежащих, в том числе гордость и краса - пятимачтовый корабль. Именно его надо захватить, чтобы квест зачёлся выполненным.
По согласованию с исполняющим обязанности рейд-лидера в этом походе Но Чён Хоном, белолотосники пожелали захватить клипер, очень им понравился наш, хотят такой-же. Вот и будем брать два судна, не возясь с другими, тем более, что обученных людей для формирования команд для управления захваченным зверинцем очень мало, два бы нормально довести.
Впереди показался порт. Я не трус, но я боюсь. При провале этого задания отношения с братством неминуемо уйдут в глубокий минус, а я очень боюсь китайских игроков, которые явно захотят отомстить нам за разгром "их" братства.