Неправильный эльф - "Авадхута" (лучшие книги .TXT) 📗
в темноте провалов глазницы.
Я просмотрел характеристики своего нового питомца.
Венатер
Костяной лорд, 100 уровень Ранг: Призванное существо Здоровье: 99 800 100 / 99 800 100 Энергия: 9 980 010 / 9 980 010
Способности: некромантия, магия стихий, магия пространства, магия драконов, ритуальная магия, руническая магия.
Сила: 90
Выносливость: 270 Ловкость: 100 Интеллект: 270 Воля: 270
Защита: Сопротивление внешнему урону 90%, сопротивление внутреннему урону 90%.
Особое условие: В случае разрушения тела, существо будет окончательно уничтожено.
Пришлось выносливость тоже поднять на максимум, потому что максимальный уровень жизни оказался завязан не только на количество энергии у мага, но и на эту характеристику самого питомца.
Проверка боевых качеств Венатера меня вполне удовлетворила. Не знаю, что за заклинания он использовал, но эффективность у них была на заоблачном уровне. После небольшого спарринга, в котором я больше проверял способность духа управлять телом гуманоида, я принялся вводить бывшего дракона в курс дел. Историю об игре и войне богов он воспринял без вопросов. А вот на историю о нахождении его кости попросил меня доставить его в башню и дать возможность ещё раз проверить содержимое складов.
Отказывать я не стал, так что уже через полчаса мы были на месте. Костяной лорд долго копался в грязи, среди которой были найдены его останки, но так ничего полезного и не нашёл. Я же, пока у меня выдалось свободное время, решил разобрать последний оставшийся склад. Надо довести это дело до конца, раз уж взялся.
В этом складе на самом дне валялось больше ценностей, чем во всех остальных складах вместе взятых. Тут было оружие, какие-то книги, части доспехов, и даже полный доспех из кожи дракона, ничуть не пострадавший за всё это время.
Доспех был покрыт чешуёй приятного лазурного оттенка, что так и притягивал взгляд. Когда я показал его Венатеру, тот чуть ли не вырвал его из моих рук, провёл по нему рукой, и повеявшая от него жажда убийства чуть не заставила меня грохнуться на пол.
- Можно, я заберу этот доспех себе? - Раздался глухой голос мёртвого дракона. Если бы нежить могла плакать, то слёзы сейчас заливали бы костяное лицо.
- Конечно. Это что-то личное? - Спросил я, наблюдая как Венатер с нежностью прижимает вещи к своей груди.
- Да. Этот доспех сделан из кожи моей дочери. Она была надеждой нашего рода. Боги обещали, что она будет жить, но теперь я вижу цену их слов. Не зря вы прозвали их кровавыми и ложными.
Похоже, мне выпал шанс услышать пересказ событий прошлого с точки зрения непосредственного участника.
- Ты можешь рассказать, что за битва тогда произошла между богами? - Да, мой господин. Я расскажу.
Венатер одел на себя броню и теперь внешне ничем не напоминал нежить. Даже вытянутая пасть непонятным образом скрылась под сплошным забралом доспеха. Лазурная чешуя переливалась в лучах магических светляков, и я не в силах был отвести взгляд от этого великолепия. Как же был прекрасен этот дракон при жизни, что из его трупа получилась такая удивительная вещь?
- Я не знаю, что послужило причиной этой войны, но лично видел то, к чему она привела. Пятеро истинных богов правили множеством миров. И каждым миром от их имени управляли пять божественных проекций -боги-наместники. Однажды, двое из истинных богов, чьи имена были стёрты из нашей памяти, восстали против своих товарищей и вступили с ними в смертельную схватку. Эта битва происходила в тысячах миров, куда боги перемещались за время боя. Ненависть истинных богов друг к другу была настолько велика, что боги-наместники тоже присоединялись к этой битве, встав на одну из сторон.
- В нашем мире отступником стал Гримнир - бог гномов и ремесленников. Он купился на обещание сделать его единственным правителем этого мира. Это предложение тайно получил каждый из богов-наместников, но только у Гримнира хватило жадности, чтобы выступить в открытую. Хотя с точки зрения богов битва длилась без перерывов, в нашем мире заговор зрел десять лет, прежде чем боги перешли к активным действиям. К тому времени один из восставших богов был уже ранен в битве. На стороне отступников выступили гномы и люди, а на стороне «праведных» богов были эльфы, драконы и эллины.
- Армии смертных сошлись на земле, а боги бились в небесах. Через три дня непрерывного сражения четверо богов смогли нанести смертельный удар Гримниру, а Кощей, пользуясь мгновением замешательства нанёс смертельную рану уже пострадавшему до этого истинному богу. Весь мир застонал в этот момент, а небеса наполнились кровью бога. Дождь из этой крови прошёл по всему миру, убивая тех, кто не смог скрыться под землёй или надёжной каменной крышей. Так истинные боги получили имя кровавых богов. Ибо один их удар нанёс больше вреда этому миру, чем все остальные боги вместе взятые.
- После этого, битва перешла в другой мир, а тут наступила Эпоха Предательства. Павший бог гномов был официально объявлен отступником, а его труп окружили непроницаемым барьером. Гномы и люди признали своё поражение и сдались представителям эльфов и драконов. Но тут выяснилось, что речи отступника о единоличной власти над миром глубоко засели в голове у богов-наместников. Они развязали войну уже между собой, стремясь уничтожить соперников, пока истинные боги заняты своими разборками.
- Драконы стали разменной монетой в этой войне. Нас позвали на переговоры с эльфами и коварно ударили в спину, пользуясь нашим доверием к союзникам. Перед смертью Элуна пообещала мне, что оставшиеся в нашем гнезде дети останутся в живых. Но этот доспех доказывает, что она лгала. Скорее всего, к моменту нашей смерти, гнездо уже было уничтожено магами людей.
Бывший дракон замолчал, ощупывая чешую своего доспеха.
- Твой рассказ о новой битве между богами не удивляет меня. Истинные боги должны были вернуться. И теперь, лишь жажда мести согревает моё сердце. Все боги-наместники должны умереть. А ты, хоть и зовёшься смертью, дал мне шанс вернуть мой народ к жизни. И потому, я верно буду служить тебе.
Костяной лорд встал передо мной на одно колено и склонил голову.
- Встань. - Ответил я. - Мне не нужны рабы, что ползают на коленях. Но нужны союзники, на которых можно положиться в бою.
- Да, мой господин.
- Пошли. У нас есть чем заняться. Я дам тебе возможность лично разрушить всё, что дорого ложным богам - их храмы и веру в них. Они относятся к жителям этого мира как к корму. Но стоит напомнить, что только благодаря нам, они вообще могут существовать.
На этом, моя воодушевляющая речь закончилась, и мы направились из башни мага во внешний мир.
Я подменил своих жён костяным лордом, который довольно быстро нашёл общий язык с костяными гончими. Как там говорят? Язык без костей? А тут, похоже, обе стороны могли похвастаться костяным языком, что их, наверняка, сблизило.
По отчётам аналитиков альянса, наш ход конём в виде своры костяных гончих переломил ход противостояния. Теперь уже враги метались по своей территории, латая дыры в обороне. Их элитные отряды в большинстве случаев просто не успевали прийти на помощь. Так что большую часть времени они долбили защиту на захваченных нами храмах, давая возможность нашим войскам отдохнуть.
Впрочем, понятие об отдыхе у игроков было своеобразным. Как можно отдохнуть от постоянной резни в борьбе с превосходящими силами противника? Правильно, пойти и вырезать селение-другое беззащитных крестьян. Только вместо крестьян в роли боксёрской груши выступали обитатели всякого рода локаций и подземелий. Барраган так и вовсе выбрал местом для прокачки членов своей гильдии поселение вампиров. При этом, он как-то не обратил внимания, что девяносто процентов тамошних жителей было игроками. Видать, те в своё время достаточно крови из него выпили.
Вечер в семейном кругу прошёл спокойно, а вот следующим утром опять начались проблемы. Враг учёл свои предыдущие ошибки и теперь сосредоточился на том, чтобы усилить оборону храмов. Помогли им в этом демоны, которых жрецы стали призывать для защиты храмов. Не знаю, чем им там платили, но эти твари были достаточно сильными, чтобы вдвоём-втроём продержаться против двух десятков гончих и костяного лорда в течение времени, пока не прибудет подмога.